用冒泡排序的思想模拟实现Qsort

什么是冒泡排序?

假设这里有一个一维数组

int arr1[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

我们要对他实现降序排列,

arr1[0]与arr[1]进行比较,如果arr1[0]<arr1[1],那么二者交换位置,即arr1[0]=1,arr1[1]=0.否则不交换位置,继续和下一个元素比较.直到它和最后一个元素比较完.
那么整个冒泡排序一共要经历几次呢?
arr1有10个元素,0要和1 2 3 4 5 6 7 8 9比,1要和2 3 4 5 6 7 8 9比,2要和3 4 5 6 7 8 9比...到8 时,它只用和9比,到9时,就不用比较了,因为9已经和所有元素比较过了。因此比较的次数是元素个数-1.
那么元素内要比较几次呢?
根据上述分析,我们可以知道,每到下一个元素时,比较的次数就-1.

以上就是冒泡排序的基本思想了。

那么使用冒泡排序的qsort到底是如何实现不同类型数据的排序的呢?

在qsort(升序版本)原本的定义中,它会获取数组内两个元素e1、e2的地址,并比较它们的大小,倘若e1-e2>0,那么就会交换e1,e2的值.

这是qsort的参数


模仿qsort创建自己的函数
void my_qsort(void* base, size_t sz, size_t width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
void* base是用来接受被比较数组的地址的
size_t sz是接受数组元素个数的
int(*cmp)(const void* e1,const void* e2)是用来接受函数指针的

接着是各函数的构建
void swap(char* e1, char* e2,int width)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < width; i++)//一个字节一个字节的转换,具体取决于width的大小
    {
        char tmp = 0;
        tmp = *e2;
        *e2 = *e1;
        *e1 = tmp;
        e1++;
        e2++;
    }
}
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)//这实际上是一个回调函数,my_qsort函数通过调用这个函数,得到一个返回值,再通过这个返回值进行判断是否交换数值
{
    return (*(int*)e1) - (*(int*)e2);
}
int cmp_by_name(const void*e1,const void*e2)
{
    return strcmp((struct stu*)e1,(struct stu*)e2);
    
}
int cmp_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
    return ((struct stu*)e1)->age - ((struct stu*)e2)->age;
}
void my_qsort(void* base, size_t sz, size_t width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<sz-1;i++)
{
 for(j=0;j<sz-i-1;j++)
{
   if(cmp((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width>0))
        //为什么要将转(char*)以及j和width的用处
        //因为我们无法确认传参进来的指针的类型,因此也就无法确定指针+1的步幅
        //通过width,我们可以确认指针+1的步幅,通过j与j+1,可以得出前后相邻的两地址
            {
               swap((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width);
            }
}
}



}
int main()
创建几个不同类型的数组,以便待会测试
{
int arr[10]={5,1,2,6,7,3,8,9,10}
struct stu
{
char name[20];
int age;
}
sturct stu s[3]={{"zhangsan",18},{"lisi",19},{"wangmazi",24}};
    int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
    my_qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_by_name);//测试不同类型的数组只需传递对应函数的地址即可
}

冒泡排序和快速排序(qsort)虽然都是常见的排序算法,但它们的工作原理和效率有很大的不同。冒泡排序是一种简单的比较排序算法,而快速排序则是一种高效的分治策略。如果你想了解如何模仿`qsort`实现冒泡排序,其实这不是一个直接的对应,因为`qsort`是基于分治法的高效排序,而冒泡排序更适合教学和理解基本排序原理。 不过,为了满足你的要求,我们可以探讨一下如何用类似`qsort`的方式设计一个冒泡排序的“迭代”版本,虽然这并不是真正意义上的模仿,因为它们在实现上并不相同。 **冒泡排序的简化版(不是真正的`qsort`)**: 1. 定义一个辅助函数,类似于`qsort`的分区过程,但仅用于比较相邻元素并交换: ```c++ void bubbleSortPartition(int arr[], int low, int high) { while (low < high) { if (arr[low] > arr[high]) { std::swap(arr[low], arr[high]); } low++; high--; } } ``` 2. 用递归调用的方式实现冒泡排序: ```c++ void bubbleSortIterative(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size - 1; i++) { bubbleSortPartition(arr, 0, size - 1 - i); } } ``` 这里我们不是直接将整个数组作为一次排序,而是每次缩小待排序范围,直到整个序列有序。 **相关问题--:** 1. 冒泡排序与快速排序的主要区别是什么? 2. 在冒泡排序中,为什么要使用`bubbleSortPartition`函数? 3. 如何评价这种将冒泡排序与`qsort`风格结合的简化版本?
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