纯血鸿蒙APP实战开发——边缓存边播放案例

介绍

OhosVideoCache是一个支持边播放边缓存的库,只需要将音视频的url传递给OhosVideoCache处理之后再设置给播放器,
OhosVideoCache就可以一边下载音视频数据并保存在本地,一边读取本地缓存返回给播放器,使用者无需进行其他操作。

效果图预览

使用说明

  1. 进入页面,自动播放视频,点击暂停,视频停止播放,点击播放,视频继续播放。
  2. 视频播放完成之后,点击播放按钮,视频重新播放。

实现思路

边缓存播放功能主要是通过Xcomponent组件、@ohos.multimedia.media以及OhosVideoCache三方库实现,XComponent组件主要用于绘制
视频播放的窗口,页面进来初始化服务器然后利用XComponent组件的onLoad函数来调用VideoPlayerManager
中的initPlayer方法创建一个音视频管理实例,并通过setAVPlayerCallback函数和cacheAndPlayVideo函数来实现视频状态的监听以及边缓存边播放功能。

  1. XComponent组件绘制视频播放窗口。源码参考VideoCacheView.ets
XComponent({
  id: 'xcomponent',
  type: 'surface',
  controller: this.componentController
})
  .height(`${this.xComponentHeight}px`)
  .width(`${this.xComponentWidth}px`)
  .onLoad(() => {
    // 设置XComponent持有Surface的宽度和高度
    this.componentController.setXComponentSurfaceSize({
      surfaceWidth: SURFACE_WIDTH,
      surfaceHeight: SURFACE_HEIGHT
    });
    this.surfaceId = this.componentController.getXComponentSurfaceId();
    // 创建音视频播放实例
    AvPlayManager.getInstance()
      .initPlayer(getContext(this) as common.UIAbilityContext, this.surfaceId, (avPlayer: media.AVPlayer) => {
        avPlayer.on('timeUpdate', (time: number) => {
          this.currentTime = time;
        });
        this.videoDuration = handleTime(avPlayer.duration);
        this.total = avPlayer.duration;
      })
  })
  1. 初始化代理服务器,页面一进来需要使用setServer方法来初始化代理服务器,以便后续调用此服务器处理url。源码参考GlobalProxyServer.ets
import common from '@ohos.app.ability.common';
import { HttpProxyCacheServer } from '@ohos/video-cache';

const CONTEXT_STR: string = 'context';
const SERVER_STR: string = 'server';

export default class GlobalProxyServer {
  private static instance: GlobalProxyServer | null = null;
  private objects: Map<string, Object | null> = new Map<string, Object | null>();

  public static getInstance(): GlobalProxyServer {
    if (!GlobalProxyServer.instance) {
      GlobalProxyServer.instance = new GlobalProxyServer();
    }
    return GlobalProxyServer.instance;
  }
  /**
   * 获取上下文信息
   * @returns
   */
  getContext(): common.UIAbilityContext {
    return this.objects.get(CONTEXT_STR) as common.UIAbilityContext;
  }
  /**
   * 设置上下文信息
   * @param context
   */
  setContext(context: common.UIAbilityContext): void {
    this.objects.set(CONTEXT_STR, context);
  }

  /**
   * 获取服务器
   * @returns
   */
  getServer(): HttpProxyCacheServer {
    return this.objects.get(SERVER_STR) as HttpProxyCacheServer;
  }

  /**
   * 设置服务器
   * @param objectClass
   */
  setServer(objectClass: HttpProxyCacheServer): void {
    try {
      const currentServer: HttpProxyCacheServer = this.getServer();
      currentServer.shutdown();
    } catch (err) {
    }
    this.objects.set(SERVER_STR, objectClass);
  }
}
  1. media.createAVPlayer()创建播放管理类,用于管理和播放媒体资源。源码参考VideoPlayerManager.ets
  async initPlayer(context: common.UIAbilityContext, surfaceId: string,
                   callback: (avPlayer: media.AVPlayer) => void): Promise<void> {
    logger.info(TAG, `initPlayer==initCamera surfaceId== ${surfaceId}`);
    this.surfaceID = surfaceId;
    try {
      // 创建avPlayer实例对象
      this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
      // 创建状态机变化回调函数
      await this.setAVPlayerCallback(callback);
      // 边缓存边播放
      this.cacheAndPlayVideo(context);
    } catch (err) {
      logger.error(TAG, `initPlayer initPlayer err:${JSON.stringify(err)}`);
    }
  }
  1. 边播放边缓存,MyCacheListener监听缓存进度,getProxyUrl(ORIGIN_URL)获取视频播放地址并设置给播放器。源码参考VideoPlayerManager.ets
 /**
   * 边缓存边监听函数
   * @param context 上下文信息
   * @returns
   */
  async cacheAndPlayVideo(context: common.UIAbilityContext): Promise<void> {
    logger.info(TAG, `cacheAndPlayVideo start`);

    // TODO:知识点:监听缓存进度
    class MyCacheListener implements CacheListener {
      onCacheAvailable(cacheFilePath: string, url: string, percentsAvailable: number): void {
        AppStorage.setOrCreate('currentCachePercent', percentsAvailable);
      }
    }

    GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.registerCacheListener(new MyCacheListener(), ORIGIN_URL);
    // TODO:知识点:将原始的音视频url交给OhosVideoCache
    let proxyUrl: string | undefined = await GlobalProxyServer?.getInstance()?.getServer()?.getProxyUrl(ORIGIN_URL);
    // 由于avplayer不支持直接加载本地文件路径 这里需要转化为fd的路径
    if (proxyUrl.startsWith(context.cacheDir)) {
      const file = fs.openSync(proxyUrl, fs.OpenMode.READ_ONLY);
      proxyUrl = `fd://${file.fd}`;
    }
    logger.info(TAG, `proxyUrl ${proxyUrl}`);
    // 将处理之后的url设置给播放器
    this.avPlayer.url = proxyUrl;
  }

高性能知识点

不涉及。

工程结构&模块类型

videocache                                         // har类型
|---model
|   |---GlobalProxyServer.ets                      // 模型层-服务器管理
|   |---VideoPlayerManager.ets                     // 模型层-音视频管理
|---utils
|   |---utils.ets                                  // 工具
|---view
|   |---VideoCacheView.ets                         // 视图层-应用主页面

模块依赖

本实例依赖common模块来实现日志的打印、资源
的调用、动态路由模块来实现页面的动态加载以及video-cache,版本为1.0.0。

参考资料

音视频管理

鸿蒙全栈开发全新学习指南

为了让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

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鸿蒙开发app实战源码是指使用鸿蒙系统来开发应用程序所涉及的源代码示例。鸿蒙系统是由华为公司推出的全场景分布式操作系统,旨在为开发者提供更简单、高效的应用开发环境。 鸿蒙开发app实战源码包括了开发鸿蒙应用所需的各种源代码示例,其中包括界面布局、事件处理、数据交互等核心功能的实现方法。通过学习这些源码示例,开发人员可以更深入了解鸿蒙系统的开发方式和特性,从而更快地上手开发鸿蒙应用。 鸿蒙开发app实战源码通常包含以下几个方面的内容: 1. 页面布局示例:展示了如何使用鸿蒙系统提供的布局组件来构建应用界面,包括线性布局、网格布局等。 2. 事件处理示例:介绍了如何处理用户的各种操作事件,比如点击、触摸等,以及如何响应这些事件并进行相应的处理逻辑。 3. 数据交互示例:演示了如何使用鸿蒙系统提供的数据交互接口与后台服务器进行数据交互,包括发送请求、接收响应等。 通过实际的源码示例,开发人员可以更加直观地了解鸿蒙系统的开发流程和技术细节,加速自己的学习和开发进度。同时,源码示例也为开发人员提供了一些最佳实践和经验总结,可以帮助他们更好地编写高质量的鸿蒙应用代码。 总之,鸿蒙开发app实战源码是开发者学习和掌握鸿蒙应用开发的重要资源,通过学习这些源码示例,开发人员能够更好地开发出符合用户需求和有良好用户体验的鸿蒙应用。

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