纯血鸿蒙APP实战开发——Grid和List内拖拽交换子组件位置

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Grid和List内拖拽交换子组件位置

介绍

本示例分别通过onItemDrop()和onDrop()回调,实现子组件在Grid和List中的子组件位置交换。

效果图预览

使用说明:

  1. 拖拽Grid中子组件,到目标Grid子组件位置,进行两者位置互换。
  2. 拖拽List中子组件,到目标List子组件位置,进行两者位置互换。

实现思路

  1. 在Grid组件中,通过editMode()打开编辑模式、通过onItemDragStart()指定拖拽时样式、通过onItemDrop()指定拖拽释放时的行为。
   Grid() { ... }
   .editMode(true) // 设置Grid进入编辑模式
   .onItemDragStart((event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => { // 设置拖拽过程中显示的图形
     this.movedItem = this.appInfoList[itemIndex]; // 记录原位置子组件信息
     return this.itemWhileDrag(); 
   })
   .onItemDrop((event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number, isSuccess: boolean) => { // 拖拽释放时,触发回调
     // isSuccess=false时,说明drop的位置在grid外部;insertIndex > length时,说明有新增元素的事件发生
     if (isSuccess && insertIndex < this.appInfoList.length) {
       this.changeIndex(itemIndex, insertIndex); // 互换子组件index值
     }
   })
  1. 在List组件中,通过ListItem的onDragStart()方法指定拖拽开始时的行为,通过List的onTouch()指定拖拽释放时的行为。
   List({ space: LIST_SPACE }) {
     ForEach(this.appInfoList, (item: AppInfo, index) => {
       ListItem() { ... }
       .onDragStart(() => {
         item.visible = false; // 拖拽时,设置子组件原位置图标不可见
       })
       .onTouch((event: TouchEvent) => { // 拖拽释放时,记录目标位置子组件index值
         if (event.type === TouchType.Down) {
           this.dragIndex = index;
         }
       })
     })
   }
   .onDrop((event: DragEvent, extraParams: string) => {
     let jsonString: JsonObjType = JSON.parse(extraParams) as JsonObjType; // 通过参数extraParams获取原位置子组件index值
     this.changeIndex(this.dragIndex, jsonString.insertIndex); // 互换子组件index值
     this.appInfoList[jsonString.insertIndex].visible = true; // 完成互换后,设置子组件原位置图标不可见
   })

高性能知识点

不涉及

模块依赖

@ohos/routermodule(动态路由)

工程结构&模块类型

dragandexchange                  // har类型               
|---pages                                       
|---|---Launcher.ets             // 页面层-方案主页面
|---view                                        
|---|---GridSceneView.ets        // 视图层-Grid拖拽页面             
|---|---ListSceneView.ets        // 视图层-List拖拽页面  
|---model                                     
|---|---AppInfo.ets              // 模型层-App信息模型  

参考资料

  1. 创建网格(Grid/GridItem)
  2. List

鸿蒙全栈开发全新学习指南

也为了积极培养鸿蒙生态人才,让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

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5.媒体
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10.后台任务(Background Task)管理
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鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

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鸿蒙开发app实战源码是指使用鸿蒙系统来开发应用程序所涉及的源代码示例。鸿蒙系统是由华为公司推出的全场景分布式操作系统,旨在为开发者提供更简单、高效的应用开发环境。 鸿蒙开发app实战源码包括了开发鸿蒙应用所需的各种源代码示例,其中包括界面布局、事件处理、数据交互等核心功能的实现方法。通过学习这些源码示例,开发人员可以更深入了解鸿蒙系统的开发方式和特性,从而更快地上手开发鸿蒙应用。 鸿蒙开发app实战源码通常包含以下几个方面的内容: 1. 页面布局示例:展示了如何使用鸿蒙系统提供的布局组件来构建应用界面,包括线性布局、网格布局等。 2. 事件处理示例:介绍了如何处理用户的各种操作事件,比如点击、触摸等,以及如何响应这些事件并进行相应的处理逻辑。 3. 数据交互示例:演示了如何使用鸿蒙系统提供的数据交互接口与后台服务器进行数据交互,包括发送请求、接收响应等。 通过实际的源码示例,开发人员可以更加直观地了解鸿蒙系统的开发流程和技术细节,加速自己的学习和开发进度。同时,源码示例也为开发人员提供了一些最佳实践和经验总结,可以帮助他们更好地编写高质量的鸿蒙应用代码。 总之,鸿蒙开发app实战源码是开发者学习和掌握鸿蒙应用开发的重要资源,通过学习这些源码示例,开发人员能够更好地开发出符合用户需求和有良好用户体验的鸿蒙应用。

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