场景介绍
NativeBuffer是提供共享内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现共享内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。
针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:
- 通过NativeBuffer提供的Native API接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。
接口说明
接口名 | 描述 |
---|---|
OH_NativeBuffer_Alloc (const OH_NativeBuffer_Config *config) | 通过OH_NativeBuffer_Config创建OH_NativeBuffer实例,每次调用都会产生一个新的OH_NativeBuffer实例。 |
OH_NativeBuffer_Reference (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数加1。 |
OH_NativeBuffer_Unreference (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对象的引用计数减1,当引用计数为0的时候,该NativeBuffer对象会被析构掉。 |
OH_NativeBuffer_GetConfig (OH_NativeBuffer *buffer, OH_NativeBuffer_Config *config) | 用于获取OH_NativeBuffer的属性。 |
OH_NativeBuffer_Map (OH_NativeBuffer *buffer, void **virAddr) | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存映射到进程空间。 |
OH_NativeBuffer_Unmap (OH_NativeBuffer *buffer) | 将OH_NativeBuffer对应的ION内存从进程空间移除。 |
OH_NativeBuffer_GetSeqNum (OH_NativeBuffer *buffer) | 获取OH_NativeBuffer的序列号。 |
开发步骤
以下步骤描述了如何使用NativeBuffer提供的Native API接口,创建OH_NativeBuffer实例获取内存的属性信息,并把对应的ION内存映射到进程空间。
添加动态链接库
CMakeLists.txt中添加以下lib。
libnative_buffer.so
头文件
#include <native_buffer/native_buffer.h>
- 创建OH_NativeBuffer实例。
#include <iostream>
OH_NativeBuffer_Config config {
.width = 0x100,
.height = 0x100,
};
OH_NativeBuffer* buffer = OH_NativeBuffer_Alloc(&config);
if (buffer == nullptr) {
std::cout << "OH_NativeBuffer_Alloc Failed" << std::endl;
}
-
将OH_NativeBuffer对应的ION内存映射到进程空间。
应用如需要访问这块buffer的内存空间,需要通过OH_NativeBuffer_Map接口将buffer对应的ION内存映射到进程空间。
// 将ION内存映射到进程空间
void* virAddr = nullptr;
int32_t ret = OH_NativeBuffer_Map(buffer, &virAddr); // 映射后通过第二个参数virAddr返回内存的首地址
if (ret != 0) {
std::cout << "OH_NativeBuffer_Map Failed" << std::endl;
}
// 使用后请及时将OH_NativeBuffer对应的ION内存从进程空间移除
ret = OH_NativeBuffer_Unmap(buffer);
if (ret != 0) {
std::cout << "OH_NativeBuffer_Unmap Failed" << std::endl;
}
- 获取内存的属性信息。
// 获取OH_NativeBuffer的属性
OH_NativeBuffer_Config config2 = {};
OH_NativeBuffer_GetConfig(buffer, &config2);
// 获取OH_NativeBuffer的序列号
uint32_t hwBufferID = OH_NativeBuffer_GetSeqNum(buffer);
- 销毁OH_NativeBuffer。
// 调用OH_NativeBuffer_Unreference引用计数减1,之后buffer的引用计数为0,buffer会销毁
ret = OH_NativeBuffer_Unreference(buffer);
if (ret != 0) {
std::cout << "OH_NativeBuffer_Unreference Failed" << std::endl;
}
最后呢
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