HTML5 Canvas

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

 

在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

 

 

什么是 canvas?

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

 

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

 

你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

 

浏览器支持

表格中的数字表示支持 <canvas> 元素的第一个浏览器版本号。

 

元素     

<canvas> 4.0 9.0 2.0 3.1 9.0

创建一个画布(Canvas)

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.

 

注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。

 

<canvas>简单实例如下:

 

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.

 

提示:你可以在HTML页面中使用多个 <canvas> 元素.

 

使用 style 属性来添加边框:

 

实例

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"

style="border:1px solid #000000;">

</canvas>

 

尝试一下 »

 

使用 JavaScript 来绘制图像

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

 

实例

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);

 

尝试一下 »

实例解析:

 

首先,找到 <canvas> 元素:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

 

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

 

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

 

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

 

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

 

Canvas 坐标

canvas 是一个二维网格。

 

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

 

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

 

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

 

坐标实例

 

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

 

X

Y

Canvas - 路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

 

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

 

实例

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();

 

尝试一下 »

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

 

arc(x,y,r,start,stop)

实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

 

实例

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();

 

尝试一下 »

 

Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

 

font - 定义字体

fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

使用 fillText():

 

实例

使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.fillText("Hello World",10,50);

 

尝试一下 »

使用 strokeText():

 

实例

使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.strokeText("Hello World",10,50);

 

尝试一下 »

 

Canvas - 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

 

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

 

createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

 

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

 

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

 

使用 createLinearGradient():

 

实例

创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

 

// 创建渐变

var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);

grd.addColorStop(0,"red");

grd.addColorStop(1,"white");

 

// 填充渐变

ctx.fillStyle=grd;

ctx.fillRect(10,10,150,80);

 

尝试一下 »

使用 createRadialGradient():

 

实例

创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

 

// 创建渐变

var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);

grd.addColorStop(0,"red");

grd.addColorStop(1,"white");

 

// 填充渐变

ctx.fillStyle=grd;

ctx.fillRect(10,10,150,80);

 

尝试一下 »

 

Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

 

drawImage(image,x,y)

使用图像:

 

实例

把一幅图像放置到画布上:

 

JavaScript:

 

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

var img=document.getElementById("scream");

ctx.drawImage(img,10,10);

 

尝试一下 »

 

HTML Canvas 参考手册

标签的完整属性可以参考Canvas 参考手册.

 

HTML <canvas> 标签

Tag 描述

<canvas> HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值