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一、事件对象
1、获取事件对象
(1)事件对象是什么
- 也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
- 例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
(2)如何获取
- 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
- 一般命名为event、ev、e
2、事件对象常用属性
(1)部分常用属性
type:
- 获取当前的事件类型
clientX/clientY:
- 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
offsetX/offsetY:
- 获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
key:
- 用户按下的键盘键的值
- 现在不提倡使用keyCode
二、事件流
1、事件流与两个阶段说明
事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
- 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
- 简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
2、事件捕获和事件冒泡
(1)事件冒泡概念:
- 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡。
- 简单理解:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件,而事件冒泡是默认存在的
(2)事件捕获概念:
- 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
- 事件捕获需要写对应代码才能看到效果
代码:
说明:
- addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
- 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
- 若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
3、阻止事件流动
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素。若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动,阻止事件流动就需要拿到事件对象。
语法:
- 此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
鼠标经过事件:
- mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
- mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐)
阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域的不提交
语法:
例:
三、事件委托
事件委托也叫事件代理,“事件代理”即是把原本需要绑定在子元素的响应事件(click、keydown…)委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。
例:
利用冒泡的特性,当我们点击li 标签内容,首先会去寻找自身有没有绑定事件,然后再去寻找他的父级有没有绑定事件。当发现父级有绑定事件的时候,就会触发事件。则当我们点击任何一个li标签的内容都会变成红色的字体。效果如下所示
总结:
- 优点:给父级元素加事件(可以提高性能)
- 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点, 给父元素添加事件,子元素可以触发
- 实现:事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素
- 如何找到真正触发的元素:e.target