JAVAEE 多线程编程(一)

目录

一、梦开始的地方

二、Thread类

1、方法

2、常见属性

三、线程的创建(五种方法)

1、继承Thread,重写run方法

2、实现Runnable接口

3、使用匿名内部类,继承Thread

4、使用匿名内部类,实现Runnable

5、使用Lambda表达式

四、线程的中断(两种方式)

1、使用标志位,控制线程是否要停止

2、使用Thread自带的标志位,来进行判定

五、线程的等待

 六、获取当前线程引用

七、休眠当前线程

八、线程的状态(六种状态)


一、梦开始的地方

1、一个进程至少包含一个或多个线程。

2、只有第一个线程启动的时候,开销是比较大的,后续的线程消耗不大。

3、同一个进程里的线程之间,共用了进程的同一份资源(主要指的是内存和文件描述符表)。

共用内存指的是,在线程1中new的一个对象,在其他线程中都可以直接使用。

共用文件描述符表,指的是线程1打开的文件,在其他线程中都可以直接使用。

4、每个线程都有自己的PCB,PCB包含状态,上下文,优先级,记账信息。

所以一个进程可能对应了一个或者多个PCB,但是同一个进程里的PCB之间,pid是一样的,内存指针和文件描述符表也是一样的。

5、线程如果太多,由于核心数目有限,不少的开销反而会浪费在线程调度上。

6、如果一个线程抛异常,如若处理不好,可能把其他线程也带走了。

二、Thread类

1、方法

Thread()  //创建线程对象
Thread(Runnable target)  //使用Runnable对象创建线程对象
Thread(String name)  //创建线程对象,并命名
Thread(Runnable target,String name)  //使用Runnable对象创建线程对象,并命名

2、常见属性

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程(守护线程)isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()

isDaemon()相关:

前台线程,会阻止进程结束。前台线程的工作没干完,进程无法结束。

后台线程,不会组织进程结束。后台线程的工作没做完,进程也是可以结束的。

代码里手动创建的线程,默认都是前台的(包括main默认也是前台的)。

其他的JVM自带的线程是后台的。

也可以手动的使用setDaemon设置成后台线程。

是后台线程,则是守护线程。

isAlive()相关:

在真正调用start之前,调用t.isAlive就是false。调用start之后,isAlive就是true。

isAlive是在判断,当前系统里面的这个线程是不是真的有了。

如果内核里线程把run执行完了,此时线程被销毁,pcb随之释放,但是此时Thread t这个对象不一定会被释放,还存在。所以,此时的isAlive也是false。

三、线程的创建(五种方法)

java中创建线程的写法
    1.继承Thread,重写run方法
    2、实现Runnable接口
    3.使用匿名内部类,继承Thread
    4、使用匿名内部类,实现Runnable
    5.使用Lambda表达式

1、继承Thread,重写run方法

单线程

//1.继承Thread,重写run方法

//只执行一个子进程
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("hello world");
    }
}
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args){

        //使用Thread类不用导包,因为在java.lang包下,默认导入了
        Thread t= new MyThread1();//创建了一个线程实例,父类引用指向子类实例
        t.start();//是Thread类中的一个方法,start创建了一个线程,由新的线程来执行run方法
        //创建过程就是,调用操作系统的API,通过操作系统内核创建新进线程的PCB,并且把要执行的指令交给这个PCB,当PCB被调度到CPU上执行时,也就开始执行新线程中run方法里的代码了

    }
}

多线程

//两个线程一起执行,并发
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("hello thread");
            //为了方便观察,加个sleep函数,但是使用sleep会抛出异常
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args){

        //使用Thread类不用导包,因为在java.lang包下,默认导入了
        Thread t= new MyThread2();//new了一个线程实例,父类引用指向子类实例
        t.start();//是Thread类中的一个方法,start创建了一个线程,由新的线程来执行run方法
        //创建过程就是,调用操作系统的API,通过操作系统内核创建新进线程的PCB,并且把要执行的指令交给这个PCB,当PCB被调度到CPU上执行时,也就开始执行新线程中run方法里的代码了
        //t.start()创建进程之后,会自动销毁进程,如果写成t.run()则会一直卡在上面的进程里出不来

        while(true){
            System.out.println("hello main");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

2、实现Runnable接口

//2、实现Runnable接口
    //Runnable的作用,描述一个“要执行的任务”,run方法是任务的执行细节

    //好处是解耦合,让线程和线程之间要干的活分开,方便改代码

    class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("hello thread");
        }

}
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //先描述任务
        Runnable runnable= new MyRunnable();//接口不能被实例化
        //把任务交给线程执行
        Thread t=new Thread(runnable);
        t.start();

    }
}

3、使用匿名内部类,继承Thread

//3.使用匿名内部类,继承Thread


    //创建了一个Thread的子类(子类没有名字)
    //创建了子类的实例,并且让t引用指向该实例


public class ThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(){
            @Override
            public void run(){
                System.out.println("hello");
            }
        };
        t.start();
    }
}

4、使用匿名内部类,实现Runnable

//4、使用匿名内部类,实现Runnable

    //创建了一个类,实现Runnable接口,同时创建了类的实例,并且传给Thread的构造方法

public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });
        t.start();
    }
}

5、使用Lambda表达式

//5.使用Lambda表达式


public class ThreadDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            System.out.println("hello");
        });
        t.start();
    }
}

四、线程的中断(两种方式)

1、使用标志位,控制线程是否要停止

//线程的中断
//1、使用标志位,控制线程是否要停止
public class ThreadDemo7 {
    private static boolean flag=true;
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            while(flag) {
                System.out.println("hello world");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            });
        t.start();

        //在主线程里可以通过改变flag变量的取值,来操作t线程是否结束。
        flag=false;

    }
}

2、使用Thread自带的标志位,来进行判定

为true表示被终止,为false表示未被终止(应该要继续走)。

//2、使用Thread自带的标志位,来进行判定
        //为true表示被终止,为false表示未被终止(应该要继续走)。
public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                //Thread.currentThread(),这是Thread类的静态方法。通过这个方法可以获取到当前线程,哪个线程调用的这个方法,就是得到哪个线程的引用,类似于this
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });

        t.start();
        t.interrupt();
        //interrupt会做两件事:
        //1.把线程内部的标志位(boolean)给设置成true
        //2.如果线程在进行sleep,就会触发异常,把sleep唤醒
        //3.sleep在唤醒的时候,还会把刚才设置的这个标志位再设置回false(清空标志位)
        
    }
}

五、线程的等待

join方法有三种形式
1.public void join()  //无参数版本,“死等”,不见不散
2.public void join(long millis)  //指定一个超时时间(最大等待时间),最为常见
3.public void join(long millis,int nanos)  //millis毫秒,nanos纳秒

public class ThreadDemo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            for(int i=0;i<3;i++){
                System.out.println("hello world");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });

        t.start();

        System.out.println("join之前");


        //此处的join就是让当前的main线程来等待t线程执行结束(等待t的run执行完)
        //一直阻塞到,t线程执行结束,main线程才会从join中恢复回来,才能继续往下执行。
        //t线程比main先结束
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println("join之后");
    }
}

//join方法有三种形式
//1.public void join()  //无参数版本,“死等”,不见不散
//2.public void join(long millis)  //指定一个超时时间(最大等待时间),最为常见
//3.public void join(long millis,int nanos)  //

 六、获取当前线程引用

public static Thread currentThread();   //返回当前线程对象的引用
//是一个静态方法,可以直接通过类名调用

七、休眠当前线程

public static void sleep(long millis)  
//让线程休眠,本质上就是让这个线程不参与调度了。(不去CPU上执行了)

八、线程的状态(六种状态)

NEW初始创建了Thread对象,但是还没调用start(内核里还没创建对应PCB)。
TERMINATED终止表示内核中的PCB已经执行完毕了,但是Thread对象还在。
RUNNABLE运行

包含两种:

1、正在CPU上运行的。

2、在就绪队列里,随时可以去CPU执行的。

WAITING等待
TIMED_WAITING超时等待
BLOCKED阻塞

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