一.仿做用gcc生成静态库和动态库:
1.编辑生成列子程序hello.h,hello.c和hello.c。
程序1:hello.h
程序2:hello.c
程序3:main.c
2.将hello.c编译成.o文件。
无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c
#
我们运行Is命令看看是否生成了hello.o文件。
# Is
hello.c hello.h hello.o main.c
#
在Is命令结果中我们看到了hello.o文件:
3.由.o文件创建静态库。
静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。列入:我们将创建的静态库名为myhello,则静态库文件名就是libmyhello.a。在创建和使用静态库时,需要注意这几点。创建静态库用ar命令。在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhllo.a。
Is命令结果中有libmyhello.a。
4.在程序中使用静态库
5.由.o文件创建动态库文件
6.在程序中使用动态库
二,静态库.a与.so库文件 的生成与使用:
用vim,nano,或gedit等文本编辑生成所需的四个文件A1.c,A2.c,A.h,test.c。
A1.c:
A2.c:
A.h:
test.c:
静态库.a文件的生成与使用。
1.生成目标文件(xxx.o)
2.生成静态库.a文件
3.使用.a库文件,创建可执行程序
4.共享库.so文件的生成与使用
4.1生成目标文件(xxx.o)
4.2生成共享库.so文件
4.3使用.so库文件,创建可执行程序
发现出现错误
发现确实找不到对应的.so文件。
在执行./test即可运行成功
三:实列使用库
1.代码
sub1.c
float x2x(int a,int b)
{
float c=0;
c=a+b;
return c;
}
sub2.c
float x2y(int a,int b)
{
float c=0;
c=a/b;
return c;
}
sub.h
#ifndef SUB_H
#define SUB_H
float x2x(int a,int b);
float x2y(int a,int b);
#endif
main.c
#include<stdio.h>
#include"sub.h"
void main()
{
int a,b;
printf("Please input the value of a:");
scanf("%d",&a);
printf("Please input the value of b:");
scanf("%d",&b);
printf("a+b=%.2f\n",x2x(a,b));
printf("a/b=%.2f\n",x2y(a,b));
}
2.将.c文件转成.o文件
3.静态库
4.动态库
在root模式下进行
5.静态库和动态库大小对比
四.阅读,理解和学习材料“Linux GCC常用命令”和“GCC编译器背后的故事”,如实仿做一遍。
(一)Linux常用命令
1.简介
GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已。经过了这么多年的发展, GCC 已经不仅仅能支持 C 语言;它现在还支持 Ada 语言、 C ++语言、 Java 语言、 Objective C 语言、 Pascal 语言、 COBOL 语言,以及支持函数式编程和逻辑编程的 Mercury 语言,等等。而 GCC 也不再单只是 GNUC 语言编译器的意思了,而是变成了 GNU Compiler Collection 也即是 GNU 编译器家族的意思了。另一方面,说到 GCC 对于操作系统平台及硬件平台支持,概括起来就是一句话:无所不在。
2.简单编译
这个程序,一步到位的编译指令是:gcc test.c -o test
实际上,上诉编译过程是分为四个阶段进行的,即预处理,编译,汇编和连接
3.多个程序文件的编译(gcc test1.c test2.c -o test)
4.检错gcc -pedantic illcode.c -o illcode或者gcc -Wall illcode.c -o illcode
修改如下:gcc -Werror test.c -o test
五.编写一个 C 程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在 Ubuntu (x86)系统和STM32( Keil )中分别进行编程、验证(STM32通过串口 printf 信息到上位机串口助手)。1)归纳出 Ubuntu 、stm32下的 C 程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析;2)加深对 ARM Cort ex - M /stm32F10x的存储器地址映射的理解。下图是一个 Cortex -M4的存储器地址映射示意图(与 Cortex -M3/stm32F10x基本相同,只存在微小差异)
1.代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
输出结果
STM32演示图如下
用之前的串口通信工程进行改写
在串口软件上观察效果
可以发现,STM32 在栈区和堆区的地址值是从上往下的在减小与Ubuntu下刚好相反。
六.总结
本次作业相对较复杂,在重重困难之下也顺利完成了本次作业,使我更加了解相关软件的使用。