定义
顺序栈是一种特殊的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作,通常被称为"后进先出"(Last In First Out,LIFO)的线性表。顺序栈在插入和删除操作时,需要保持其逻辑关系,即后插入的元素先被删除。
顺序栈的定义通常包括以下几个部分:
- 栈顶指针:一个指示栈顶元素位置的指针。当栈为空时,栈顶指针通常指向数组的第一个元素(或者最后一个元素,视具体实现而定)。
- 栈底指针:一个指示栈底元素位置的指针。当栈为空时,栈底指针通常指向数组的最后一个元素(或者第一个元素,视具体实现而定)。
- 插入操作:向栈顶添加一个新元素。这通常需要将新元素放在栈顶指针所指向的位置,然后更新栈顶指针。
- 删除操作:从栈顶删除一个元素。这通常需要将栈顶指针向后移动一位(除非栈只有一个元素),然后返回被删除的元素。
特点
- 后进先出(LIFO):顺序栈遵循后进先出的原则,即最后插入的元素会先被删除。这使得顺序栈在需要优先处理最新数据的情况下非常有用。
- 连续存储空间:顺序栈使用连续的存储空间来存储元素,通常使用数组来实现。这使得插入和删除操作更加高效,因为它们可以直接通过数组索引来访问元素。
- 栈顶操作:顺序栈只允许在栈顶进行插入和删除操作。这使得操作更加简单和高效,因为只需要维护一个指向栈顶的指针。
- 动态增长和收缩:顺序栈可以根据需要动态增长和收缩。当栈满时,可以分配更多的存储空间;当栈空时,可以回收未使用的空间。这使得顺序栈能够有效地利用内存资源。
- 有序性:顺序栈中的元素是有序的,即后插入的元素会放在先插入元素的后面。这使得顺序栈可以用于实现一些需要有序数据结构的应用,如深度优先搜索等。
- 高效插入和删除:顺序栈的插入和删除操作可以在O(1)的时间复杂度内完成。这使得顺序栈在需要频繁插入和删除操作的情况下非常高效。
- 适用于多种应用场景:顺序栈可以用于实现多种不同的算法和数据操作,如表达式求值、函数调用栈、深度优先搜索等。这使得顺序栈在计算机科学中具有广泛的应用价值。
顺序栈的实现
1.初始化
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
2.入栈
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
3.出栈
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
4.取顶栈元素
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
5.判断栈是否为空
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
6.判断栈是否为满
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
7.销毁
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
完整代码
main.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "seqstack.h"
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d);
/*后缀表达式计算*/
int expression();
int main(int argc, char* argv[])
{
SeqStack S;
int cmd;
int d;
DataType x;
int maxsize;
char yn;
do
{
printf("---------顺序栈演示程序-----------\n");
printf(" 1. 初始化\n");
printf(" 2. 入栈\n");
printf(" 3. 出栈\n");
printf(" 4. 取栈顶元素\n");
printf(" 5. 栈是否空?\n");
printf(" 6. 栈是否满?\n");
printf(" 7. 销毁栈\n");
printf(" 8. 栈的应用\n");
printf(" 9. 帮助\n");
printf("请选择(0~9,0退出):");
scanf("%d", &cmd);
switch(cmd)
{
case 1:
printf("请输入栈的最大存储空间(MaxSize):");
scanf("%d", &maxsize);
if(!init(&S, maxsize))
{
printf("栈已初始化!\n");
}
break;
case 2:
printf("请输入入栈元素:x=");
scanf("%d", &x);
if(!push(&S, x))
{
printf("元素【%d】已入栈!\n", x);
}
break;
case 3:
getchar();
printf("确定要出栈(出栈后数据不可恢复,y|n,n)?");
scanf("%c", &yn);
if(yn == 'y' || yn == 'Y')
{
if(!pop(&S, &x))
{
printf("栈顶元素【%d】已出栈!\n", x);
}
}
break;
case 4:
DataType topElement;//存储从栈中获取的顶部元素
int result = get_top(&S, &topElement);//用于存储 get_top 函数的返回值
//&S 是一个指向栈的指针,&topElement 是一个指向 topElement 变量的指针。
if (result == 0) {
printf("栈顶元素为【%d】;\n", topElement);
} else {
printf("获取栈顶元素失败,错误代码:%d\n", result);
}//如果 result 等于 0,表示获取栈顶元素成功,将栈顶元素的值打印到屏幕上,
// 否则打印获取栈顶元素失败的错误消息以及错误代码。
break;
case 5:
if (empty(&S)) {
printf("栈为空!\n");
} else {
printf("栈不为空!\n");
}
break;
case 6:
if (full(&S)) {
printf("栈已满!\n");
} else {
printf("栈未满!\n");
}
break;
case 7:
destroy(&S);
printf("栈已销毁!\n");
break;
case 8:
do
{
printf("----------8.栈的应用------------\n");
printf(" 1. 十进制转换为二进制\n");
printf(" 2. 后缀表达式计算\n");
printf(" 0. 返回\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &cmd);
if(cmd == 1)
{
printf("请输入一个十进制数:");
scanf("%d", &d);
printf("二进制为:");
d_to_b(d);
printf("\n");
}
if(cmd == 2)
{
expression();
}
}while(cmd!=0);
cmd = -1;
break;
case 9:
printf("_本程序有叶永豪开发 如有问题欢迎交流_");
}
}while(cmd!=0);
return 0;
}
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d)
{
SeqStack S;
int b;
/*初始化栈*/
init(&S,32);
/*d不为0,余数进栈*/
while(d)
{
push(&S, d % 2);
d /= 2;
}
/*依次出栈*/
while(!empty(&S))
{
pop(&S,&b);
printf("%d", b);
}
/*销毁栈*/
destroy(&S);
}
/*后缀表达式计算*/
int expression()
{
SeqStack S;
int i;
int op1, op2;
int x;
char exp[20]; /*后缀表达式*/
init(&S, 10);
printf("请输入一个后缀表达式(eg. 56+):");
scanf("%s", exp);
for(i=0;i<strlen(exp);i++)
{
switch(exp[i])
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
/*入栈*/
push(&S, exp[i]-48);
break;
case '+':
/*出2个*/
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 + op2;
push(&S, x);
break;
case '*':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 * op2;
push(&S, x);
break;
case '-':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op2 - op1;
push(&S, x);
break;
case '/':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
if (op1 == 0)
{
printf("错误:除数为0\n");
destroy(&S);
return 0;
}
x = op2 / op1;
push(&S, x);
break;
}
}
pop(&S, &x);
printf("计算结果为:%s = %d\n", exp, x);
destroy(&S);
}
seqstack.h
/*
seqstack.h
顺序栈
*/
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType *data; /* 堆空间 */
int maxsize;
int top; /* 栈顶指针 */
}SeqStack;
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize);
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x);
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x);
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x);
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S);
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S);
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S);
seqstack.c
/*
seqstack.c
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "seqstack.h"
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
运行效果截图
小结
顺序栈的实现可以使用数组来实现,通过维护一个栈顶指针来指示栈顶元素的位置。顺序栈的插入和删除操作都是在栈顶进行的,插入操作将新元素放在栈顶指针所指向的位置,并将栈顶指针向后移动一位;删除操作将栈顶指针向后移动一位,并返回被删除的元素。如果栈已满,插入操作需要重新分配更多的存储空间;如果栈为空,删除操作需要特殊处理。顺序栈还可以通过动态分配内存来实现动态增长和收缩。在实现顺序栈时,需要考虑到其特点,如后进先出的原则、连续存储空间、栈顶操作等。