HarmonyOS NEXT 语音录制和声音动效实现

介绍

本示例使用AVrecord录制音频和AVrecord的getAudioCapturerMaxAmplitude接口获取振幅实现UI动效;使用AVplayer播放音频

效果图预览

使用说明

  1. 按住按钮开始录音。
  2. 上划取消录制。
  3. 录制完成后点击消息框可播放录音。

实现思路

  1. 利用组合手势来实现音频录制与取消录制。
build() {
  Column() {
    Button($r('app.string.button')) 
      .gesture(
        GestureGroup(GestureMode.Sequence,
          LongPressGesture()
            .onAction( () => {
              this.AVrecord.startRecordingProcess();
            })
            .onActionEnd( () => {
              this.AVrecord.stopRecordingProcess();
            }),
          PanGesture()
            .onActionStart( () => {
              clearInterval(this.count);
            })
            .onActionEnd( () => {
              this.AVrecord.stopRecordingProcess();
            })
        )
          .onCancel( () => {
            this.AVrecord.startRecordingProcess();
          })
      )
    }
}

  1. 在音频录制的时候通过getAudioCapturerMaxAmplitude获取声音振幅使UI变化。
async
startRecordingProcess()
{
  if (this.avRecorder !== undefined) {
    await this.avRecorder.release();
    this.avRecorder = undefined;
  }
  // 1.创建录制实例
  this.avRecorder = await media.createAVRecorder();
  this.setAudioRecorderCallback();
  // 2.获取录制文件fd赋予avConfig里的url;参考FilePicker文档
  const context = getContext(this);
  const path = context.filesDir;
  const filepath = path + '01.mp3';
  const file = fs.openSync(filepath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
  const fdNumber = file.fd;
  this.avConfig.url = 'fd://' + fdNumber;
  // 3.配置录制参数完成准备工作
  await this.avRecorder.prepare(this.avConfig);
  // 4.开始录制
  await this.avRecorder.start();
  // 获取最大振幅
  this.time = setInterval(() => {
    this.avRecorder!.getAudioCapturerMaxAmplitude((_: BusinessError, amplitude: number) => {
      this.maxAmplitude = amplitude;
    });
  }, Const.COLUMN_HEIGHT);
}

Button($r('app.string.button'))
  .gesture(
    GestureGroup(GestureMode.Sequence,
      LongPressGesture()
        .onAction(() => {
          // 获取时间戳
          this.timeStart = Math.floor(new Date().getTime() / Const.ANIMATION_DURATION);
          this.flag2 = Const.OPACITY_FALSE;
          this.isListening = !this.isListening;
          this.flag = Const.OPACITY_TRUE;
          this.AVrecord.startRecordingProcess();
          // 每隔100ms获取一次振幅
          this.count = setInterval(() => {
            if (this.AVrecord.maxAmplitude > Const.MIN_AMPLITUDE) {
              this.maxNumber = (this.AVrecord.maxAmplitude) / Const.MAX_AMPLITUDE * Const.COLUMN_HEIGHT;
              this.minNumber = (this.AVrecord.maxAmplitude) / Const.MAX_AMPLITUDE * Const.COLUMN_HEIGHT - Const.HEIGHT_MIN;
            } else {
              this.maxNumber = Const.OPACITY_FALSE;
              this.minNumber = Const.OPACITY_FALSE;
            }
            if (this.isListening) {
              animateTo({ duration: Const.ANIMATION_DURATION, curve: Curve.EaseInOut }, () => {
                this.yMax = this.maxNumber;
                this.yMin = this.minNumber;
              })
            }
          }, Const.SET_INTERVAL_TIME);
        })
        .onActionEnd(() => {
          clearInterval(this.count);
          this.flag2 = Const.OPACITY_TRUE;
          this.yMax = Const.OPACITY_FALSE;
          this.yMin = Const.OPACITY_FALSE;
          this.AVrecord.stopRecordingProcess();
        }),
      // 上划取消
      PanGesture()
        .onActionStart(() => {
          clearInterval(this.count);
        })
        .onActionEnd(() => {
          this.isListening = false;
          animateTo({ duration: Const.OPACITY_FALSE }, () => {
            this.yMax = Const.OPACITY_FALSE;
            this.yMin = Const.OPACITY_FALSE;
          })
          this.flag = Const.OPACITY_FALSE;
          this.flag2 = Const.OPACITY_FALSE;
          this.AVrecord.stopRecordingProcess();
        })
    )
      .onCancel(() => {
        // 获取结束时间戳并计算出手势持续时间
        this.timeEnd = Math.floor(new Date().getTime() / Const.ANIMATION_DURATION);
        this.timeAv = this.timeEnd - this.timeStart;
        clearInterval(this.count);
        this.isListening = false;
        animateTo({ duration: Const.OPACITY_FALSE }, () => {
          this.yMax = Const.OPACITY_FALSE;
          this.yMin = Const.OPACITY_FALSE;
        });
        this.flag = Const.OPACITY_FALSE;
        this.flag2 = Const.OPACITY_TRUE;
        this.AVrecord.startRecordingProcess();
      })
  )
build()
{
  Row
  ({ space: 5 })
  {
    ForEach(this.arr, (_:number) => {
      Column()
        .width(this.x)
        .height(Math.floor(Math.random() * (this.yMin - this.yMax + Const.ONE) + this.yMax))
    }, (index: number) => index.toString())
  }
  ...
}
  1. 使用AVplayer播放已录制的音频。
Image($r('app.media.icon'))
  .width($r('app.integer.width_image'))
  .height($r('app.integer.height_image'))
  .onClick( () => {
    this.AVplaer.avPlayerUrlDemo();
  } )

工程结构&模块类型

normalcaptu                                      // har类型
|---src
|   |---main
|   |     |---ets
|   |     |  |---common                        
|   |        |    |---CommonConstants.ets       // 常量定义 
|   |     |  |---pages                          
|   |        |    |---Index.ets                 // 主页面

模块依赖

路由模块注册路由

参考资料

组合手势

音频录制

动画

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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