继承
一 继承介绍
继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,新建的类可称为子类或派生类,父类又可称为基类或超类
class ParentClass1: #定义父类
pass
class ParentClass2: #定义父类
pass
class SubClass1(ParentClass1): #单继承
pass
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #多继承
pass
通过类的内置属性__bases__可以查看类继承的所有父类
SubClass2.__bases__
# (<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
在Python2中有经典类与新式类之分,没有显式地继承object类的类,以及该类的子类,都是经典类,显式地继承object的类,以及该类的子类,都是新式类。而在Python3中,即使没有显式地继承object,也会默认继承该类,如下
ParentClass1.__bases__
# (<class ‘object'>,)
ParentClass2.__bases__
# (<class 'object'>,)
二 继承与抽象
要找出类与类之间的继承关系,需要先抽象,再继承。抽象即总结相似之处,总结对象之间的相似之处得到类,总结类与类之间的相似之处就可以得到父类,如下图所示
基于抽象的结果,我们就找到了继承关系
基于上图我们可以看出类与类之间的继承指的是什么’是’什么的关系(比如人类,猪类,猴类都是动物类)。子类可以继承/遗传父类所有的属性,因而继承可以用来解决类与类之间的代码重用性问题。比如我们按照定义Student类的方式再定义一个Teacher类
class Teacher:
school='清华大学'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
def teach(self):
print('%s is teaching' %self.name)
类Teacher与Student之间存在重复的代码,老师与学生都是人类,所以我们可以得出如下继承关系,实现代码重用
class People:
school='清华大学'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
class Student(People):
def choose(self):
print('%s is choosing a course' %self.name)
class Teacher(People):
def teach(self):
print('%s is teaching' %self.name)
Teacher类内并没有定义__init__方法,但是会从父类中找到__init__,因而仍然可以正常实例化,如下
teacher1=Teacher('lili','male',18)
# teacher1.school,teacher1.name,teacher1.sex,teacher1.age
# ('清华大学', 'lili', 'male', 18)
super的使用
#A没有继承B,但是A内super会基于C.mro()继续往后找
class A:
def test(self):
super().test()
class B:
def test(self):
print('from B')
class C(A,B):
pass
c=C()
c.test() #打印结果:from B
三 属性查找
有了继承关系,对象在查找属性时,先从对象自己的__dict__中找,如果没有则去子类中找,然后再去父类中找……
class Foo:
def f1(self):
print('Foo.f1')
def f2(self):
print('Foo.f2')
self.f1()
class Bar(Foo):
def f1(self):
print('Foo.f1')
b=Bar()
b.f2()
Foo.f2
Foo.f1
b.f2()会在父类Foo中找到f2,先打印Foo.f2,然后执行到self.f1(),即b.f1(),仍会按照:对象本身->类Bar->父类Foo的顺序依次找下去,在类Bar中找到f1,因而打印结果为Foo.f1
父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以采用双下划线开头的方式将方法设置为私有的
class Foo:
def __f1(self): # 变形为_Foo__fa
print('Foo.f1')
def f2(self):
print('Foo.f2')
self.__f1() # 变形为self._Foo__fa,因而只会调用自己所在的类中的方法
class Bar(Foo):
def __f1(self): # 变形为_Bar__f1
print('Foo.f1')
b=Bar()
b.f2() #在父类中找到f2方法,进而调用b._Foo__f1()方法,同样是在父类中找到该方法
Foo.f2
Foo.f1
四 继承的实现原理
4.1 菱形问题
大多数面向对象语言都不支持多继承,而在Python中,一个子类是可以同时继承多个父类的,这固然可以带来一个子类可以对多个不同父类加以重用的好处,但也有可能引发著名的 Diamond problem菱形问题(或称钻石问题,有时候也被称为“死亡钻石”),菱形其实就是对下面这种继承结构的形象比喻
A类在顶部,B类和C类分别位于其下方,D类在底部将两者连接在一起形成菱形。
这种继承结构下导致的问题称之为菱形问题:如果A中有一个方法,B和/或C都重写了该方法,而D没有重写它,那么D继承的是哪个版本的方法:B的还是C的?如下所示
class A(object):
def test(self):
print('from A')
class B(A):
def test(self):
print('from B')
class C(A):
def test(self):
print('from C')
class D(B,C):
pass
obj = D()
obj.test() # 结果为:from B
要想搞明白obj.test()是如何找到方法test的,需要了解python的继承实现原理
4.2 继承原理
python到底是如何实现继承的呢? 对于你定义的每一个类,Python都会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,该MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,如下
D.mro() # 新式类内置了mro方法可以查看线性列表的内容,经典类没有该内置该方法
# [<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。
而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:
1.子类会先于父类被检查
2.多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
3.如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类
所以obj.test()的查找顺序是,先从对象obj本身的属性里找方法test,没有找到,则参照属性查找的发起者(即obj)所处类D的MRO列表来依次检索,首先在类D中未找到,然后再B中找到方法test
1.由对象发起的属性查找,会从对象自身的属性里检索,没有则会按照对象的类.mro()规定的顺序依次找下去
2.由类发起的属性查找,会按照当前类.mro()规定的顺序依次找下去
4.3 深度优先和广度优先
参照下述代码,多继承结构为非菱形结构,此时,会按照先找B这一条分支,然后再找C这一条分支,最后找D这一条分支的顺序直到找到我们想要的属性
class E:
def test(self):
print('from E')
class F:
def test(self):
print('from F')
class B(E):
def test(self):
print('from B')
class C(F):
def test(self):
print('from C')
class D:
def test(self):
print('from D')
class A(B, C, D):
# def test(self):
# print('from A')
pass
print(A.mro())
'''
[<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class 'object'>]
'''
obj = A()
obj.test() # 结果为:from B
# 可依次注释上述类中的方法test来进行验证
如果继承关系为菱形结构,那么经典类与新式类会有不同MRO,分别对应属性的两种查找方式:深度优先和广度优先
class G: # 在python2中,未继承object的类及其子类,都是经典类
def test(self):
print('from G')
class E(G):
def test(self):
print('from E')
class F(G):
def test(self):
print('from F')
class B(E):
def test(self):
print('from B')
class C(F):
def test(self):
print('from C')
class D(G):
def test(self):
print('from D')
class A(B,C,D):
# def test(self):
# print('from A')
pass
obj = A()
obj.test() # 如上图,查找顺序为:obj->A->B->E->G->C->F->D->object
# 可依次注释上述类中的方法test来进行验证,注意请在python2.x中进行测试
class G(object):
def test(self):
print('from G')
class E(G):
def test(self):
print('from E')
class F(G):
def test(self):
print('from F')
class B(E):
def test(self):
print('from B')
class C(F):
def test(self):
print('from C')
class D(G):
def test(self):
print('from D')
class A(B,C,D):
# def test(self):
# print('from A')
pass
obj = A()
obj.test() # 如上图,查找顺序为:obj->A->B->E->C->F->D->G->object
# 可依次注释上述类中的方法test来进行验证
多态与鸭子类型
多态与多态性
多态指的是一类事物有多种形态,比如动物有多种形态:猫、狗、猪
class Animal: # 同一类事物:动物
def talk(self):
pass
class Cat(Animal): # 动物的形态之一:猫
def talk(self):
print('喵喵喵')
class Dog(Animal): # 动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('汪汪汪')
class Pig(Animal): # 动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('哼哼哼')
# 实例化得到三个对象
cat=Cat()
dog=Dog()
pig=Pig()
多态性指的是可以在不用考虑对象具体类型的情况下而直接使用对象,这就需要在设计时,把对象的使用方法统一成一种:例如cat、dog、pig都是动物,但凡是动物肯定有talk方法,于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型的动物,而直接使用
cat.talk()
# 喵喵喵
dog.talk()
# 汪汪汪
pig.talk()
# 哼哼哼
更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def Talk(animal):
animal.talk()
Talk(cat)
# 喵喵喵
Talk(dog)
# 汪汪汪
Talk(pig)
# 哼哼哼
Python中一切皆对象,本身就支持多态性
# 我们可以在不考虑三者类型的情况下直接使用统计三个对象的长度
s.__len__()
l.__len__()
t.__len__()
# Python内置了一个统一的接口
len(s)
len(l)
len(t)
多态性的好处在于增强了程序的灵活性和可扩展性,比如通过继承Animal类创建了一个新的类,实例化得到的对象obj,可以使用相同的方式使用obj.talk()
class Wolf(Animal): #动物的另外一种形态:狼
def talk(self):
print('嗷...')
wolf=Wolf() # 实例出一头狼
wolf.talk() # 使用者根本无需关心wolf是什么类型而调用talk
嗷...
综上我们得知,多态性的本质在于不同的类中定义有相同的方法名,这样我们就可以不考虑类而统一用一种方式去使用对象,可以通过在父类引入抽象类的概念来硬性限制子类必须有某些方法名
import abc
# 指定metaclass属性将类设置为抽象类,抽象类本身只是用来约束子类的,不能被实例化
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
@abc.abstractmethod # 该装饰器限制子类必须定义有一个名为talk的方法
def talk(self): # 抽象方法中无需实现具体的功能
pass
class Cat(Animal): # 但凡继承Animal的子类都必须遵循Animal规定的标准
def talk(self):
pass
cat=Cat() # 若子类中没有一个名为talk的方法则会抛出异常TypeError,无法实例化
Python术语表中的鸭子类型 duck-typing
鸭子类型是一种编程风格,决定一个对象是否有正确的接口,关注点在于它的方法或属性,而不是它的类型(“如果它看起来像鸭子,像鸭子一样嘎嘎叫,那么它一定是鸭子。”)。通过强调接口而不是特定类型,设计良好的代码通过多态提高了灵活性。鸭子类型无需使用 type() 或 isinstance() 进行检查(注意,鸭子类型可以用抽象基类来补充),相反,它通常使用 hasattr() 来检查,或是 EAFP 编程。
但其实我们完全可以不依赖于继承,只需要制造出外观和行为相同对象,同样可以实现不考虑对象类型而使用对象,这正是Python崇尚的“鸭子类型”(duck typing):“如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子”。比起继承的方式,鸭子类型在某种程度上实现了程序的松耦合度,如下
# 二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用,然而它们并没有直接的关系
class Txt: # Txt类有两个与文件类型同名的方法,即read和write
def read(self):
pass
def write(self):
pass
class Disk: # Disk类也有两个与文件类型同名的方法:read和write
def read(self):
pass
def write(self):
pass