一、BGP的基本概念 BGPv4
1、BGP(边界网关协议)是几乎是当前唯一被用于在不同AS之间实现路由交互的EGP。BGP适用于大型的网络环境,例如运营商网络,或者大型企业网。BGP支持VLSM、支持CIDR(无类域间路由),支持自动路由汇总、手工路由汇总。
2、BGP使用TCP作为传输层协议,目的TCP端口为179
3、两台互为对等体的BGP路由器首先会建立TCP连接,随后协商各项参数并建立对等体关系,初始情况下,两者会同步双方的BGP路由表,在BGP路由表同步完成后,路由器不会周期性发送BGP路由器更新,而只发送增量或在需要时进行触发性更新,这大大减小了设备的负担及网络带宽损耗
4、同时,BGP定义了多种路径属性
二、BGP特点
无类别路径矢量 -----距离矢量的升级版---AS--BY--AS
使用单播更新来发送所有信息;基于TCP 179端口工作
增量更新--仅触发无周期
具有丰富的属性来取代IGP中度量进行选路----多个参数控制协议
可以在进项和出项对流量实施强大的策略--可控性
默认不被用于负载均衡-----通过各种选路规则仅仅产生一条最佳路径
BGP支持认证和聚合(汇总)
三、BGP数据包
基于TCP的179端口工作;故BGP协议中所有的数据包均需要在tcp会话建立后,基于TCP的会话来进行传输及可靠性的保障;
首先通过TCP的三次握手来寻找到邻居;
Open 仅负责邻居关系的建立,正常进收发一次即可;携带route-id;
Keeplive 保活 周期1min查询邻居关系是否存在;实际保活TCP会话;hold time 默认3min
Update 携带路由条目 目标网络号+各种属性
Notification 出现错误数据时收发;
四、BGP的工作过程
1、配置完成后,邻居间单播TCP三次握手,目标端口179,建立TCP的会话;之后所有的BGP协议数据包基于该会话进行传输;
会话建立后,邻居间正常收发一次open报文建立BGP的邻居关系,生成邻居表;
BGP协议的open报文中将携带本地的RID—生成方式和OSPF一致;仅需要本地及本地所有邻居唯一即可;
邻居关系建立后,默认每1min,使用keeplive周期保活邻居关系(周期保活TCP会话)
2、邻居关系建立后,管理员选择性将本地路由表中通过任意来源获取的路由条目,向BGP协议中进行宣告;使用updata数据包进行邻居间路由共享;之后生成BGP表;--- 装载本地发出及接收到的所有路由条目;
默认将最优路径加载于路由表中(最优-仅仅基于BGP的选路规则,不一定为最佳路径;BGP默认不支持负载均衡)
3、收敛完成,仅keeplive周期保活即可;
4、若出现错误信息,邻居间将使用Notification报文进行报错操作
5、结构突变
1)新增 --- 本地使用updata向本地所有邻居告知,前提该路由不被已经发出的聚合路由包含
2)断开 --- 本地使用updata向本地所有邻居告知,前提该路由不被已经发出的聚合路由包含
只有到聚合条目中包含的所有明细路由均在本地失效,才告知邻居删除聚合条目
3)无法沟通 --- hold time为3min,连续3次未收到邻居的keeplive;断开邻居关系、TCP会话,删除从该邻居处学习到的所有路由;