技术美术阶段性计划

博主计划在8月中旬至10月中旬专注于Unity3D的学习,包括编写shader,并期望在此期间创建一些优秀作品。10月起将开始寻找实习机会,预计实习期为3个月。学习过程中,博主会同时提升数学和C++基础知识。参考教程包括Unity3D、OpenGL、C++以及计算机图形学和数学的相关课程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前计划8月中旬到10月中旬两个月主要学习unity3D,写shader,积累几个还可以的作品,在10月开始找实习,估计最多有三个月的时间用来实习。在学习过程中尽量补充数学与C++基础。

目前参考的教程:

unity3D    https://www.bilibili.com/video/BV17V411q7

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OpenGL  [傅老師/OpenGL教學 第一章] OpenGL自製3D遊戲引擎 (已更畢)_哔哩哔哩_bilibili

C++        

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