DRM系统管理(MediaKeySystem)支持MediaKeySystem实例管理、设备证书申请与处理、会话创建、离线许可证管理、获取DRM度量统计信息、设备属性等。
开发步骤
1.导入相关接口,导入方法如下。
import drm from '@ohos.multimedia.drm';
2.导入BusinessError模块,用于获取drm模块相关接口抛出的错误码。
import {BusinessError} from '@ohos.base';
3.调用MediaKeySystem类中的setConfigurationString方法,设置当前设备支持的字符串类型的属性值。接口调用失败时,会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function setConfigurationString(configName: string, value: string): void {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
try {
mediaKeysystem.setConfigurationString(configName, value);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`setConfigurationString ERROR: ${error}`);
}
return ;
}
4.调用MediaKeySystem类中的getConfigurationString方法,获取字符串类型的设备相关设备属性。接口调用失败时,会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getConfigurationString(configName: string): string | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let configValue: string | undefined = undefined;
try {
configValue = mediaKeysystem.getConfigurationString(configName);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getConfigurationString ERROR: ${error}`);
}
return configValue;
}
5.调用MediaKeySystem类中的setConfigurationByteArray方法,设置当前设备支持的字符数组类型的属性值。接口调用失败时,会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function setConfigurationByteArray(configName: string, value: Uint8Array): void {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
try {
mediaKeysystem.setConfigurationByteArray(configName, value);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`setConfigurationByteArray ERROR: ${error}`);
}
return;
}
6.调用MediaKeySystem类中的getConfigurationByteArray方法,获取字符数组类型的设备相关设备属性值。接口调用失败时,会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getConfigurationByteArray(configName: string): Uint8Array | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let configValue: Uint8Array | undefined = undefined;
try {
configValue = mediaKeysystem.getConfigurationByteArray(configName);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getConfigurationByteArray ERROR: ${error}`);
}
return configValue;
}
7.调用MediaKeySystem类中的getMetrics()方法,获取系统统计信息。其中包括当前会话数、插件版本信息、解密次数和解密失败次数。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getStatistics(): drm.StatisticKeyValue[] {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let statisticKeyValue: drm.StatisticKeyValue[] = [];
try {
statisticKeyValue = mediaKeysystem.getStatistics();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getConfigurationByteArray ERROR: ${error}`);
}
return statisticKeyValue;
}
8.获取设备最大安全级别。
调用MediaKeySystem类中的getMaxContentProtectionLevel方法,获取设备支持的安全级别。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getMaxContentProtectionLevel(): drm.ContentProtectionLevel {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let contentProtectionLevel: drm.ContentProtectionLevel = drm.ContentProtectionLevel.CONTENT_PROTECTION_LEVEL_UNKNOWN;
try {
contentProtectionLevel = mediaKeysystem.getMaxContentProtectionLevel();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getMaxContentProtectionLevel ERROR: ${error}`);
}
return contentProtectionLevel;
}
9.生成设备证书请求。
调用MediaKeySystem类中的generateKeySystemRequest方法,获取设备证书请求。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
async function generateKeySystemRequest(): Promise<drm.ProvisionRequest | undefined> {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let provisionRequest: drm.ProvisionRequest | undefined = await mediaKeysystem.generateKeySystemRequest().catch((err: BusinessError) => {
console.error(`generateKeySystemRequest: ERROR: ${err}`);
return undefined;
});
return provisionRequest;
}
10.处理设备证书响应。
调用MediaKeySystem类中的processKeySystemResponse方法,处理设备证书响应。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function processKeySystemResponse(response: Uint8Array): void {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
mediaKeysystem.processKeySystemResponse(response).then(() => {
console.log("processKeySystemResponse");
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`processKeySystemResponse: ERROR: ${err}`);
});
}
11.获取设备证书状态。
调用MediaKeySystem类中的getCertificateStatus方法,获取设备证书状态。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getCertificateStatus(): drm.CertificateStatus {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let certificateStatus: drm.CertificateStatus = drm.CertificateStatus.CERT_STATUS_PROVISIONED;
try {
certificateStatus = mediaKeysystem.getCertificateStatus();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getCertificateStatus ERROR: ${error}`);
}
return certificateStatus;
}
12.创建DRM会话。
调用MediaKeySystem类中的createMediaKeySession方法,按指定安全级别进行创建会话。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function createMediaKeySession(level: drm.ContentProtectionLevel): drm.MediaKeySession | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let mediaKeySession: drm.MediaKeySession | undefined = undefined;
try {
mediaKeySession = mediaKeysystem.createMediaKeySession(level);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getCertificateStatus ERROR: ${error}`);
}
return mediaKeySession;
}
13.创建DRM会话。
调用MediaKeySystem类中的createMediaKeySession方法,创建会话。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function createMediaKeySession(): drm.MediaKeySession | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let mediaKeySession: drm.MediaKeySession | undefined = undefined;
try {
mediaKeySession = mediaKeysystem.createMediaKeySession();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getCertificateStatus ERROR: ${error}`);
}
return mediaKeySession;
}
14.获取离线许可证Id。
调用MediaKeySystem类中的getOfflineMediaKeyIds方法,获取离线许可证Id。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getOfflineMediaKeyIds(): Uint8Array[] | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let offlineMediaKeyIds: Uint8Array[] | undefined = undefined;
try {
offlineMediaKeyIds = mediaKeysystem.getOfflineMediaKeyIds();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getOfflineMediaKeyIds ERROR: ${error}`);
}
return offlineMediaKeyIds;
}
15.获取离线许可证状态。
调用MediaKeySystem类中的getOfflineMediaKeyStatus方法,获取离线许可证状态。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function getOfflineMediaKeyStatus(mediakeyId: Uint8Array): drm.OfflineMediaKeyStatus | undefined {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
let offlineMediaKeyStatus: drm.OfflineMediaKeyStatus | undefined = undefined;
try {
offlineMediaKeyStatus = mediaKeysystem.getOfflineMediaKeyStatus(mediakeyId);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`getOfflineMediaKeyStatus ERROR: ${error}`);
}
return offlineMediaKeyStatus;
}
16.移除离线许可证。
调用MediaKeySystem类中的clearOfflineMediaKeys方法,移除离线许可证。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function clearOfflineMediaKeys(mediakeyId: Uint8Array): void {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
try {
mediaKeysystem.clearOfflineMediaKeys(mediakeyId);
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`clearOfflineMediaKeys ERROR: ${error}`);
}
return;
}
17.销毁MediaKeySystem实例。
调用MediaKeySystem类中的destroy方法,销毁MediaKeySystem实例。接口调用失败会返回相应错误码,错误码类型参见DrmErrorCode。
function destroy(mediaKeySystem: drm.MediaKeySystem): void {
let mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem = drm.createMediaKeySystem("com.clearplay.drm");
try {
mediaKeysystem.destroy();
} catch (err) {
let error = err as BusinessError;
console.error(`mediaKeysystem destroy ERROR: ${error}`);
}
return;
}
18.状态监听。
在播放器应用开发过程中,可以随时监听MediaKeySystem信息状态,包括设备证书请求事件监听。
通过注册固定的keySystemRequired回调函数获取监听设备证书请求,MediaKeySystem创建成功时即可监听,有该事件返回结果则认为设备证书请求开始,不需要监听的时候使用off进行注销监听。
function onRegisterkeySystemRequired(mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem): void {
mediaKeysystem.on('keySystemRequired', (eventInfo: drm.EventInfo) => {
console.log('keySystemRequired' + 'extra:' + eventInfo.extraInfo + ' data:' + eventInfo.info);
});
}
function unregisterkeySystemRequired(mediaKeysystem: drm.MediaKeySystem): void {
mediaKeysystem.off('keySystemRequired');
}
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1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……