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一、梦开始的地方
1、一个进程至少包含一个或多个线程。
2、只有第一个线程启动的时候,开销是比较大的,后续的线程消耗不大。
3、同一个进程里的线程之间,共用了进程的同一份资源(主要指的是内存和文件描述符表)。
共用内存指的是,在线程1中new的一个对象,在其他线程中都可以直接使用。
共用文件描述符表,指的是线程1打开的文件,在其他线程中都可以直接使用。
4、每个线程都有自己的PCB,PCB包含状态,上下文,优先级,记账信息。
所以一个进程可能对应了一个或者多个PCB,但是同一个进程里的PCB之间,pid是一样的,内存指针和文件描述符表也是一样的。
5、线程如果太多,由于核心数目有限,不少的开销反而会浪费在线程调度上。
6、如果一个线程抛异常,如若处理不好,可能把其他线程也带走了。
二、Thread类
1、方法
Thread() //创建线程对象
Thread(Runnable target) //使用Runnable对象创建线程对象
Thread(String name) //创建线程对象,并命名
Thread(Runnable target,String name) //使用Runnable对象创建线程对象,并命名
2、常见属性
属性 | 获取方法 |
ID | getId() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否后台线程(守护线程) | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
isDaemon()相关:
前台线程,会阻止进程结束。前台线程的工作没干完,进程无法结束。
后台线程,不会组织进程结束。后台线程的工作没做完,进程也是可以结束的。
代码里手动创建的线程,默认都是前台的(包括main默认也是前台的)。
其他的JVM自带的线程是后台的。
也可以手动的使用setDaemon设置成后台线程。
是后台线程,则是守护线程。
isAlive()相关:
在真正调用start之前,调用t.isAlive就是false。调用start之后,isAlive就是true。
isAlive是在判断,当前系统里面的这个线程是不是真的有了。
如果内核里线程把run执行完了,此时线程被销毁,pcb随之释放,但是此时Thread t这个对象不一定会被释放,还存在。所以,此时的isAlive也是false。
三、线程的创建(五种方法)
java中创建线程的写法 1.继承Thread,重写run方法 2、实现Runnable接口 3.使用匿名内部类,继承Thread 4、使用匿名内部类,实现Runnable 5.使用Lambda表达式
1、继承Thread,重写run方法
单线程
//1.继承Thread,重写run方法
//只执行一个子进程
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("hello world");
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args){
//使用Thread类不用导包,因为在java.lang包下,默认导入了
Thread t= new MyThread1();//创建了一个线程实例,父类引用指向子类实例
t.start();//是Thread类中的一个方法,start创建了一个线程,由新的线程来执行run方法
//创建过程就是,调用操作系统的API,通过操作系统内核创建新进线程的PCB,并且把要执行的指令交给这个PCB,当PCB被调度到CPU上执行时,也就开始执行新线程中run方法里的代码了
}
}
多线程
//两个线程一起执行,并发
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("hello thread");
//为了方便观察,加个sleep函数,但是使用sleep会抛出异常
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args){
//使用Thread类不用导包,因为在java.lang包下,默认导入了
Thread t= new MyThread2();//new了一个线程实例,父类引用指向子类实例
t.start();//是Thread类中的一个方法,start创建了一个线程,由新的线程来执行run方法
//创建过程就是,调用操作系统的API,通过操作系统内核创建新进线程的PCB,并且把要执行的指令交给这个PCB,当PCB被调度到CPU上执行时,也就开始执行新线程中run方法里的代码了
//t.start()创建进程之后,会自动销毁进程,如果写成t.run()则会一直卡在上面的进程里出不来
while(true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
2、实现Runnable接口
//2、实现Runnable接口
//Runnable的作用,描述一个“要执行的任务”,run方法是任务的执行细节
//好处是解耦合,让线程和线程之间要干的活分开,方便改代码
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("hello thread");
}
}
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//先描述任务
Runnable runnable= new MyRunnable();//接口不能被实例化
//把任务交给线程执行
Thread t=new Thread(runnable);
t.start();
}
}
3、使用匿名内部类,继承Thread
//3.使用匿名内部类,继承Thread
//创建了一个Thread的子类(子类没有名字)
//创建了子类的实例,并且让t引用指向该实例
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("hello");
}
};
t.start();
}
}
4、使用匿名内部类,实现Runnable
//4、使用匿名内部类,实现Runnable
//创建了一个类,实现Runnable接口,同时创建了类的实例,并且传给Thread的构造方法
public class ThreadDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
});
t.start();
}
}
5、使用Lambda表达式
//5.使用Lambda表达式
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println("hello");
});
t.start();
}
}
四、线程的中断(两种方式)
1、使用标志位,控制线程是否要停止
//线程的中断
//1、使用标志位,控制线程是否要停止
public class ThreadDemo7 {
private static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
while(flag) {
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t.start();
//在主线程里可以通过改变flag变量的取值,来操作t线程是否结束。
flag=false;
}
}
2、使用Thread自带的标志位,来进行判定
为true表示被终止,为false表示未被终止(应该要继续走)。
//2、使用Thread自带的标志位,来进行判定
//为true表示被终止,为false表示未被终止(应该要继续走)。
public class ThreadDemo8 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
//Thread.currentThread(),这是Thread类的静态方法。通过这个方法可以获取到当前线程,哪个线程调用的这个方法,就是得到哪个线程的引用,类似于this
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t.start();
t.interrupt();
//interrupt会做两件事:
//1.把线程内部的标志位(boolean)给设置成true
//2.如果线程在进行sleep,就会触发异常,把sleep唤醒
//3.sleep在唤醒的时候,还会把刚才设置的这个标志位再设置回false(清空标志位)
}
}
五、线程的等待
join方法有三种形式
1.public void join() //无参数版本,“死等”,不见不散
2.public void join(long millis) //指定一个超时时间(最大等待时间),最为常见
3.public void join(long millis,int nanos) //millis毫秒,nanos纳秒
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
t.start();
System.out.println("join之前");
//此处的join就是让当前的main线程来等待t线程执行结束(等待t的run执行完)
//一直阻塞到,t线程执行结束,main线程才会从join中恢复回来,才能继续往下执行。
//t线程比main先结束
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("join之后");
}
}
//join方法有三种形式
//1.public void join() //无参数版本,“死等”,不见不散
//2.public void join(long millis) //指定一个超时时间(最大等待时间),最为常见
//3.public void join(long millis,int nanos) //
六、获取当前线程引用
public static Thread currentThread(); //返回当前线程对象的引用
//是一个静态方法,可以直接通过类名调用
七、休眠当前线程
public static void sleep(long millis)
//让线程休眠,本质上就是让这个线程不参与调度了。(不去CPU上执行了)
八、线程的状态(六种状态)
NEW | 初始 | 创建了Thread对象,但是还没调用start(内核里还没创建对应PCB)。 |
TERMINATED | 终止 | 表示内核中的PCB已经执行完毕了,但是Thread对象还在。 |
RUNNABLE | 运行 | 包含两种: 1、正在CPU上运行的。 2、在就绪队列里,随时可以去CPU执行的。 |
WAITING | 等待 | |
TIMED_WAITING | 超时等待 | |
BLOCKED | 阻塞 |