面向对象的基本概念

1、概述
        程序世界的思想从何而来,一般是来自然界中,我们已经熟悉面向过程,来自于我们做事情的过程,这个过程往往只是自然界中的小部分。一个事件往往关联着另一个事件,整个事件有很多细小的过程组成。不过这个过程大家都已经有了思路和方法,但是在计算机世界在面向对象未出现以前,都是过程的天下,也就是我们上周写的函数和全局变量,用很多过程组成了AT业务。面对庞杂的计算机业务,面向过程,越来越不利于我们去组织和管理(组织代码,管理业务)。所以人们从已有的思维体系中去寻找快捷有效的方法?包括现在火热的人工只能,有效的方法之一就是“分类”。小到日常生活,大到高铁,飞机,航天器以及在大到我们宇宙。


分类的思想,是自然界和计算机界共有的一种思想。

  • 代码的组织和管理(复杂性)

        一个主要的需求就是组织和管理,把复杂的问题简单化,便于维护和使用。常有的一个词就是万事万物,如何分清楚呢?依然要从人类需要而来。环境->自然界->哺乳类,吧行类,昆虫类>哺乳类下面有一个灵长类,人类属于灵长类,这一块的思想是什么?-分类。用分类的思想,让我们的函数变得有归属也就是划分,这个函数和什么属于同一类的。

  • 数据的管理

        在面向过程中,我们会写很多的函数,还定义了很多的全局变量和局部变量,一切的行为都是函数为基础的。可能我们自己有时候都搞不清楚,这个函数这个变量是什么干什么?为什么要有定义这个函数或者变量。让变量或者是数据有所属,这也是我们的分类思想。

  • 需求变更

        需求变更是从有了计算机解决问题开始就有了,只是需求变化的频率高低而已,尤其现在互联网行业,需求一年好几次的变化,光打折一点,就可以产生很多需求,如:春节促销,各种节假日,外加商家搞得节日,年中促销,光棍节等,每一个节日的打折的方案不一样,一套代码如何应对这么高频率的折扣呢?

2、类一构建面向对象的思想

  • 类(Css):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟”是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Anima)。
  • 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
  • 方法:类中定义的函数。
  • 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

  • 和其它编程语言相比,Python在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。对象是可以包含任意数量和类型的数据。对百度首页进行前端分析
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