【C语言初阶】 操作符详解(1)

目录

1、操作符的分类

         1.1操作符的优先级

2、算数操作符

3、移位操作符

        3.1、左移操作符

        3.2、右移操作符

4、位操作符

5、赋值操作符

6、单目操作符

        6.1、单目操作符介绍

        6.2、sizeof和数组   

7、关系操作符

8、逻辑操作符


 

1、操作符的分类

算数操作符   +、-、*、/、%
移位操作符<<、>>
位操作符&、|、^
赋值操作符=、+=、 -= 、*=、 /=、 %= 、>>= 、<<= 、&=、 |=、 ^=
单目操作符! 、- 、+ 、&、sizeof 、~、-- 、++ 、* 、(类型)
 
关系操作符>、 >=、 < 、<=、 != 、==
逻辑操作符&&、||
条件操作符exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

[ ]、( )、.  、->

         1.1操作符的优先级

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

--

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

--

.

成员选择(对象)

对象.成员名

--

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

--

 

2

-

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

~

按位取反运算符

~表达式

++

自增运算符

++变量名/变量名++

--

自减运算符

--变量名/变量名--

*

取值运算符

*指针变量

&

取地址运算符

&变量名

!

逻辑非运算符

!表达式

(类型)

强制类型转换

(数据类型)表达式

--

sizeof

长度运算符

sizeof(表达式)

--

 

3

/

表达式/表达式

左到右

双目运算符

*

表达式*表达式

%

余数(取模)

整型表达式%整型表达式

4

+

表达式+表达式

左到右

双目运算符

-

表达式-表达式

5

<< 

左移

变量<<表达式

左到右

双目运算符

>> 

右移

变量>>表达式

 

6

大于

表达式>表达式

左到右

双目运算符

>=

大于等于

表达式>=表达式

小于

表达式<表达式

<=

小于等于

表达式<=表达式

7

==

等于

表达式==表达式

左到右

双目运算符

!=

不等于

表达式!= 表达式

 

8

&

按位与

表达式&表达式

左到右

双目运算符

9

^

按位异或

表达式^表达式

左到右

双目运算符

10

|

按位或

表达式|表达式

左到右

双目运算符

11

&&

逻辑与

表达式&&表达式

左到右

双目运算符

12

||

逻辑或

表达式||表达式

左到右

双目运算符

 

13

?:

条件运算符

表达式1?

表达式2: 表达式3

右到左

三目运算符

 

14

=

赋值运算符

变量=表达式

右到左

--

/=

除后赋值

变量/=表达式

--

*=

乘后赋值

变量*=表达式

--

%=

取模后赋值

变量%=表达式

--

+=

加后赋值

变量+=表达式

--

-=

减后赋值

变量-=表达式

--

<<=

左移后赋值

变量<<=表达式

--

>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

--

&=

按位与后赋值

变量&=表达式

--

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

--

|=

按位或后赋值

变量|=表达式

--

 

15

逗号运算符

表达式,表达式,…

左到右

--

2、算数操作符

+、-、*、/、%

+ 操作符将两个数相加

- 操作符将两个数相减

* 操作符将两个数相乘

/ 除法可分为:1、整数除法(除法两端都是整数) 2、浮点数除法(除号两端只要有一个是小数就执行小数除法)

int a = 5/2;

 整数除法的结果也为整数,会自动舍弃小数点后的数字,上述代码运行的结果为:a=2;

double a = 5 / 2.0;

浮点数除法的结果可保留小数,上述代码运行结果为:a=2.500000

& 操作符两个操作数必须是整数,当c=a%b时,意思为,c为a除以b的余数

取模操作符的引用:可用除10与模10取出10进制数的每一位

3、移位操作符

这里我们需要明确的是位移操作符移动的是二进制,而我们生活中的一般用的是10进制

我们先来看一下什么是10进制,如下123,1代表的是1*10^2,2代表的是2*10^1;3代表的是3*10^0

89e836bc96f24df49b945bdf25505da2.png

二进制同理,比如我们看一下int  a =15的二进制为:1111,分别代表的是:1*2^3+1*2^2+1*2^1+1*2^0

整数的二进制的表示形式有三种:原码;反码;补码

这里值得注意的是:正整数的原码、反码、补码是相同的;负整数的原码、反码、补码是需要计算的

我们这里用的是整型,而一个整形有4个字节=32bit位,所以二进制表示应为32位,第一位为符号位,1表示负数,0表示正数,中间用0补齐就好,正整数的原码、反码、补码表示如下

int a = 15;
//00000000000000000000000000001111 - 原码
//00000000000000000000000000001111 - 反码
//00000000000000000000000000001111 - 补码

 负整数的原码、反码、补码是需要计算的,计算方法和原码、反码、补码表示如下

int b = -15;
//10000000000000000000000000001111 - 原码
//11111111111111111111111111110000 - 反码(原码的符号位不变,其他位按位取反得到的就是反码)
//11111111111111111111111111110001 - 补码(反码+1就是补码)

 我们还需要明确的是整数在内存中存储的是补码,计算的时候也是使用补码计算的

        3.1、左移操作符

移位移动的二进制序列,左移操作符 - 左边丢弃,右边补0,这里我们以int a =15;为例

04e2f56a1f1444f7a2b0098d525e4304.png

        3.2、右移操作符

右移我们这儿分为:

算数右移(右边丢弃,左边补齐原来符号位);逻辑右移(右边丢弃,左边直接补0)

 25c694311332455d8a663f56cc067de6.png

4、位操作符

&   按位与
|   按位或
^   按位异或

注意:他们的操作数必须是整数
不懂?没关系,请看下面带码

int a = 3;
//00000000000000000000000000000011 - 补码
	int b = -5;
//10000000000000000000000000000101 -原码
//11111111111111111111111111111010 -反码
//11111111111111111111111111111011 - 补码

这是我们给出的初始代码后面都会用到,这里不得不在强调一遍:整数在内存中存储的是补码,计算的时候也是使用补码计算的

& 操作符使用与计算如下

int c = a & b;
//	//& -- 对应二进制位有0则为0,两个同时为1,才是1
//	//00000000000000000000000000000011
//	//11111111111111111111111111111011
//	//00000000000000000000000000000011 - 补码
//	//
//	printf("%d\n", c);//结果为3

| 操作符使用与计算如下 

//	int c = a | b;
//	//| - 按(2进制)位或 - 对应的二进制位有1则为1,两个同时为0才是0
//	//00000000000000000000000000000011
//	//11111111111111111111111111111011
//	//11111111111111111111111111111011 - 补码
//	//11111111111111111111111111111010
//	//10000000000000000000000000000101 - -5
//	printf("%d\n", c);//结果为-5

 ^ 操作符使用与计算如下 

int c = a ^ b;
//	//^ - 按二进制位异或 -对应的二进制位相同为0,相异为1
//	//00000000000000000000000000000011
//	//11111111111111111111111111111011
//	//11111111111111111111111111111000 - 补码
//	//11111111111111111111111111110111
//	//10000000000000000000000000001000 - -8
//	printf("%d\n", c);//结果为-3

5、赋值操作符

+=   -=   *=   /=   %=
>>=  <<=  &=   |=   ^=
=

赋值操作符就比较简单,就给大家举一个例子,其他的赋值操作符都是同样的道理

a+=b
意思为a=a+b;

 

6、单目操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换

        6.1、单目操作符介绍

!           逻辑反操作

int main()
{
	int flag = 5;
	if (flag == 0)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	if (!flag)//flag 为假 打印hehe
	{
		printf("hehe\n");
	}
	if (flag)
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}
简单的应用
//int main()
//{
//	int a = 0;
//	//scanf 读取失败返回的是EOF
//	while (scanf("%d", &a) != EOF)
//	{
//		printf("%d\n", a);
//	}
//	return 0;
//}

+ 与  -这里博主就不介绍了

//&  * 应用于指针

//int main()
//{
//	int a = 10;
//	//pa是指针变量
//	int* pa = &a;//&-取地址操作符-取出a的地址
//	*pa = 20;//解引用操作符(间接访问操作符)-单目操作符-通用pa中存放的地址,找到指向的空间(内容)
//	int c = *pa;
//	return 0;
//}

 ~ 操作符讲解和使用如下

//~ 按补码二进制位取反
//
//int main()
//{
//	int a = 0;
//	printf("%d\n", ~a);//这里的值为-1
//	//00000000000000000000000000000000
//	//11111111111111111111111111111111 - 补码
//	//11111111111111111111111111111110
//	//10000000000000000000000000000001 -1
//	return 0;
//}

 ++、--操作符详解如下

//--前置、后置--
//++前置、后置++

//int main()
//{
//	int a = 1;
//	int b = a++;//后置++,先使用,后++
//	//b=a,a=a+1 
//	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//2 1
//	return 0;
//}

//
//int main()
//{
//	int a = 1;
//	int b = a--;//后置--,先使用,后--
//	//b=a,a=a-1
//	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//0 1
//	return 0;
//}
//

//int main()
//{
//	int a = 1;
//	int b = ++a;//前置++,先++,后使用
//	//a=a+1,b=a
//	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//2 2
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	int a = 1;
//	int b = --a;//前置--,先--,后使用
//	//a=a-1,b=a
//	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//0 0
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	int a = 10;
//	printf("%d\n", a++);//10
//	printf("%d\n", a);//11
//
//	return 0;
//}

(类型) 强制类型转换使用如下

//int main()
//{
//	int a = (int)3.14;//强制转换,将浮点型转为整形
//	printf("%d\n", a);//结果为3
//	return 0;
//}

 

        6.2、sizeof和数组   

   这里我们需要强调的是 

4109d1be8def44baa3e62d52bd5effec.png

我们看一下实例应用就懂了

//#include <stdio.h>
//void test1(int arr[])//int*
//{
//	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
//}
//void test2(char ch[])//char*
//{
//	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
//}
//int main()
//{
//	int arr[10] = { 0 };
//	char ch[10] = { 0 };
//	printf("%d\n", sizeof(arr));//打印的是40,因为每个数4个字节,总共有10个数,所以数组大小为40
//	printf("%d\n", sizeof(ch));//对char操作时计算的时数组内可存放多少个字符,所以是10
//	test1(arr);//打印的是&arr[0],&arr[0]是指针变量,字节大小为4/8个字节
               //具体为多少,这得取决你所使用的平台环境,x86为4,x64为8
               //播主用的是x86,所以此处打印为4
//	test2(ch);// 打印的是&ch[0],同理,所以长度为4字节
//	return 0;
//}

 

7、关系操作符

>
>=
<
<=
!=      
== 

这里博主也不做多余解释,但值得注意的是:在编程的过程中== 和=不小心写错,易导致错误;只能运用到合适的位置上 ,注意>=、<=、!=别写反了

8、逻辑操作符

&&    逻辑与 
||    逻辑或

 这里了博主借助于一位大牛的图来带大家了解一下这两个操作符

首先看一下逻辑与&&,也就是并且的意思,看下图

3511537b0fe142e8abc5be893e15981a.png

 我们再来看看逻辑或||,也就是或者的意思,看下图

b8185abc4c354f249a95003cc753d8d6.png

 了解这些之后,我们先浅看一个代码看一下他们的应用

//int main()
//{
//	int y = 0;
//	scanf("%d", &y);
//	//1. 能被4整除,并且不能被100整除
//	//2. 能被400整除是闰年
//	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
//	{
//		printf("闰年\n");
//	}
//	else
//	{
//		printf("不是闰年\n");
//	}
//	return 0;
//}

了解呢这些之后呢,它们还有几个点也必须值得我们注意

&&  操作符,左边为假,右边就不会计算了

| |   操作符,左边为真,右边就不会计算了

至于具体什么意思呢,请看代码

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//	i = a++||++b||d++;
//	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//
//	return 0;

由于a++,是先使用后++,所以判断时此处还为0,为假继续判断;++b=3为真,后面便不用计算了,所d++不执行,便得出以下结果

425bdadc1097429093607fdd1e54b896.png

 刚刚时| |操作符,接下来我们看看&&操作符,代码如下

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//	i = a++ && ++b && d++;
//	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//
//	return 0;

 由于a++,是先使用后++,所以判断时此处还为0,为假结束后面计算,所一结果如下

fc796d5323464dedb7bdf29486cb1a76.png

 

 关于其他操作符的详解请关注博主后续文章

 

 

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