顺序队列的基本操作

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef struct node
{
	int data;
	struct  node*next;
}Node;
typedef struct queue
{
	Node*front;//投指针
	Node*rear;//尾指针
}queue;

Node *init_node()
{
	Node *q=(Node*)malloc(sizeof(Node));
	if(q==NULL) exit(0);
	return q;
}
queue *init_queue()
{
	queue *p=(queue*)malloc(sizeof(queue));
	if(p==NULL) exit(0);
	p->front=NULL;
	p->rear=NULL;
	return p;
}
int empty_queue(queue *q)
{
	//如果真的是空的话
	if(q->front==NULL) return 1;
	else return 0;
}
void push_queue(queue *q,int data)
{
	Node *p=init_node();
	p->data=data;
	p->next=NULL;
	if(empty_queue(q)) 
	{
		//如果队列是空的话
		q->front=p;
		q->rear=p;
	}
	else
	{
		//尾指针向后移动即可
		q->rear->next=p;
		q->rear=p;
	}
	cout<<"元素已经入队成功!"<<endl;
}
void pop_queue(queue *q)
{
	Node *p=q->front;
	if(empty_queue(q)) 
	{
		cout<<"栈中没有元素!"<<endl;
	}
	if(q->front==q->rear)
	{
		//此时站内只有一个元素
		//两端都NULL
		q->front=NULL;
		q->rear=NULL;
		free(p);
	}
	else
	{
		q->front=p->next;
		free(p);
	}
	cout<<"元素已经出队成功!"<<endl;
}
void display_queue(queue *q)
{
	Node *p=init_node();
	p=q->front;
	if(empty_queue(q))
	{
		cout<<"该栈是空栈!"<<endl;
		return ;
	}
	int pos=1;
	while(p)
	{
		cout<<"第"<<pos++<<"个元素的值为:"<<p->data<<endl;
		p=p->next;
	}
}
int main()
{
	queue *q=init_queue();
	cout<<"*******************************"<<endl;
	cout<<"执行入队操作!"<<endl;
	push_queue(q,1);
	push_queue(q,2);
	push_queue(q,3);
	push_queue(q,4);
	push_queue(q,5);
	display_queue(q);
	cout<<"*******************************"<<endl;
	cout<<"执行出队操作!(操作两次)"<<endl;
	pop_queue(q);
	pop_queue(q);
	display_queue(q);
	cout<<"*******************************"<<endl;
	cout<<"所有操作执行完毕!"<<endl;
	cout<<"*******************************"<<endl;
	return 0;
}

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