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(一)使用gcc编译C程序
1.编写C程序
按“Ctrl+Alt+T”打开终端
首先通过touch创建main1.c和sub1.c文件。
然后使用vim+main1.c和vim+sub1.c编写主程序和子程序。
编写main1.c和sub1.c
#include<stdio.h>
int main ()
{
int a=4, b=7;
float c;
float x2x(int a, int b);
c=x2x(a,b);
printf("%f",c);
return 0;
}
#include<stdio.h>
float x2x(int a, int b)
{
float c;
c=a+b;
return c;
}
2.gcc编译过程
输入以下指令进行编译:
gcc main1.c -o sub1.c -o main
./main
3.gcc直接编译
(二)与windows平台编程对比
工具:Visual Studio
(三)使用Makefile编译c程序
1.Makefile文件编写规则
target:prerequisites
command # command以一个tab键开始
# target为一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)
#prerequisites是需要生成target所依赖的文件或是目标文件
#command也就是make需要执行的命令。
2.编写Makefile文件并编译
在终端输入touch makefile
vim makefile
创建一个makefile文件
打开makefile文件后输入
homework-1-makefile :main.o sub.o
gcc -o homework-1-makefile
main.o :main.c
gcc -c main.c
sub.o :sub.c
gcc -c sub.c
在终端输入gcc -o homework-1 main1.c sub1.c
./homework-1
执行编译好的文件
(四)总结
此次在Ubuntu系统上编写C语言,分别使用了gcc直接编译和Makefile进行编译这两种生成可执行文件的方式。在这个过程中还是遇到了比较多的问题,在进行编译前的准备工作就出现很多问题,比如虚拟机的启动,vim和gcc编译器的下载,在基础的准备工作做好之后,开始编写c语言的工作,在这个过程也有许多疑问后续也都妥善处理,在可以熟练使用操作的时候后面的编写也都比较顺利,本次的任务让我对于虚拟机的基本使用操作得以熟练运用,这是后续任务的一个基础,除此之外,通过gcc这种编译工具,也深刻的认识到如何从c语言源程序编译为可执行文件的过程,相比windows上的一键编译,这样的编译过程也使得我更加了解c语言是如何一步步变成可执行文件的。