大话设计模式C++版——工厂模式在COM中的典型应用

工厂模式违背开放—封闭原则的根本原因在于对象的产生无法通过客户模块外的数据进行控制,如果我们能从xml、注册表、配置文件中写入一个类的名字,然后模块从中读出类名,并根据读出的类名创建对象,那不就和C#高大上的反射技术一样牛B哄哄了。非常幸运,微软的COM组件技术就提供了这么一个平台。

1、COM组件是神马

    为了节约篇幅,这个请自行百度

2、COM组件的实现  

    为了揭开COM组件的本质,我们从0开始打造一个进程内COM组件,不使用ATL已自动化的一套。

2.1 COM组件的基础知识(已了解的自行跳过)
2.1.1 COM组件中的返回类型
    HRESULT是COM组件中专用的返回类型, HRESULT 实际是个 long 类型,大于或等于0时表示成功,为负值时表示失败且自身是一个失败码,是不是略感蛋疼,微软大神没事又弄个奇葩的返回值玩玩。
2.1.2 GUID
    GUID 和 IID 实际都是一个货,是一个128位的数字,号称全球唯一识别码,VS提供工具生成,保证每一个独一无二,COM组件就是用这个来代替类名,防止有同名冲突。
2.1.3 IUnknown接口
    IUnkown接口是COM组件世界的源头ÿ

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