原型模式在软件设计中是一种创建型设计模式,它提供了一种从现有对象创建新对象的机制,而无需知道具体的类实例化过程。简单来说,就像制作模具的过程:
举例说明:
假设你是一家面包店的师傅,每天需要制作大量形状、口味相同的甜甜圈。你首先会制作一个标准的甜甜圈模型或原型,这个原型是精心设计和制作的完美样本。
每当有新的订单时,你不需要重新从零开始揉面团、做形状,而是直接用原型甜甜圈进行复制(比如通过按压面团使其贴合原型形状),然后稍作加工(如加入馅料或装饰)来得到一个新的、与原型相似的甜甜圈。
在编程领域里,原型模式就是利用对象复制技术实现这一过程,允许我们快速创建已有对象的复制品,并可以根据需要对其进行个性化定制。这样既提高了效率,又保持了新对象与原有原型的基本一致性。