帮你搜遍GitHub!一次性解决面试中常见并发编程问题,附笔记合集

3476 篇文章 106 订阅

前言

现在的面试,动不动就是“三高”,Java并发编程已然成为名企大厂面试的必考问题,其重要性不⾔⽽喻。

我也问了一些面试官,他们说:很多面试者,最基本的Java内存模型和JVM内存结构都分不清楚,来了之后根本无法应付我们的高并发场景

有的时候,企业要求的并不一定是你可以完全在开发过程中避免出问题,企业希望的是,在出现问题后,可以快速的分析问题、定位问题以及解决问题的能力。说到根本,这就是理论知识是否扎实!尤其是原理级的!!!

而网上的学习资料非常零散,也很少有人能系统讲清楚并发,所以想掌握并发,只能靠“自学”,却往往不得要领。

所以我找了一位在京东的朋友,拿到了一份业界也非常认可的 并发图册+高并发笔记,我也一直在跟着学习。这本笔记里的内容个⼈觉得都是学好并发编程的关键。

下面就以截图形式展示笔记的内容,需要拿去学习的看文末

文章内容过多,为了不影响大家的阅读体验,小编会为大家尽可能地展示。

  1. 并发世界很有趣,不要错过

  2. 学 并发编程,透彻理解三个核心是关键

  3. 并发Bug之源有三,找对根源是关键

  4. 有序性可见性,Happens-before 来搞定

  5. 解决原子性问题,首先需要宏观理解

  • 如何学并发、计划、并发开胃菜、分工

  • 同步/协作、互斥

  • 可见性、原子性 有序性

  • Happens-before、锁

  • happens-before之volatile 变量规则、内存屏障(Memory Brrers / Fences)

  • volatile写-读的内存语义

  1. 面试volatile关键字,应该具备哪些谈资?

  2. 共享资源那么多,如何用一把锁保护多个资源?

  3. 如何避免死锁?其实有套路可循

  4. volatile和synchronized到底啥区别?

  5. 换个角度理解线程生命周期就简单了

  • happens-before之volatile变量规则、内存屏障(Memory Barriers / Fences)

  • volatile写-读的内存语义、保护多个资源

  • 正确姿势、如何避免死锁?、Java内存模型(JMM)

  • synchronized、volatile、为什么要了解线程的生命周期?

  • 线程生命周期的几种状态、如何查看线程处在什么状态

  1. 面试 问创建多少个线程合适该怎么说?

  2. 手动创建线程很简单, 为什么要使用线程池?

  3. 等待/通知机制,和想象的并不完全一样

  4. 贯穿并发编程的中断机制

  5. 图解AQS (独占式)以及Reentrantl ock

  6. 图解AQS (共享式) 以及Semaphore

  7. 小学数学搞定ReentrantReadWriteL ock

  8. 一网打尽 CountDownl atch和CyclicBarrier

  • 为什么要使用多线程?、并发编程适用于什么场景?

  • 创建多少个线程合适?、增加CPU核数一定能解决问题吗?

  • 手动创建线程有什么缺点?、什么是线程池?、线程池使用思想/注意事项

  • 并发编程为什么会有等待通知机制、等待/通知机制

  • 为什么说尽量使用notifyAll()、什么时候可以使用notify0

  • MESA模型、什么是中断机制?、为什么会有中断机制?

  • interrupt0 VS islnterrupted0 VS interrupted0、中断机制的使用场景

  • 使用中断机制有哪些注意事项、JDK中有哪些使用中断机制的地方呢?

  • Java SDK为什么要设计Lock、显式锁Lock、队列同步器AQS

  • AQS实现分析、ReentrantL ock是如何应用的AQS

  • AQS中的共享式获取同步状态、Semaphore的应用及源码分析、ReadWriteL ock

  • 读写锁的升级与降级、CountDownl atch、CyclicBarrier

  1. 会用Java Future,你泡茶也很快

  2. CompletableFuture用串行方式搞定并发编程

  3. 既生ExecutorService何生CompletionService?

  • Callable、Runnable vs Cllable、ExecutorService

  • Future、FutureTask、几个重要Lambda函数

  • CompletableFuture、ExecutorService VS CompletionService

  • 远看CompletionService轮廓、近看CompletionService源码

  • CompletionService的主要用途

  1. 分分钟搞定Java并发队列

  2. ForkJoinPool大剖析

  • ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue

  • DelayQueue、SynchronousQueue、LinkedTransferQueue

  • LinkedBlockingDeque、分治思想、ForkJoin

  • 源码分析(UDK1.8)、Fork/Join图解、完整调用图解

总结

并发/并行,进程/线程 这些概念总是显得过于抽象,因为这是一个操作系统 沟通 用到的词汇,就像我们习惯了使用十进制算法,二进制和16进制就需要思维的切换;生活中,我们彼此总是不能互相理解,平静之后,我们知道要换位思考;程序的世界也一样,为了更好地理解问题,你也要站在操作系统的角度来思考问题,但当你尝在理解对方时,是违背自己认知习惯的,所以有些困难在所难免。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值