一、关键字的含义
语言中被赋予特定含义的单词,用来修饰某些内容(类,方法,变量)
特点:
关键字都是小写字母
保留字:java中未正式定义为关键字的,还不能在java中正式使用的单词,在后期版本中可能会被定义为关键字,不能用(const,goto)
二、关键字
1、this
当this单独使用时:
①this关键字代表当前对象,每实例化一个对象就会实例化一个this
②使用this关键字引用成员变量,成员方法
例如:
public void showInfo(){
System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age)
this.work();
}
public void work(){
System.out.println("人工作")
}
③this不能出现在静态方法中
④this只能使用在实例方法中,谁调用这个实例方法,this就是谁。显然静态方法中不能使用this,因为静态方法是属于类的方法,不涉及对象的实例,如果在静态方法中使用super关键字会导致编译错误。
⑤this大部分情况是可以省略的,在一个类的方法或构造方法内部,可以使用“this.成员变量名”这样的 格式来引用成员变量名,常常用来区分同名的成员变量和局部变量,这种情况this是不能省略的。
例如:
public void setName(String name){
this.name = name;
}
this()的使用:
如果当前的构造方法调用另一个本类中的构造方法时,可以使用this(),实现代码复用
注意:在构造方法中,this()只能出现在第一行,并且每个构造方法中最多只能有一个this()
2、super
super和this很相似,当this单独使用时:
①super可用于访问父类中定义的属性
②super可用于调用父类中定义的成员方法
③尤其当子父类出现同名成员时,可以用super表明调用的是父类中的成员
④super的追溯不仅限于直接父类还可以是父类的父类
⑤super和this的用法相像,this代表本类对象的引用,super代表父类的内存空间的标识,this是实例对象内部为了区分实例变量和局部变量,而super是一个实例对象为了区分是子类的成员还是父类的成员
误区:
①不要把super误认为是父类对象,super关键字用于引用父类中的成员变量和方法,它不会误认为父类对象,而是表示当前对象的父类属性。
②super关键字只能使用在非静态方法中,因为静态方法是属于类的方法,不涉及对象的实例,如果在静态方法中使用super关键字会导致编译错误。
super()的使用:
①super()可用于在子类构造器中调用父类的构造器
②super()只能出现在构造方法的第一行,目的是创建子类对象时,先初始化父类型特征
③子类的构造方法的第一行有一个隐形的super()方法,当子类的构造方法的第一行没有出现super()时,系统会给它加上无参的super()方法
特别注意:
当一个类中写了有参数的构造方法时,无参数构造方法就不会存在,需要自己补上无参数构造方法
3、static
①static被称为静态,可以用来修饰类的成员变量,成员方法,代码块,内部类。
②静态成员不依赖于类的实例,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要这个类被加载,静态成员就会被加载创建。
③所有static修饰的,都是采用"类名."的方式访问(使用"对象."静态变量的方式访问也可以,但是不建议使用)
④变量根据声明的位置进行划分:
声明在方法体中的变量叫做局部变量
声明在方法体外的变量叫做成员变量
成员变量又分为:实例变量,静态变量
⑤变量储存位置:
局部变量储存在栈
实例变量储存在堆
静态变量储存在方法区
特点:
• 随着类的加载而加载
• 优先于对象存在
• 修饰的成员,被所有对象所共享
• 可不创建对象,直接使用类名调用
①static变量
静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个。
• 静态变量在类被加载时由系统默认初始化。
• 静态变量值是所有对象共享。
• 静态变量可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
• 可以通过类名.静态变量直接访问,也可以通过对象.静态变量的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
public class Chinese{
String name ;//姓名
static String country=”中国”;//国家
}
注意:
①中国人每个名字都不一样,需要在每一个对象中都有一个name属性;
②中国人国籍都是中国,此时应该用static修饰,静态属性在内存中只有一份,所有对象共享,减少内存占用;
③静态成员随着类的加载而加载,只要类加载了,静态成员就可以直接使用了(没有创建对象之前,就可以使用静态成员)
④建议使用类名访问静态成员
②static方法
用static修饰的成员方法就是静态方法。
● 静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
● 静态方法在其他类中可以通过类名.静态方法的方式调用。也可以通过对象.静态方法的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
● 在static方法内部只能访问类的static修饰的属性或方法,不能访问类的 非static的成员。
● 因为不需要实例就可以访问static方法,因此static方法内部不能有this, 也不能有super。
类加载时自动调用,仅一次,与是否创建对象无关,在main方法之前执行。
static {
//任何符合语法的Java代码
}
4、import
导入外部包的类,关键字“import” 当在一个类中使用其他包中的类时,需要先使用import关键字导入进来
特殊:(不用导入就可以使用的类)
①只有java.lang包中的类比较特殊,使用时不需要导入.
②或者访问同一个包中的类时不需要导入,在这就比如:Person和TestCar都属于包com.ffyc.javaoop.day2中的类,故不需要导入就可以使用
package com.ffyc.javaoop.day2;
//当在一个类中使用了另一个包中的类,使用前必须使用import关键字导入
import com.ffyc.javaoop.day2.demo2.Car;
//java中每一个类都会属于一个包,所以使用时是通过类的全地址使用的
//全类名:com.ffyc.javaoop.day2.demo2.Car
public class TestCar {
public static void main(String[] args) {
new Car();
new com.ffyc.javaoop.day2.demo1.Car();//需用到两个同名的类,必须一个导入全类名,另一个用全类名来表示
String s = "";//使用java.lang包中的类不需要导入
new Person();//使用同一个包中的类不需要导入
}
}
5、extends
通过extends关键字可以声明类B继承另外一个类A
定义格式如下:
[修饰符] class 类A{
……
}
[修饰符] class 类B extends 类A{
……
}
类B称为子类/派生类
类A称为父类/基类
6、abstract
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.
用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。
一般语法:
[访问权限] abstract class 类名 {
成员列表
}
public abstract class Shapes {
public abstract void draw();
}
7、final
final 用于修饰类,方法,参数和属性
类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承
方法:子类里不可以重写
参数:参数值在方法中不可被修改
属性:定义时就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改
8、interface
使用 interface 关键字用来声明一个接口。
[访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名1,….其他的接口名n]
{
// 声明常量 抽象方法 静态方法 默认方法
}
9、implements
接口的使用:
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements 关键字放在class声明后面。
[访问修饰符] class 类名 implements 接口名1,接口名2……{ }
结合继承:
[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2……{ }