【C语言初阶】 初识结构体

目录

1、结构体的声明

        1.1结构的基础知识

        1.2结构的声明

        1.3结构成员的类型

        1.4 结构体变量的定义和初始化

2、结构体成员的访问

3、结构体传参

方法 1  结构体变量作为参数

方法 2  结构体变量的成员作参数

方法 3  用指向结构体变量(或结构体数组)的指针作为参数


 

1、结构体的声明

        1.1结构的基础知识

结构是一些值得集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 

这里我们对数组和结构体进行区分一下

数组:一组相同类型元素的集合

结构体:其实是一组不一定相同元素的集合 

        1.2结构的声明

有些人可能会问,结构体有什么意义呢?

在生活中,我们所需要的描述是很复杂的,比如人:有名字、性别、年龄、身高、身份证号…………;书:有书名、作者、出版社、定价、书号…………;复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,而他们又可以在同一个集合里,就用结构体来描述复杂类型

struct tag//这个tag根据情况给名字
{
    member-list;//成员列表(一个或多个)
}variable-list;//变量列表

那我们这里就来实践一下把,比如我们描述一个学生,我们需要知道他的名字、年龄、性别

a7d8db8b981f42b6b0cb57bf15e05b4f.png

        1.3结构成员的类型

结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

        1.4 结构体变量的定义和初始化

下面代码为结构体全局变量的定义

//struct Stu
//{
//	//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
//	char name[20];
//	int age;
//	char sex[5];//男 女  保密
//} s2,s3,s4; //s2,s3,s4 就是结构体变量 - 全局变量

我们还可以大结构体定义为局部变量

int main()
//{
//	struct Stu s1;//局部变量
//	return 0;
//}

上述代码就是结构体局部变量

这里呢我们引入一个 typedef的关键字,它的作用是对结构体重命名

//typedef struct Stu
//{
//	//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
//	char name[20];
//	int age;
//	char sex[5];//男 女  保密
//} Stu;//将struct Stu命名为Stu
//
//int main()
//{
//	Stu s2;
//	return 0;
//}

 结构体变量的初始化方式有两种,可以在定义的时候或定义之后对结构体变量进行初始化。

一般情况下我们都是在定义的时候对它进行初始化,因为那样比较方便。如果定义之后再进行初始化,那就只能一个一个成员进行赋值,就同数组一样。

下面先介绍如何在定义的时候进行初始化。在定义结构体变量时对其进行初始化,只要用大括号“{}”括起来,然后按结构体类型声明时各项的顺序进行初始化即可。各项之间用逗号分隔。如果结构体类型中的成员也是一个结构体类型,则要使用若干个“{}”一级一级地找到成员,然后对其进行初始化。

全局变量的初始化

//struct Stu
//{
//	//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
//	char name[20];
//	int age;
//	char sex[5];//男 女  保密
//} s2{“李星云”,20,“男”}

局部变量的初始化

int main()
//{
//	struct Stu s1={“姬如雪”,20,“女”};
//	return 0;
//}

注意,同字符、字符数组的初始化一样,如果是字符那么就用单引号括起来,如果是字符串就用双引号括起来。

 第二种方式是定义后再初始化,

//struct Stu
//{
//	char name[20];
//	int age;
//};
//
//void set_stu(struct Stu t)
//{
//	t.age = 20;
//	//t.name = "张三";//若这样写会报错,应使用字符穿拷贝
//	strcpy(t.name, "张三");//字符串拷贝
//}

2、结构体成员的访问

(1) 如果结构体变量是非指针类型,访问结构体成员的格式如下:

结构体变量名.成员名

       就是在结构体变量名后面,接着一个点号“.”运算符,然后,再接着要访问成员的名称。例如:

s1.name
s1.age
s1.eax

       通过这种方式,可以访问非指针类型的结构体变量的成员。

(2) 如果结构体变量是指针类型,访问结构体成员的格式如下:

结构体指针变量名->成员名

       就是在结构体指针变量后面,接着指针操作符,就是一个向右的箭头符号“->”,然后,再接着要访问成员的名称,例如:

struct stu* pr1;
pr1->name;
pr1->age;
pr1->sex;

3、结构体传参

方法 1  结构体变量作为参数

函数体:

// 1 用结构体变量作函数参数
void printStu(struct students stu)
{
	printf("%s    %d\n\n",stu.name,stu.age);
}

方法 2  结构体变量的成员作参数

函数体:

// 2 用结构体变量的成员作函数参数
void printStu2(char name[20],int age)
{
	printf("%s    %d\n\n",name,age);
}

方法 3  用指向结构体变量(或结构体数组)的指针作为参数

函数体:

// 3 用指向结构体变量(或结构体数组)的指针作为参数
void printStu3(struct students *pstu)
{
	printf("%s    %d\n\n",pstu->name,pstu->age);
}

 

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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