【软件设计】细数软件开发的核心原则

本文探讨软件开发中的核心原则:DRY(Don't Repeat Yourself)、KISS(Keep it simple, stupid)、YAGNI(You Ain’t Gonna Need It)、完成胜于完美以及选择最合适的。DRY原则强调避免重复代码,KISS原则提倡保持设计简洁,YAGNI原则告诫不要过度设计,完成胜于完美意味着先实现功能再迭代优化,选择最合适的则是在技术选型时的重要准则。" 112161570,10539486,微信小程序自定义头部与返回功能实现,"['微信小程序开发', '用户体验', '界面设计', '前端框架', '组件']
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件设计有两种方式:一种是设计得极为简洁,没有看得到的缺陷;另一种是设计得极为复杂,有缺陷也看不出来。第一种方式的难度要大得多。
——《皇帝的旧衣》,CACM 1981 年 2 月 C.A.R. Hoare

引言

本文将介绍软件开发中的核心原则,这里与设计模式的七大原则不同。虽然众多的原则都早有耳闻,但是在开发过程中,却又常常忘记了这些原则,陷入开发的困境。本文再这里再将这些原则进行重新介绍一番,并带上自己的一些思考。

软件开发的核心原则

  • 原则一:Don’t Repeat Yourself
  • 原则二:Keep it simple stupid
  • 原则三:You Ain’t Gonna Need It
  • 原则四:Done is better than perfect
  • 原则五:Choose the most suitable things

在这里插入图片描述

DRY 原则

Don’t Repeat Yourself,简称 DRY 原则,即不要重复自身,这是软件开发的一个基础原则
很好理解&#

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