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一、对象
1、什么是对象
- 对象(object):JavaScript里的一种数据类型
- 可以理解为是一种无序的数据集合
- 用来描述某个事物,例如描述一个人人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能;如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一
- 比如描述班主任信息:静态特征(姓名, 年龄, 身高, 性别, 爱好) => 可以使用数字, 字符串, 数组, 布尔类型等表示;动态行为(点名, 唱, 跳, rap) => 使用函数表示、
总结:
(1)对象是什么?
- 对象是一种数据类型无序的数据的集合
(2)对象有什么特点?
- 无序的数据的集合
- 可以详细的描述描述某个事物
2、对象的使用
(1)对象声明语法
例:
(2)对象有属性和方法组成
- 属性:信息或叫特征(名词)。比如手机尺寸、颜色、重量等…
- 方法:功能或叫行为(动词)。比如手机打电话、发短信、玩游戏…
(3)属性
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
- 属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文:分隔
- 多个属性之间使用英文, 分隔
- 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
- 属性名可以使用"" 或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
总结:
1.对象属性有顺序吗?
- 没有
2.属性和值用什么符号隔开?多个属性用什么隔开?
- 属性和值用;隔开
- 多个属性用,逗号隔开
(4)属性访问
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用.或[] 获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问。
简单理解就是获得对象里面的属性值。
例:
使用. 获取值
使用[]获取值
注意点:
- 点后面的属性名一定不要加引号
- [] 里面的属性名一定加引号
- 后期不同使用场景会用到不同的写法
(5) 对象中的方法
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。
- 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用:分隔
- 多个属性之间使用英文, 分隔
- 方法是依附在对象中的函数
- 方法名可以使用"" 或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
(6)对象中的方法访问
声明对象,并添加了若干方法后,可以使用.调用对象中函数,我称之为方法调用。
注意点:
- 千万别忘了给方法名后面加小括号
3、操作对象
对象本质是无序的数据集合,操作数据无非就是增删改查语法:
- 对象添加新的数据:对象名.新属性名= 新值
- 删除对象中属性:delete 对象名.属性名
- 重新赋值:对象.属性=值 对象.方法= function() {}
- 查询对象:对象.属性 或者 对象[‘属性’]对象.方法()
(1)增加属性
也可以动态为对象添加属性,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活。
(2)新增对象中的方法
也可以动态为对象添加方法,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活
注意点:
- 无论是属性或是方法,同一个对象中出现名称一样的,后面的会覆盖前面的。
总结:
1.对象是什么?
- 一种数据类型
- 可以理解为一堆数据的集合
- 用来表示某个事物
2.对象的是如何声明和使用的?
- 用{} 把一堆数据包起来
- 多个属性和方法之间用逗号隔开
- console.log输出能方便查看对象里有哪些属性和方法
3.如何动态添加属性和方法?
- 对象如果有这个属性相当于重新赋值
- 对象如果没有这个属性相当于动态添加一个属性
4、遍历对象
- 对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度
- 对象里面是无序的键值对,没有规律.不像数组里面有规律的下标
- 一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
- 一定记住:k是获得对象的属性名,对象名[k]是获得属性值
总结:
1.遍历对象用那个语句?
- forin
2.遍历对象中, for k in obj,获得对象属性是那个,获得值是那个?
- 获得对象属性是k
- 获得对象值是obj[k]
5、内置对象
(1)内置对象是什么
- JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调
- 例如:document.write() 和 console.log()
(2)内置对象Math
Math对象是JavaScript提供的一个“数学高手”对象,并提供了一系列做数学运算的方法
方法有:
- random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
- ceil:向上取整
- floor:向下取整
- max:找最大数
- min:找最小数
- pow:幂运算
- abs:绝对值
(3)生成任意范围随机数
- 如何生成0-10的随机数呢?
Math.floor(Math.random() *(10 + 1))
- 如何生成5-10的随机数?
Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5
- 如何生成N-M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
拓展:知道一些术语,让自己更专业
二、基本数据类型和引用数据类型
1、基本数据类型和引用数据类型介绍
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
string ,number,boolean,undefined,null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型通过new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
2、堆栈空间分配区别
(1)栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
(2)堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。引用数据类型存放到堆里面
3、简单类型的内存分配
- 值类型(简单数据类型):string ,number,boolean,undefined,null
- 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
4、 复杂类型的内存分配
- 引用类型(复杂数据类型):通过new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如Object、Array、Date等
- 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中