html5基础教程入门学习路线之canvas应用图像

本文介绍了HTML5 Canvas中drawImage方法的使用,包括如何在画布上放置、缩放和剪切图像。通过实例展示了drawImage的不同用法,帮助前端初学者掌握这一关键技能。同时,文中提及了一个前端学习交流群,群内提供学习资料和互助环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

drawImage(img,x,y);

其中,img规定要使用的图像、画布或视频;x指在画布上放置图像的x坐标位置;y指在画布上放置的图像的y坐标位置。

来看个简单的例子,在页面画布中引入一个图片。

function draw(){

var canvas=document.getElementById(‘test_drawImage’);

if(canvas.getContext){

var ctx=canvas.getContext(‘2d’);

var img=new Image();

img.οnlοad=function(){

ctx.drawImage(img,25,25);

}

img.src=‘test-bazierCurveTo.jpg’;

}

}

缩放图片

在上面的基础上,drawImage方法添加两个参数,用于控制图像在canvas中的缩放。

drawImage(img,x,y,width,height);

img,x,y三个参数和上面一致,新增的两个参数分别表示:width,在canvas中图片要显示的宽度;height,在canvas中图片要显示的高度。

来看一个drawImage缩放图片的例子:

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