C++初始化列表,explicit,静态成员变量与函数,友元

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初始化列表 

explicit

静态的成员变量与成员函数        

友元       

内部类


初始化列表 

        当我们对象定义的时候会自动调用构造函数完成初始化,但是由于类中的成员变量只是声明,那么成员变量在什么时候定义并初始化呢?初始化列表就是给成员变量依次定义处理的地方,当到构造函数体内的时候,成员变量就已经定义好了。

而有些变量定义的时候可以不初始化,计算机给一个随机值,但是有些变量必须在定义的时候初始话,如const、引用、没有默认构造函数的自定义成员变量

class A
{
public:
	A(int a)             //带参数,不是默认构造函数
	{
		_a = a;
	}
private:
	int _a;
};

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day, int i)
		:_N(10)                 //初始化列表,成员变量定义的地方
		, _ref(i)
		, _aa(-1)
	{
		//到构造函数体内,成员变量已经定义出来了

		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}



private:
	int _year;     //声明
	int _month;
	int _day;

	const int _N;     //const
	int& _ref;        //引用
	A _aa;            //没有默认构造函数的自定义类型成员变量   
};                 //他们必须在定义的时候初始化

int main()
{
	int i = 0;
	Date d1(2001, 1, 15, i);     //对象定义/对象实例化

	//int j;
	//const int g = 0;    //常量必须在定义的时候初始化

	return 0;
}

        那么自定义类型成员变量不在初始话列表初始化应该怎么写呢?

class A
{
public:
	A(int a = 0)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
		_a = a;
	}

	A(const A& aa)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
		_a = aa._a;
	}

	A& operator=(const A& aa)
	{
		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
		_a = aa._a;

		return *this;
	}
private:
	int _a;
};

class Date
{
public:
	//不用初始化列表初始化
	Date(int year, int month, int day, const A& aa)
	{
		_aa = aa;
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	A _aa;
};

int main()
{
	/*A aa(10);
	Date d1(2009, 9, 1, aa);*/

	Date d1(2009, 9, 1, A(10));

	return 0;
}

我们可以清楚得看到,不用初始化列表会调用很多构造函数,因此,推荐使用初始化列表初始化。

即使我们不写初始化列表,自定义类型成员变量也会在那自动调用它的默认构造函数初始化。并且,先声明的先初始化

explicit

explicit,阻止隐式类型转化。

class Date
{
public:
	Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}

	/*explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{
		cout << "Date(int year)" << endl;
	}*/

	Date(const Date& dd)
	{
		cout << "Date(Date& dd)" << endl;
	}

private:
	int _year;
};

int main()
{
	Date d1(2022);
	Date d2 = 2022;     //隐式类型转换
	//用2022构造一个临时对象Date(2022), 再用这个对象拷贝构造d2
	//编译器在连续的一个过程中,多个构造会被优化,合二为一

	return 0;
}

静态的成员变量与成员函数        

        成员变量和成员函数都有可能是静态的,静态的成员变量属于整个类,所有对象,生命周期是整个程序运行期间,类成员函数中可以随便访问,必须在类外面全局完整完成定义和初始化。静态的成员函数没有this指针,只能访问静态的成员变量和成员函数。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		++_sCount;
	}

	A(const A& aa)
		:_a(aa._a)
	{
		++_sCount;
	}

	//没有this指针,只能访问静态成员变量和成员函数
	static int GetCount()
	{
		return _sCount;
	}

private:
	int _a;

	//静态成员变量属于整个类,所有对象,生命周期在整个程序运行期间
	//类成员函数中,可以随便访问
	static int _sCount;  //声明
};

int A::_sCount = 0;       //定义初始化

void f(A a)
{}

int main()
{
	A a1;
	A a2 = 1;
	f(a1);

	cout << a1.GetCount() << endl;
	cout << A::GetCount() << endl;

	return 0;
}

C++11的新语法,外面可以在成员变量声明的时候给一个缺省值。

class B
{
public:
	B(int b=0)
		:_b(b)
	{}
private:
	int _b;
};

class A
{
public:
	A()
	{}
private:
	int _a1 = 0;       
	int _bb1 = 10;
	B _bb2 = B(20);
	int* p = (int*)malloc(4);

	//int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };     //vs2019支持

	//静态的必须在类外面全局位置定义初始化
	//static int _sCount = 0;
};

int main()
{
	A aa;
	return 0;
}

友元       

        友元,友元提供了一种突破类域的方式,破环了封装性,能不用尽量不用。友元分为,友元函数与友元类。

class Time
{
	friend class Date;      //声明Date是Time的友元类,
                            //在Date类中可以直接访问Time中私有成员变量
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		:_hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

	void f(Date d);

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
	friend class Time;
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		_t._hour = 0;
		_t._minute = 0;
		_t._second = 0;
	}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

内部类:

class A
{
private:
	static int k;
	int h;

public:
	//内部类
	//内部类B和在全局定义基本一样,只是受A类域的限制
	//B是A的友元

	class B
	{
		//friend class A;
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;
			cout << a.h << endl;
		}
	private:
		int _b;
	};
};

int A::k = 1;

int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	/*A aa;
	A::B bb;*/

	return 0;
}

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