4月28_学习C语言知识(初识)

1、关键字:typedef

typedef【定义】:类型定义--->这里应该理解为类型重命名

只能针对类型,对类型重命名

#include<stdio.h>

typedef unsigned int uint;   //对unsigned int重新起个名字叫unint
int main()
{
	unsigned int num = 0;  //unsigned:无符号的   -->无符号整型
	uint num2 = 0;
	return 0;
}

2、关键字:static

static叫静态

在C语言中:

static是用来修饰变量和函数的

        1.修饰局部变量-->称为静态局部变量

        2.修饰全局变量-->称为静态全局变量

        3.修饰函数-->称为静态函数

static修饰局部变量:

#include<stdio.h>
void test()
{
	int a = 1;  //这里a是test函数的局部变量,进入test函数时创建,出test函数时销毁,再次进入时又是重新创建并赋值
	a++; 
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)//循环十次
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}

结果:

#include<stdio.h>
void test()
{
	static int a = 1;  //第一次调用时a=1,这个static修饰这个a之后,
	//a进行a++;这步变为2,此时a的值没有被销毁,留下了这个值2,
	//下次在进入时,a不会重新创建,就是这句语句只执行了一次
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}

结果:

static修饰局部变量的时候,此时的局部变量出了作用域,不会销毁。
本质上,static修饰局部变量的时候,改变了变量的存储位置
存储位置的改变,影响了变量的生命周期,生命周期变长,和程序生命周期一样

改变了变量的存储位置--->是指普通的一个局部变量是放在栈区的,而一但被static修饰,创建就是直接在静态区创建。(而不是从栈区移动到静态区!!)

静态变量和全局变量在编译期间就已经给他们分配了空间,不是在运行期间给他们创建的

static修饰全局变量:

结果:

加了static之后:

我们在使用的时候,就感觉这个g_val的作用域变小了

static修饰函数

加static之前

加static之后 

 结论:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件中使用,不能在其他源文件内使用。

另外补充:

 register ---寄存器关键字


电脑上的存储设备都有哪些?
寄存器(集成到CPU上)
高速缓存(cache)
内存
硬盘

CPU中央处理器:所有计算机上的计算任务都是由CPU来计算的

#include<stdio.h>
int main()
{
	//寄存器变量
	register int num = 3;//建议这个3存放在寄存器中,
	//这样我对这个3的读写速度就会更快,访问的时候速度更快些
	//仅仅只是建议,最终还是编译器决定这个num里面的3能不能放到寄存器里面去
	return 0;
}

3、#define定义常量和宏

define定义标识符常量

#include<stdio.h>
#define NUM 100  //定义了一个符号叫NUM
int main()
{
	printf("%d\n", NUM);
	int n = NUM;
	printf("%d\n", n);
	int arr[NUM] = { 0 };//此时这个NUM是常量
	return 0;
}

结果:

#define定义宏

#include<stdio.h>
//define定义宏
//宏是有参数的

#define ADD(x,y) ((x)+(y))

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = ADD(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

结果:

 

补充:

.h  头文件(函数的声明、类型的声明、头文件的包含)
.c  源文件(函数实现)

浮点数的四舍五入,不能用你肉眼看到的数值来计算!!

因为浮点数在内存中有可能不能精确保存。

12.455

12.45498888882828...

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