C语言初阶-操作符详解(1)

目录

1.操作符分类:

2.算数操作符

3.移位操作符

>>  右移操作符

<<  左移操作符

4.位操作符

&    按位与 

|     按位或

^    按位异或

位操作符的使用示例:

5.赋值操作符

6.单目操作符

!  逻辑反操作

&   取地址和 *    间接访问操作符(解引用操作符)

sizeof   操作数的类型长度(以字节为单位)

~    对一个数的二进制按位取反

 前置、后置--和前置、后置++

 (类型)强制类型转换 

7.关系操作符

8.逻辑操作符


1.操作符分类:

算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号操作符、下标引用、函数调用和结构体成员

2.算数操作符

+     -    *     /      %

 加减乘都很简单,下面主要介绍除法  和取余 

 /  除法:

1.整数除法(除号两端都是整数)

2.浮点数除法(除号两端只要有一个小数就执行小数除法)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 7 / 2;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

上述代码运行结果是:3。因为除号两端都是整数,所以进行整数除法,7/2=3余1,结果保留整数2。这时有人说了,要得到3.5不是要用浮点型进行接收吗?

下面我们来实验一下:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 7 / 2;
	printf("%d\n", a);
	double b = 7 / 2;
	printf("%lf\n", b);
	return 0;
}

运行结果:

结果我们可以看到还是3,所以说不管我们用什么类型,只要除号两端的数都是整数,它计算的结果都是只保留整数部分的结果。那么我们要怎么得到小数呢?

只需将除号两端的数中的任意一个改成小数就可以了:

上图将7改为7.0,最终结果变为3.5。当然也可以将2改为2.0。

注意:除法中,除数不能为0。否则编译器会报错:

  % 取余:得到的是整除后的余数。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int b = 19 % 5;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

以上代码结果为:4。因为18/5=3余4,%操作符得到的结果就是余数4。

注意:取余操作符的两个操作数必须都是整数。

3.移位操作符

<<  左移操作符

>>  右移操作符

注: 移位操作符的操作数只能为整数

移位操作符移动的是二进制的信息。因为计算机识别的都是二进制数,我们在输入十进制数或者其他进制的数时,在计算机中都是以二进制存储的。

学过计算机的应该都知道,整数的二进制表示形式有三种:原码、反码和补码

正整数的原码、反码、补码是相同的。而负整数的原码、反码、补码是要计算的。

首先不管是正整数还是负整数都可以写出二进制原码

1.根据正负直接写出的二进制序列就是原码

例如:int  a = 15;

a写成二进制就是:1111。因为1个整型是4个字节 = 32bit位,a为正整数,所以a的原码、反码和补码用二进制表示为:00000000000000000000000000001111

其中最高位是符号位:

那 int b = -15,b的原码就是 10000000000000000000000000001111

负数的反码是符号位不变,其他位按位取反:11111111111111111111111111110000

负数的补码是在它的反码的基础上加1:11111111111111111111111111110001

注意:整数在内存中存储的是补码,所以计算的时候也是用补码,比如我们一会要说的移位就是在补码上操作的。

移位移动的是补码的二进制序列。

>>  右移操作符

在学习右移操作符之前我们要知道右移有两种:
1.算数右移:右边丢弃,左边补原来的符号位

2.逻辑右移:右边丢弃,左边补0

C语言没有明确规定使用算数右移还是逻辑右移,但是一般编译器使用的是算数右移

下面我们看一段代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 15;
	int b = a >> 1;
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

运行结果: 


 

上述代码中a = 15经过右移一位后得到的结果是7。下面我们来分析一下为什么会得到7:

因为a是正数,它的原码、反码和补码都是:00000000000000000000000000001111

经过算数右移后变为:00000000000000000000000000000111,输出十进制数就得到了7

以上是正整数的移位操作,下面我们来看一下负整数的移位操作,它们的移位过程是否一样呢?

看下面的一段代码及运行结果:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = -15;
	int b = a >> 1;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

运行结果为:-8。

我们先写出-15的原码二进制表示形式:10000000000000000000000000001111(负数符号位为1)

将-15的原码转换为补码为:11111111111111111111111111110001

将其补码右移一位:11111111111111111111111111111000

我们知道在内存中存储的是补码的二进制形式,但是在打印输出时用的是原码,所以再将右移后的补码转换为原码的二进制表示为:10000000000000000000000000001000,输出十进制数就得到了-8。

这里再补充说明一下负数的补码化为原码的两种方法:

方法1  由于负数的原码转化为补码的过程是,将其原码除符号位以外的其他位取反再加一,那么负数的补码转化为原码的过程完全可以反向进行,即将补码先减一,再将除符号位的其他位取反。

方法2  直接将负数的补码除符号位以外的其他位取反再加一,这样也可以得到原码。

<<  左移操作符

左移操作符的规则很简单:左边丢弃,右边补0

下面我们看一段代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	int b = a << 1;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

运行结果:12。

因为a是正整数,原、反、补码都是:00000000000000000000000000000110

左移一位补码为:00000000000000000000000000001100,

原码同补码:00000000000000000000000000001100,输出十进制数就得到12。

注意:对于移位操作符来说,不要移动负数位,这是标准未定义的。

4.位操作符

       按位与

|           按位或

^          按位异或

注:位操作符的操作数必须为整数

&    按位与 

看下面一段代码:
 

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	int c = a & b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:3

在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011

b的补码为:11111111111111111111111111111011

按位与的规则是:对应的二进制位只要有一个为0,则按位与后的结果为0,两边同时为1,按位与后的结果才为1

那么a&b的补码就是:00000000000000000000000000000011

化为原码:00000000000000000000000000000011,输出十进制数就得到3

|     按位或

看下面一段代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	int c = a | b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:-5

在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011

b的补码为:11111111111111111111111111111011

在计算机中按位或的规则是:对应的二进制位只要有一个1按位或后的结果就是1,两边同时为0,按位或的结果才为0

那么a | b的补码用二进制表示为:11111111111111111111111111111011

化为原码:10000000000000000000000000000101,输出十进制数为-5

^    按位异或

看下面一段代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	int c = a ^ b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:-8

在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011

b的补码为:11111111111111111111111111111011

在计算机中按位异或的规则是:对应的二进制位相同为0,相异为1

那么a^b的补码用二进制表示为:11111111111111111111111111111000

化为原码:10000000000000000000000000001000,输出十进制数为-8

位操作符的使用示例:

1.规定不能创建临时变量,实现两数的交换

前面我们学过交换两个变量的值,通过创建临时变量tmp实现:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
	printf("交换后:a=%d b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

那如果规定不能创建临时变量,如何实现两数的交换?

这时就要用到我们的按位异或操作符 ^ 了。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("交换后:a=%d b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

运行结果:

这就是代码实现啦,具体过程可以根据按位异或的规则自己分析一下。

下面还有几种常见的使用方法:

a ^ a = 0         a ^ 0 = a      a ^ b ^ a = a ^ a ^ b = b(异或满足交换律)

这个也可以用来解释上述代码:将a = a ^ b带入b = a ^ b得到b = (a ^ b) ^ b = a

然后将a = a ^ b和b = a代入a = a ^ b得到a = (a ^ b) ^ a = b,这样就实现了两数的交换。

2.编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数

直接看代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int count = 0;
	scanf("%d", &a);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((a>>i) & 1 == 1)
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

任何数和1相与就能得到它的最低位,比如5&1,如下图:

我们要求一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数,就要知道它的补码的每一位,任何数和1相与都能得到最低位,那我们每次将这个整数向右移1位再和1相与就能得到这个整数的每一位,然后写if语句判断每一位是否等于1,满足条件计数器加一,又因为整数在计算机中有32个bit位,外面再写for循环直到将32位每一位都判断完就结束循环,如此以来就实现了题目要求。

5.赋值操作符

复合赋值操作符:

+=  -=  *=  /=  %=  >>=  <<=  &=  |=  ^=

  赋值操作符很好用,他可以将你不喜欢的值进行修改。初始化一个变量的值不是你想要的,那就可以在后面用赋值操作符进行修改。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	a = 20;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

上述代码初始化a为10,下面可以将a重新赋值位20,最终输出的也是20.

复合赋值操作符用法都相似,这里只说一下+=,其他的与之用法相同

看下面一段代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	a +=  1;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

运行结果:11

由此可见,a += 1;和a = a + 1;的效果一样,前者可以看做是后者的一种简写方式。

以此类推,-=,*=,/=,.......与其用法相似。

6.单目操作符

单目操作符只有一个操作数

        逻辑反操作

         负值

+          正值

        取地址

sizeof   操作数的类型长度(以字节为单位)

~           对一个数的二进制按位取反

--           前置、后置--

++         前置、后置++

*            间接访问操作符(解引用操作符)

(类型)强制类型转换 

  逻辑反操作

逻辑反操作符的作用就是将真的变成假的,假的变成真的

比如下面代码中的两个if语句的作用都是一样的:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	if (a == 0)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	if (!a)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:

第一个if语句是当满足a=0的时候执行,第二个if中a=0为假,而!a将其变为真,也执行了if语句,其作用就是当a为假时,打印hehe。

-、+这两个操作符很简单,就不多讲了。

 取地址和 *    间接访问操作符(解引用操作符)

这两个都用于指针,可以放在一块讲。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	//pa是指针变量
	int* pa = &a;//&-取地址操作符-取出a的地址
	*pa = 20;//解引用操作符(间接访问操作符)-单目操作符-通过pa中存放的地址,找到其指向的空间(内容)
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

运行结果:20

代码中&a是取出a的地址,pa是指针变量,用来存放a的地址,而*pa=20是通过pa中存放的地址,找到其存放的a的值并将其改为20.

sizeof   操作数的类型长度(以字节为单位)

注意:sizeof是操作符不是函数,sizeof计算的是类型创建变量的大小,以字节为单位

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof a);
	return 0;
}

运行结果:

由此可证明sizeof计算的是类型创建变量的大小,以字节为单位

它既可以通过类型计算大小(sizeof(int)),也可以通过变量计算大小(sizeof(a))。

sizeof 后面跟变量时也可以不用带括号,由此可证明sizeof确实不是函数,因为我们在使用函数时都是要带括号的。

我们在前面也学过用sizeof计算数组的大小,如下:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

运行结果:40

因为数组中有10个元素,每个元素都是int型,4个字节,所以数组大小为40个字节

同样我们也可以通过类型计算数组的大小,数组的类型是:int [10](即去掉数组名arr)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(int [10]));//通过类型计算数组大小
	return 0;
}

~    对一个数的二进制按位取反

看下面代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", ~a);
	return 0;
}

运行结果:-1

为什么是-1呢?

a在计算机中二进制表示形式为:00000000000000000000000000000000

~a在计算机中二进制表示形式为:11111111111111111111111111111111,这是补码,转化为原码为:10000000000000000000000000000001,输出十进制数为-1。

那学完~操作符,我们就可以来举一个示例了:

题目:要求把13的第五位二进制改成1,其他位不变

要实现只将第五位给为1,其他位不变,给它或上00000000000000000000000000010000就行,而00000000000000000000000000010000可以通过将1左移4位得到。

代码实现:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 13;
	a |= (1 << 4);
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

运行结果:29。即(00000000000000000000000000011101)

同样也可以通过按位取反操作符~将其还原:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 13;
	a |= (1 << 4);
	a &= (~(1 << 4));
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

运行代码:13。

在这里按位取反操作符还可以应用于多组输入类问题:

下面是前面我们学习的多组输入的写法:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	while (scanf("%d", &a) != EOF)//scanf读取失败返回EOF
	{
		printf("%d\n", a);
	}
	return 0;
}

上面代码可以实现多组输入,下面我们可以用按位取反操作符来实现多组输入类问题:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	while (~scanf("%d", &a))
	{
		printf("%d\n", a);
	}
	return 0;
}

那原理是什么呢?

因为读取失败返回EOF,而EOF相当于-1(我们可以右击EOF点击查看定义看到),而前面加~,-1就变成0,0为假,循环结束。所以只要没有读取失败,就会多组输入,直到读取失败返回EOF。

 前置、后置--和前置、后置++

前置++:先自增,再使用

后置++:先使用,后自增

前置++:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b =++a;//先自增为4,然后赋值给b
	printf("a=%d b=%d\n",a, b);
	return 0;
}

运行结果:

后置++:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b =a++;//先赋值给b,再自增为4
	printf("a=%d b=%d\n",a, b);
	return 0;
}

运行结果:
 前置、后置--和前置、后置++  的用法相似,不再多讲。

 (类型)强制类型转换 

给变量初始化的值与其类型不符时,为了避免警告就可以用强制类型转换来实现。

如下,初始化时将整型a的值初始化为3.14,为了避免警告,此时使用强制类型转换

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = (int)3.14;
	return 0;
}

注意:强制类型转换时将类型写在括号里,例:int a = (int)3.14;

int a = int(3.14);这种写法是错误的。

7.关系操作符

>= 

<= 

!=       用于测试“不相等”

==      用于测试“相等”

8.逻辑操作符

&&        逻辑与

||           逻辑或

 逻辑与就相当于“并且”,逻辑或就相当于“或者”

逻辑与必须&&两边的条件同时满足才能执行后面程序

逻辑或||两边的条件满足其中一个就能执行后面程序

前面我们讲过的判断闰年就是典型的例子:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int f = 0;
	scanf("%d", &f);
	//1.能被4整除,并且不能被100整除
	//2.能被400整除是闰年
	if (f % 4 == 0 && f % 100 != 0 || f % 400 == 0)
	{
		printf("是闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}
	return 0;
}

   下面来看一个例题:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

   打印出来的结果是什么呢?

为什么是这个结果呢?

因为a++,先使用a=0的值,再将a自增,而逻辑与左边为假,右边就不计算了,所以后面的++b和d++都没有执行。

那我们换成逻辑或看打印结果是否会发生变化呢?

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ || ++b || d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

运行结果:

为什么是这个结果呢?

因为逻辑或左边为真,右边就不计算了,a++先将a=0的值和++b的值逻辑或,++b的值是3为真,逻辑或的结果为真,后面的d++不再执行。所以结果是1,3,3,4

注意:逻辑操作符计算结果为真,使用1表示。计算结果为假,使用0表示。

今天就学到这里,未完待续。。。                                                                        

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

成屿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值