双指针算法也是热门算法之一,双指分为快慢指针,双向指针,滑动窗口等。至于使用哪种模式的双指针则需要分析题意,根据不同的题意使用最合理的指针模式
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参考代码
class Solution {
public int removeDuplicates(int[] nums) {
int slow = 0;
int fast = 0;
while (fast < nums.length) {
if (nums[fast] != nums[slow]) {
slow++;
int temp = nums[fast];
nums[fast] = nums[slow];
nums[slow] = temp;
}
fast++;
}
return slow + 1;
}
}
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参考代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
Arrays.sort(nums);
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
if (nums[i] >0){
break;
}
int left = i + 1;
int right = nums.length - 1;
while (left < right) {
int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
if (sum > 0) {
right--;
} else if (sum < 0) {
left++;
} else {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(nums[i]);
list.add(nums[left]);
list.add(nums[right]);
res.add(list);
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
left++;
}
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
right--;
}
left++;
right--;
}
}
}
return res;
}
}
参考代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
int len = nums.length;
if (len < 4) {
return res;
}
Arrays.sort(nums);
for (int i = 0; i < len - 3; i++) {
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
for (int j = i + 1; j < len - 2; j++) {
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
continue;
}
int left = j + 1;
int right = len - 1;
while (left < right) {
long sum = (long) nums[i] + (long) nums[j] + (long) nums[left] + (long) nums[right];
if (sum > target) {
right--;
} else if (sum < target) {
left++;
} else {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(nums[i]);
list.add(nums[j]);
list.add(nums[left]);
list.add(nums[right]);
res.add(list);
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
left++;
}
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
right--;
}
left++;
right--;
}
}
}
}
return res;
}
}
题解分析
以15题三数之和为例
首先,将无序数组排序,从数组中首位开始,固定某一个值,从剩下的元素中找到符合题意的两个值
- 去重,判断nms[i]与nums[i-1]是否一样,如果一样则跳过
- 当找到的三数之和sum大于目标值时则说明需要减小sum,则right--;
- 当找到的三数之和sum小于目标值时则说明需要增大sum,则left++;
- 当找到的三数之和sum等于目标值时
- 将三数的索引添加进结果集
- 判断当前的nums[left]与nums[left+1]是否一样,由于结果集不允许重复,则left++;
- 判断当前的nums[right]与nums[right]是否一样,由于结果集不允许重复,则right--;
- left++,right--;
- 当left 与right重合时,则说明num[i]的所有情况以便利完成,则需要i++,遍历下一个值。
18题思路一样,因为找四个值,所以在最外层在添加一个循环,固定两个值,再找剩下的两个值
i
双指针快慢指针思想分析
顾名思义,快慢指针指的的是两个指针分别向前移动,一个指针移动速度比较慢,一个指针移动速度比较快,从而能够得到一个我们想要的区间或者答案,以上题为例需要删除数组中重复项
删除后的数组应该是
我们在这里就使用快慢指针
当fast对应的值与slow相等时,即 nums[fast] == nums[slow],有数组是递增的,则说明在slow与fast的区间内都是重复的数据,则继续移动fast直至nums[fast] != nums[slow]
如上图所示,此时应该交换 nums[fast]与 nums[slow+1]的位置,则slow++
交换后
此时slow的值就已经替换为1了,交换完后,接着fast继续往前遍历, 直至遇到下一个与slow的值不相同
slow的下标什么时候动?在nums[fast]与nums[slow]的值不相同的时候,在交换前+1
参考资料
PS:
27. 移除元素 此题就可以使用双向指针,又兴趣的可以试一下
熟能生巧,这种题型多练练,理解其中思想,必要时用笔在纸上画画图,更有益于理解