哈希表算法

哈希表作为常见的算法,可以通过哈希表中数组的索引下标,然后通过下标直接访问数组中的元素,是一个典型的用空间换时间的算法,如下图所示

题目链接

1.两数之和

参考代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        int[] res = new int[2];
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (!map.containsKey(nums[i])) {
                map.put(target - nums[i], i);
            } else {
                res[0] = i;
                res[1] = map.get(nums[i]);
            }
        }
        return res;

    }
}
哈希表总结

哈希表使用场景:

当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法

常见的哈希表结构

数组,set,map

数组最基础,参考题目242. 有效的字母异位词

如果哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费,一般使用set,参考题目349. 两个数组的交集

如果题目的返回是多个属性,比如索引和索引对应的值,那就要考虑使用map了,参考题目

1.两数之和

参考资料

算法吧

代码随想录

熟能生巧,这种题型多练练,理解其中思想,必要时用笔在纸上画画图,更有益于理解

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值