面向对象和面向过程的区别题
面向对象的术语和面向对象的三大特征
类和对象的概念
类的定义
关于编译的过程
对象的创建和使用
在语法及别上是如何完成对象的创建的
什么是实例变量,如何访问
对象和引用的区别
JVM的内存分配以及程序执行内存图
引用一定是局部变量吗
从语言方面出发: 对于C语言来说,是完全面向过程的。 对于C++语言来说,是一半面向过程,一半是面向对象。(C++是半面向对象的) 对于Java语言来说,是完全面向对象的。
什么是面向过程的开发方式?
面向过程的开发方式主要的特点是:
注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。
第一步干什么
第二步干什么
....
另外面向过程也注重实现功能的因果关系。
因为A所有B
因为B所以C
因为C所以D
.....
面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
面向过程有什么缺点?(耦合度高,扩展力差。)
面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B
步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果
关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时
整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力
太差。)
螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?
这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)
螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?
这个耦合度就很高了。耦合度就是黏连程度。
往往耦合度高的扩展力就差。
耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机显卡不是独立的,是集成到主板上的)
耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系)
采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样?
这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起的。
你的这台计算机是一个实心儿的,没有部件的。一体机。
假设这台一体机的任何一个“部位”出问题,整个计算机就不能用了,
必须扔掉了。(没有对象的概念。)
采用面向对象的方式开发一台计算机会是怎样?
内存条是一个对象
主板是一个对象
CPU是一个对象
硬盘是一个对象
然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。
假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。
面向过程有什么优点?(快速开发)
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。
不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程
方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系。
从而实现功能。
什么是面向对象的开发方式?
采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
人类就是以“对象”的方式去认识世界的。
所以面向对象更容易让我们接受。
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元
都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协
作起来形成一个系统。
对象“张三”
对象“香烟”
对象“打火机”
对象“吸烟的场所”
然后将以上的4个对象组合在一起,就可以模拟一个人的抽烟场景。
其中“张三”对象可以更换为“李四”
其中“香烟”也可以更换品牌。
其中“打火机”也可以更换。
其中“吸烟的场所”也可以更换。
采用面向对象的方式进行开发:
耦合度低,扩展力强。
找一个合适的案例。说明一下面向对象和面向过程的区别?
蛋炒饭:
鸡蛋和米饭完全混合在一起。没有独立对象的概念。
假设客户提出新需求:我只想吃蛋炒饭中的米饭,怎么办?
客户提出需求,软件开发者必须满足这个需求,于是
开始扩展,这个软件的扩展是一场噩梦。(很难扩展,耦合度太高了。)
盖饭:
老板,来一份:鱼香肉丝盖饭
鱼香肉丝是一道菜,可以看成一个独立的对象。
米饭可以看成一个独立的对象。
两个对象准备好之后,只要有一个动作,叫做:“盖”
这样两个对象就组合在一起了。
假设客户提出新需求:我不想吃鱼香肉丝盖饭,想吃西红柿鸡蛋盖饭。
这个扩展就很轻松了。直接把“鱼香肉丝”对象换成“西红柿鸡蛋”对象。
当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统的话,涉及到三个术语: OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
整个软件开发的过程,都是采用OO进行贯穿的。
实现一个软件的过程:
分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)
在软件公司当中,一般同事与同事之间聊天,有的时候会突然说出来一个英语单词。
这种情况是很常见的。所以一些术语还是要知道的,不然会闹出笑话。
leader 领导/经理/组长
team 团队
PM 项目经理(整个项目的监管人)Project Manager
面向对象包括三大特征
封装
继承
多态
任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征
例如:
python也有封装 继承 多态。
java也有封装 继承 多态。
注意:java只是面向对象编程语言中的一种。
除了java之外,还有其它很多很多的编程语言也是面向对象的。
面向对象当中最主要“一词”是:对象。
什么是类?
类实际上在现实世界当中是不存在的,是一个抽象的概念。
是一个模板。是我们人类大脑进行“思考、总结、抽象”的一个
结果。(主要是因为人类的大脑不一般才有了类的概念。)
类本质上是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同
特征提取出来形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板。
明星是一个类
什么是对象?
对象是实际存在的个体。(真实存在的个体)
宋小宝就是一个对象
姚明就是一个对象
刘德华就是一个对象
....
宋小宝、姚明、刘德华这3个对象都属于“明星”这个类。
在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,“对象”是通过“类”
这个模板创造出来的。
类就是一个模板:类中描述的是所有对象的“共同特征信息”
对象就是通过类创建出的个体。
总结出来就是
类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征。)
对象:实际存在的个体。
实例:对象还有另一个名字叫做实例。
实例化:通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化。
抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。
类 --【实例化】--> 对象(实例)
对象 --【抽象】--> 类
类是一个模板,是描述共同特征的一个模板,那么共同特征包括什么呢?
潘长江对象:
名字:潘长江
身高:165cm
打篮球:非专业的,自己玩儿呢,无所谓了
学习:考试80分
姚明对象:
名字:姚明
身高:240cm
打篮球:NBA专业球员,打篮球非常棒
学习:考试100分
共同特征包括哪些?
名字、身高都属于名词(状态特征)
打篮球、学习都属于动词(动作特征)
类 = 属性 + 方法
属性来源于:状态
方法来源于:动作
类是如何定义的
public class 明星类<br>
{<br>
//属性-->状态,多见于名词<br>
名字属性;
身高属性;
//方法-->动作,多见于动词<br>
打篮球方法(){
}
学习方法(){
}
}总结
[修饰符列表] class 类名
//类体 = 属性 + 方法
// 属性在代码上以“变量”的形式存在(描述状态)
// 方法描述动作/行为>
}
为什么属性是“以”变量的形式存在的?
假设我们要描述一个学生:
学生包括哪些属性:
学号: 110
姓名:"张三"
性别:'男' (true/false)
住址:"深圳宝安区"
答案:是因为属性对应的是“数据”,数据在程序中只能放到变量中。
结论:属性其实就是变量。
变量的分类还记得吗?
变量根据出现位置进行划分:
方法体当中声明的变量:局部变量。
方法体外声明的变量:成员变量。(这里的成员变量就是“属性”)
关于编译的过程
/*
1、观察学生对象的共同特征(只观察属性)
有哪些共同特征:
学号:采用int类型
姓名:采用String类型
年龄:采用int类型
性别:采用char或者boolean类型
住址:采用String类型
注意:属性是成员变量。
2、以上是分析总结的结果,可以开始写代码了:
定义XueSheng类,编写成员变量作为属性。
3、变量有一个特点:
必须先声明,再赋值,才能访问。
成员变量可以不手动赋值??????????
XueSheng既是一个类名,同时又是一个“类型名”,属于引用数据类型。
*/
public class XueSheng{ // 这个程序编译之后,会生成XueSheng.class字节码文件。
// 属性
// 学号(成员变量)
int xueHao;
// 姓名
String xingMing;
// 年龄
int nianLing;
// 性别
boolean xingBie;
// 住址
String zhuZhi;
}
```java
/*
对象的创建和使用。
*/
public class XueShengTest{
public static void main(String[] args){
int i = 100;
System.out.println("i = " + i);
// 在这里可以访问XueSheng类吗?
// 当然可以。
/*
创建对象的语法是什么?
目前死记硬背,先记住。后面你就理解了。
new 类名();
类是模板,通过一个类,是可以创建N多个对象的。
new是一个运算符。专门负责对象的创建。
XueSheng s1 = new XueSheng();
和
int i = 100;
解释一下:
i是变量名
int是变量的数据类型
100是具体的数据。
s1是变量名(s1不能叫做对象。s1只是一个变量名字。)
XueSheng是变量s1的数据类型(引用数据类型)
new XueSheng() 这是一个对象。(学生类创建出来的学生对象。)
数据类型包括两种:
基本数据类型:byte short int long float double boolean char
引用数据类型:String、XueSheng.....
java中所有的“类”都属于引用数据类型。
*/
XueSheng s1 = new XueSheng(); // 和 int i = 10;一个道理。
// 再通过该类创建一个全新的对象
XueSheng s2 = new XueSheng();
// 再创建一个呢?
XueSheng xsh = new XueSheng();
// 以上的这个程序就相当于通过XueSheng类实例化了3个XueSheng对象。
// 创建对象的个数没有限制,可以随意。只要有模板类就行。
// 3个对象都属于学生类型。
}
}
按说应该先编译XueSheng.java,然后再编译XueShengTest.java
但是对于编译器来说,编译XueShengTest.java文件的时候,会自动
找XueSheng.class,如果没有,会自动编译XueSheng.java文件,生成
XueSheng.class文件。
第一种方式:
javac XueSheng.java
javac XueShengTest.java
第二种方式:
javac XueShengTest.java
第三种方式:
javac *.java
对象是如何创建的
类名 变量名 = new 类名();
这样就完成了对象的创建。
public class 学生{
int 学号;
String 姓名;
// 入口
public static void main(String[] args){
学生 张三 = new 学生();
System.out.println(张三.学号); // 0
System.out.println(张三.姓名); // null
张三.学号 = 1111;
张三.姓名 = "张三";
System.out.println(张三.学号);
System.out.println(张三.姓名);
}
}
// 和刚才的程序一样,只不过标识符采用了中文。
// 标识符可以有中文。
public class 学生测试{
// 程序入口
/*
public static void main(String[] args){
学生 张三 = new 学生();
System.out.println(张三.学号); // 0
System.out.println(张三.姓名); // null
张三.学号 = 1111;
张三.姓名 = "张三";
System.out.println(张三.学号);
System.out.println(张三.姓名);
}
*/
}
实例变量的定义以及如何访问
对象又被称为实例。
实例变量实际上就是:对象级别的变量。
实例变量的访问:通过"引用."的方式进行访问
注意:对于成员变量来说,没有手动赋值时,系统默认赋值。
赋的值都是默认值,那么默认值是什么?
类型 | 默认值 |
---|---|
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
char | 0 |
float | 0 |
double | 0 |
boolean | false |
引用数据类型 | null |
null是一个java关键字,全部小写,表示空。是引用类型的默认值。
分析:对于成员变量来说,是不是应该一个对象有一份。
李四有李四的学号
张三有张三的学号
李四和张三的学号不一样。所以应该有两块不同的内存空间。
类名也是引用数据类型
用代码来更清晰的说明实例变量的定义以及访问情况
public class 明星类{
double height;
}
身高这个属性所有的明星对象都有,但是每一个对象都有“自己的身高值”。
假设创建10个明星对象,height变量应该有10份。
所以这种变量被称为对象级别的变量。属于实例变量。
所有的实例变量(属性)在访问的时候都是先创建对象然后通过“引用.”来访问的,不能用“类名.”的方式访问
//访问用户对象的id属性即实例变量
User u = new User();
//u是引用。
System.out.println(User.id);
对象和引用的区别
对象 | 引用 |
---|---|
new出来的,在堆内存中存储。 | 但凡是变量,并且该变量中保存了内存地址指向了堆内存当中的对象的 |
通俗一点:
只要这个变量中保存的是一个对象的内存地址,那么这个变量就叫做“引用”。
JVM内存分配图
/*
学生类
学号:int
姓名:String
年龄:int
性别:boolean
住址:String
*/
public class Student{
// 属性(描述状态),在java程序中以“成员变量”的形式存在。
// 学号
// 一个对象一份。
int no; // 这种成员变量又被称为“实例变量”。
// 姓名
String name;
// 年龄
int age;
// 性别
boolean sex;
// 住址
String addr;
}
/*
学生测试类
对象的创建和使用。
*/
public class StudentTest{
public static void main(String[] args){
//局部变量
//错误: 可能尚未初始化变量k
/*
int k;
System.out.println(k);
*/
//访问学生姓名可以直接通过类名吗?
// 学生姓名是一个实例变量。实例变量是对象级别的变量。
// 是不是应该先有对象才能说姓名的事儿。
// 不能通过“类名”来直接访问“实例变量”。
//System.out.println(Student.name);
// i属于局部变量吗?当然是。
// 局部变量存储在栈内存当中。(栈主要存储局部变量。)
//int i = 100;
// 创建学生对象1
// s1属于局部变量吗?当然是。
// s1这个局部变量叫做引用
Student s1 = new Student();
// 怎么访问实例变量?
// 语法:引用.实例变量名
System.out.println(s1.no);
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.sex);
System.out.println(s1.addr);
System.out.println("-----------------------------");
// 创建学生对象2
// s2也是局部变量。
// s2也叫做引用。
Student s2 = new Student();
System.out.println(s2.no);
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s2.age);
System.out.println(s2.sex);
System.out.println(s2.addr);
// 程序执行到此处我可以修改s1这个学生的学号吗?
// 通过“=”赋值的方式将内存中实例变量的值修改一下。
s1.no = 110;
s1.name = "张三";
s1.age = 20;
s1.sex = true;
s1.addr = "深圳宝安区";
System.out.println("学号=" + s1.no);
System.out.println("姓名=" + s1.name);
System.out.println("年龄=" + s1.age);
System.out.println("性别=" + s1.sex);
System.out.println("住址=" + s1.addr);
// 再次赋值
s1.addr = "北京大兴区";
System.out.println("住址:" + s1.addr);
}
public static void method(){
// i s1 s2都是main方法中的局部变量,在这里是无法访问的。
/*
System.out.println(i);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
*/
}
}
引用一定是局部变量吗
不一定
通过代码和程序运行内存图都可以得出该结论,以下是代码和内存图的展示
// 住址类
public class Address{
// 一个家庭住址有3个属性。
// 城市
String city; // 实例变量
// 街道
String street;
// 邮编
String zipcode;
}
public class User{
// 类=属性+方法
// 以下3个都是属性,都是实例变量。(对象变量。)
// 用户id
// int是一种基本数据类型
int id; // 实例变量
// 用户名
// String是一种引用数据类型
String username; // 实例变量
// 家庭住址
// Address是一种引用数据类型
// addr是成员变量并且还是一个实例变量
// addr是否是一个引用呢?是。addr是一个引用。因为它里面保存的是一个Adrress类型的对象的内存地址
Address addr;
}
// 实例变量都存储在哪里?
// 实例变量都在堆内存的对象内部。
// 方法体外,类体内定义的变量叫做:成员变量。
/*
思考:
引用一定是局部变量吗?
不一定。
*/
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 家庭住址对象
Address a = new Address();
a.city = "北京";
a.street = "大兴区";
a.zipcode = "121221";
// 用户对象
User u = new User();
System.out.println(u.id); // 0
System.out.println(u.username); // null
System.out.println(u.addr); // null
u.id = 11111;
u.username = "zhangsan";
u.addr = a;
//由此可以判断出 a是局部变量,他的类型是Adress类型的,存储Adress类型对象的内存地址,而addr是实例变量,也叫做成员变量,因为它是在User类体,main方法以外定义的
// 思考一个问题:
// 我想直到zhangsan他是哪个城市的,代码应该怎么写?
System.out.println(u.username + "是"+u.addr.city+"城市的!");
// u.addr.city 这行代码可否拆分呢?u.addr.city 节省变量。
// 拆分成以下代码和以上效果完全相同,原理完全相同,不同的是以下代码多了两个变量。
Address ad = u.addr;
String zhuZhi = ad.city;
System.out.println(zhuZhi);
}
}
程序运行内存图
我们已知堆内存保存的是创建出来的对象以及和对象相关的属性(实例变量),数组和字符串,而栈内存遵循先进先出的原则,保存方法以及局部变量,当方法执行的时候进行压栈,方法执行完以后进行弹栈,方法以及与之相关的局部变量销毁。
综上我们根据程序运行内存分配图可以得知addr保存在堆内存里,所以addr它是一个实例变量