纯血鸿蒙APP实战开发——Swiper高度可变化效果实现

144 篇文章 3 订阅
110 篇文章 0 订阅

介绍

在很多应用中,swiper组件每一个page的高度是不一致的,所以需要swiper组件下方页面的高度跟着一起变化。

效果图预览

使用说明

向左滑动swiper组件,上方swiper组件高度变高,下方页面随着swiper的变化而平滑的变化。

实现思路

实现方案如下:

  1. 生成四个Swiper页面,来进行左右滑动,GridBuilderFunction是生成Swiper的page。
Swiper() {
  Column() {
    Stack() {
      Text('功能栏')
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .margin({ top: $r('app.integer.swipersmoothvariation_margin_small'), left: $r('app.integer.swipersmoothvariation_default_padding') })
            // swiper第一个page
        this.GridBuilderFunction(this.dataPageOne, Const.GRID_DOUBLE_HEIGHT, Const.GRID_TEMPLATE)
    }
    .alignContent(Alignment.TopStart)
  }

  // swiper第二个page
  this.GridBuilderFunction(this.dataPageTwo, Const.GRID_DOUBLE_HEIGHT, Const.GRID_TEMPLATE)
  // swiper第三个page
  this.GridBuilderFunction(this.dataPageThree, Const.GRID_DOUBLE_HEIGHT, Const.GRID_TEMPLATE)
  // swiper第四个page
  this.GridBuilderFunction(this.dataPageFour, Const.GRID_DOUBLE_HEIGHT, Const.GRID_TEMPLATE)
}
  1. Swiper组件的回调,通过左右滑动的距离来计算对应的上下位置的变化,在页面跟手滑动过程中,逐帧触发onGestureSwipe回调,swiperDistance发生变化。
Swiper{
  ...
}
.onGestureSwipe((index: number, extraInfo: SwiperAnimationEvent) => {
  animateTo({
    duration: Const.DURATION,
    curve: Curve.EaseOut,
    playMode: PlayMode.Normal,
    onFinish: () => {
      logger.info('play end');
    }
  }, () => { // 通过左右滑动的距离来计算对应的上下位置的变化
    if (index === 0 && extraInfo.currentOffset < 0) {
      this.swiperDistance = extraInfo.currentOffset / Const.SCROLL_WIDTH * Const.SMALL_FONT_SIZE;
    } else if (index === 1 && extraInfo.currentOffset > 0) {
      this.swiperDistance = extraInfo.currentOffset / Const.SCROLL_WIDTH * Const.SMALL_FONT_SIZE - Const.SMALL_FONT_SIZE;
    } else if (index === 2 && extraInfo.currentOffset < 0) {
      this.swiperDistance = extraInfo.currentOffset / Const.SCROLL_WIDTH * Const.GRID_SINGLE_HEIGHT - Const.SMALL_FONT_SIZE;
    } else if (index === 3 && extraInfo.currentOffset > 0) {
      this.swiperDistance = extraInfo.currentOffset / Const.SCROLL_WIDTH * Const.GRID_SINGLE_HEIGHT - Const.SMALL_FONT_SIZE - Const.GRID_SINGLE_HEIGHT;
    }
  })
})
  1. Swiper组件的回调,用来达到平滑变化的效果,切换动画开始时触发onAnimationStart回调。
Swiper{
  ...
}
.onAnimationStart((_: number, targetIndex: number) => {
  animateTo({
    duration: Const.DURATION,
    curve: Curve.EaseOut,
    playMode: PlayMode.Normal,
    onFinish: () => {
      logger.info('play end');
    }
  }, () => {
    if (targetIndex === 0) {
      this.swiperDistance = 0;
    } else if (targetIndex === 1 || targetIndex === 2) {
      this.swiperDistance = -Const.SMALL_FONT_SIZE;
    } else {
      this.swiperDistance = -Const.SMALL_FONT_SIZE - Const.GRID_SINGLE_HEIGHT;
    }
  })
})

高性能知识点

  1. 本例中swiper组件绑定onGestureSwipe回调,该回调为逐帧回调函数,避免在回调内部使用冗余和耗时操作。
  2. 本例中Text绑定visibility属性方法,进而控制组件的显隐状态,避免组件的频繁创建与销毁,提升性能。

工程结构&模块类型

   swipersmoothvariation                // har包
   |---common
   |   |---CommonConstants.ets          // 提供自定义数据    
   |---pages
   |   |---MainPage.ets                 // 滑动变化效果实现页面

模块依赖

不涉及。

参考资料

swiper

鸿蒙全栈开发全新学习指南

也为了积极培养鸿蒙生态人才,让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:https://gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:gitee.com/MNxiaona/733GH

  • 14
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值