04js字符串,操作符

一、字符串补充
1、字符串删除
(1)、replace
        var s1="hello"
        console.log(s1.replace("e",""));
        console.log(s1.replace(s1[3],''));

2、localeCompare:调用的是本地操作系统的排序规则
    英文比较
    var s1="abc"
    var s2="edf"
    v1.localeCompare(v2)
    如果v1=v2 返回0
    v1排在v2之前,返回-1
    v1排在v2后面,返会1


 // 中文比较按首字母拼音
        // console.log("北京".localeCompare("上海"));  //-1
        // console.log("上海".localeCompare("正海"));  //-1

 alert比较Ascii码
        // alert("a".localeCompare("A"))
        // alert("a">"A")


3、字符串编码

charCodeAt()
(2)、fromCharcode():根据ascii或者unicode码的十进制码解析
       console.log(String.fromCharCode(65));
        console.log(String.fromCharCode(26446));
        console.log(String.fromCharCode(31054));
        console.log(String.fromCharCode(20934));
(3)、secape()   输出Unicode码
    unescape()  根据unicode码输出字符
    encodeURI()  加密
    dncodeURI()   解密
    
二、操作符
1、算数运算符
+ - * / % (取余,取模)
++ --
a++ 先运算再加减
++a 先加减后运算

      var a=3
        b=a++ +--a + ++a + a--
        a=3
        b=14
        console.log(b)

特例     console.log(0+0); //0
        console.log(-0+ -0);  //-0
        console.log(  Infinity+  Infinity); //infinity
        console.log(-Infinity +-Infinity);//-Infinity
        console.log(Infinity +-Infinity) //NaN

        console.log(5-"2"); //3
        console.log("5"-"2");  //3
        console.log(5-true);  //4
        console.log(5-"");  //5
        console.log(NaN-1);  //NaN
        console.log(  Infinity*0);//NaN

        // a=false
        // console.log(a++);//0
        // console.log(--a);//0

        // a=1.2
        //  console.log(--a);//0.19999999999999996 浮点精度误差问题

        //  a="001"
        //  console.log(a++); //1
        //  console.log(a--);  //2
        

赋值运算符 
+= -= *= /= %=
a=1
a=a+3 -->a+=3

3、关系运算符
>   <    ==   ===   >=   <=   != 
==:代表相同 先检查两个操作数的数据类型,如不同可进行类型转换,在进行数值比较,如果相同调用三个等号比较

===:代表完全相同 如果类型不同,直接判断不同

a=2
        b="2"
        
        console.log(a==b);  //true 
        console.log(a===b);//false
        console.log(null==undefined) //true
        console.log(null===null);//true
        console.log(undefined===undefined);//true
        console.log(null==0) false
        console.log(true==1); //true
4、逻辑运算符
&& ||  !
js依次获取每个操作符,转化为布尔值,如果是false则中断后面的处理,返回这个操作数的值,否则就继续处理下一个操作数,返回最后一个操作数的值,以上成为逻辑操作的短路处理

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