LInux学习——函数指针与指针函数

目录

一、函数指针

        1.函数指针的基本形式:

        2.函数指针的使用方法

                (1)直接使用

        (2)typedef+函数指针

        (3)结构体函数指针

二、指针函数

        1.指针函数的基本形式:

        2.指针函数的使用方法 

三、函数指针和指针函数的区别


一、函数指针

        函数指针是定义一个指向函数的指针变量。函数指针是指针,它指向一个函数而不是指向一个变量或数据。

        1.函数指针的基本形式:

return_type (*pointer_name)(parameter_types);

  • return_type:函数的返回类型。
  • pointer_name:函数指针的名称。
  • parameter_types:函数的参数类型。

        例如:

void        *(*func)(int a,int b) ;

         上述一行代码定义了一个函数指针,返回的指针类型是void *类型,其中参数为两个int型的数;

        2.函数指针的使用方法

                (1)直接使用

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/*定义一个指针函数*/

void (* pfun)(int data);

void myfun(int data)

{

printf("get data %d\n",data);

}

int main(int argc,char **argv)

{

/*指针函数pfun指向函数myfun*/

pfun = myfun;

(*pfun)(100);

return 0;

}

具体实现流程:定义一个返回值为void的函数指针——>把函数指针赋值给myfun,也就是myfun的首地址——>pfun获得myfun首地址,pfun地址==myfun地址——>最终调用pfun等于调用myfun

        (2)typedef+函数指针

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/*typedef的功能是定义一个新的类型。第一句就定义了一种pfun的类型,并定义这种类型为指向某个函数的指针,这个函数以一个int为参数并返回void类型*/

typedef void (*pfun)(int data);

void myfun(int data)

{

        printf("get data : %d\n",data);

}

int main(int argc,char **argv)

{

        pfun p = myfun;//函数指针指向执行函数的地址

        p(100);

        return 0;

}

         用typedef来定义一个函数指针,这样可以在大型代码中更加简洁。pfun代表的是函数的类型,通过pfun来代表“void (*)(int)”函数类型,即pfun是函数指针的别名,“pfun p”相当于定义了一个“void (*p)(int)”的函数指针。p = myfun可以理解为函数指针p指向函数myfun的首地址;p(100)相当于执行函数myfun(100).

        (3)结构体函数指针

#include <stdio.h>

// 定义一个结构体,其中包含一个函数指针成员
struct Calculator {
    int (*operation)(int, int);
};

// 定义两个函数,用于加法和减法
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

int main() {
    // 声明一个结构体变量
    struct Calculator calc;

    // 将函数指针成员指向add函数
    calc.operation = add;

    // 使用结构体中的函数指针调用add函数
    int result_add = calc.operation(5, 3);
    printf("Result of add: %d\n", result_add);

    // 将函数指针成员指向subtract函数
    calc.operation = subtract;

    // 使用结构体中的函数指针调用subtract函数
    int result_subtract = calc.operation(5, 3);
    printf("Result of subtract: %d\n", result_subtract);

    return 0;
}
 

        在这个例子中,Calculator 结构体包含一个名为 operation 的函数指针成员。该结构体的对象 calc 可以存储不同的函数,并且通过该结构体中的函数指针成员来调用相应的函数。这种用法对于实现一些泛型算法、回调机制等非常有用。通过在结构体中使用函数指针,可以实现更加灵活和可扩展的代码结构。

二、指针函数

        指针函数是指一个返回指针的函数。在 C 语言中,函数可以返回各种类型的值,包括指针。

        1.指针函数的基本形式:

data_type *function_name(parameters);

  • data_type:返回指针指向的数据类型。
  • function_name:函数的名称。
  • parameters:函数的参数列表。

        例如:

int *pfun(int data)

        2.指针函数的使用方法 

#include <stdio.h>

// 定义一个返回整数指针的函数
int* create_array(int size) {
    int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));
    return arr;
}

int main() {
    int* my_array;

    // 调用指针函数,创建一个包含5个整数的数组
    my_array = create_array(5);

    // 初始化数组元素
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        my_array[i] = i * 2;
    }

    // 打印数组元素
    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        printf("%d ", my_array[i]);
    }

    // 释放动态分配的内存
    free(my_array);

    return 0;
}
 

        在这个例子中,create_array 是一个指针函数,它返回一个指向整数的指针。在 main 函数中,我们调用了 create_array(5),并使用返回的指针动态分配了一个包含5个整数的数组。最后,记得释放动态分配的内存,以避免内存泄漏指针函数可以用于返回动态分配的内存、返回数组的首地址、返回结构体的指针等。这种用法使得函数能够动态生成并返回数据结构,增加了灵活性和可重用性。

三、函数指针和指针函数的区别

        1.函数指针是指向函数的指针,可以用于动态选择调用不同的函数。

        2.指针函数是一个返回指针的函数,通常用于返回动态分配的内存或其他指针类型的数据。

        3.两者概念不同,分别强调了指针和函数在语法上的不同角色。

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