Java入门变量、常量、Scanner(键盘输入)(第三天)

基本数据类型

   数值型:

            整数类型:

                   byte、short、int、long

             浮点类型:

                   float、double

      非数值型:

                 布尔型:boolean    字符型:char

                 String:String不是基本数据类型,是引用数据类型,它是Java提供的一个类

数据类型大小取值范围
byte1字节8

-128  ~ +127

short2字节16

-32768 -215 ~  + 32767 +215-1

int4字节32

-2147483648-231 ~ + 2147483647231-1

long8字节64

-263  ~ + 263-1

float4字节32位浮点数

1.4E-45 ~ 3.4E+38 , -1.4E-45 ~ -3.4E+38

double8字节64位浮点数

4.9E-324 ~ 1.7E+308, -4.9E-324 ~ -1.7E+308

 引用数据类型

        数组、类、接口

变量

    变量概念:是在程序运行中其值可以改变的量,变量是Java程序的一个基本存储单元。

语法是:

           变量类型  变量名  =  初始值(变量值)

           1、“变量类型”可以从数据类型中选择

           2、“变量名”是定义名称的变量,遵循标识符命名规则

           3、“初始值”为可选项

注意:

        1.不能使用关键字,class等
         2.首写为字母
         3.不建议使用美元符号
         4.开头不能用数字
         5.多个单词命名,第一个单词首字母小写,其余大写
         6.建议取名能一眼看懂,有意义的名字

常量

   常量概念:在程序运行中不能被改变得量

分为: 整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量、字符串常量、null常量、符号常量

   语法:

             final byte TIME_OF_LIFE = 20;

注意:

            1、常量使用final进行修饰

            2、常量名字母全部大写,多个单词之间使用下划线间隔开。

            3、常量一般在声明的时候就进行赋值。

Scanner(键盘输入)

一、导入Scanner类:

import java.util.*;(导入多个就用*)

二、创建Scanner对象

Scanner input = new Scanner(System.in);

三、获得键盘输入的数据

       int now = input.nextlnt();

思维导图:

 

 

package demo02;

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		String name = "小明";
		String gender = "男";
		double score = 98.5;
		System.out.println("姓名:"+name);
		System.out.println("性别:"+gender);
		System.out.println("Java课分数:"+score);
		System.out.println("---------简历信息---------");
		
		String neme = "小明";
		byte  age =25;
		byte  working = 3;
		byte  project = 5;
		String technology = "java";
		String hobby = "篮球";
		System.out.println("这个同学的姓名是:"+neme);
		System.out.println("年龄是:"+age);
		System.out.println("工作了:"+working+"年了");
		System.out.println("做过"+project+"个项目");
		System.out.println("技术方向是"+technology);
		System.out.println("兴趣爱好是:"+hobby);
		
				
	}

}

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