【C语言】结构体传参传址调用or传值调用?

 

目录

 

一、结构体

一)结构体是什么

 二)结构体的声明、定义、初始化

 三)结构体的嵌套与访问

四)结构体传参方式 

二、参数压栈

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一、结构体

一)结构体是什么

数组:一群相同类型元素集合。

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

char ch[10]="hello";

结构体:一群元素的集合,不一定是相同类型的。

 二)结构体的声明、定义、初始化

//结构体的定义
struct Cat{
char name[20];
double weight;
int age;
}c;//c是全局变量
int main(){
//m是局部变量
//结构体的初始化
struct Cat m={"lucky",14.5,2};
return 0;
}

 三)结构体的嵌套与访问

#include<stdio.h>
 //结构体的嵌套
struct Cat{
char name[20];
double weight;
int age;
}

struct Stu{
char name[20];
int age;
char id[20];
struct Cat m;
}

int main(){
//初始化
struct Stu s={"Amy",20,"209200201",{"lucky",14.5,2}};

//结构体的访问
printf("%s %d %s %s %lf %d",s.name,s.age,s.id,s.m.name,s.m.weight,s.m.age);
struct Stu* ps=&s;
printf("%s %d %s %s %lf %d",(*ps).name,(*ps).age,(*ps).id,(*ps).m.name,(*ps).m.weight,(*ps).m.age);
printf("%s %d %s %s %lf %d",ps->name,ps->age,ps->id,ps->m.name,ps->m.weight,ps->m.age);
return 0;
}

四)结构体传参方式 

//函数传参
1.
#include<stdio.h>
void print(struct Stu s){
printf("%s %d %s %s %lf %d",s.name,s.age,s.id,s.m.name,s.m.weight,s.m.age);
}

int main(){
print(s);
return 0;
}

2.#include<stdio.h>
void print(struct Stu *ps){
printf("%s %d %s %s %lf %d",ps->name,ps->age,ps->id,ps->m.name,ps->m.weight,ps->m.age);
}

int main(){
print(&s);
return 0;
}

你觉得以上哪种方式函数传参比较好?

第一种是传值调用,第二种是传址调用。

传址调用比传值调用更好,因为函数传参时要参数压栈,传址调用更省空间、时间,效率更高。 

二、参数压栈

内存分配分为三种,栈区,堆区,静态区。

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#include <stdio.h>
int ADD(int x,int y){
int z=x+y;
return z;
}
int main(){
int a=3;
int b=5;
int c=ADD(a,b);
printf("%d",c);
return 0;
}

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栈帧创建

一)函数每一次调用都需要在栈区开辟一块新的空间。

1.main函数需要开辟一块空间

2.a,b,c按先后顺序在main函数空间里占一块空间

二)栈区先进后出,后进先出。

形参传值是从后往前传的。

ADD函数也需要开辟一块空间。

栈帧销毁

一)当z的值返回到主函数,ADD函数栈帧销毁。

二)当主函数返回0,主函数栈帧销毁。

所以当结构体过大时,再用传值调用,参数压栈的系统开销过大,影响性能,所以结构体函数传参是传址调用。

以上就是我今天的分享,谢谢观看!!!如果有什么错误或者建议,欢迎评论区留言! 

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C语言,可以通过结构体指针来实现函数结构体传参。通过传递结构体指针,可以避免在函数调用过程复制整个结构体的开销,提高程序的运行效率。通过指针传递结构体,可以直接修改结构体的成员值,使得函数调用后可以改变原始结构体的值。 具体实现方式如下所示: 1. 定义一个结构体,包含需要传递的数据。 ```c struct student { int num; char name = 100; strcpy(p->name, "jerry"); } ``` 3. 在调用函数时,将结构体的地址传递给函数。 ```c struct student stu; stu.num = 12345; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.score = 67.5; stu.score = 89; stu.score = 78.6; change(&stu); ``` 通过上述步骤,我们可以看到在函数`change`,通过结构体指针修改了结构体内的数据。这样可以在函数调用后改变原始结构体的值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言关于结构体参数传递](https://edu.csdn.net/skill/c/c-11a69657ca7d422d9a08ecef807f1600)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [java 与C语言传递结构体数据](https://download.csdn.net/download/haozisex/9849782)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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