STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器,具有高性能、低功耗和丰富的外设资源。串口通信是STM32常用的一种通信方式,本文将介绍STM32的串口通信基础知识,并提供具体的代码案例,以帮助初学者快速入门。
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串口通信介绍 串口通信是一种通过串行数据传输的通信方式,将数据按照一定的规则在发送端和接收端之间传递。在STM32中,有多个UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)串口模块,可以用来实现串口通信。
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STM32串口配置 首先,我们需要配置STM32的串口模块,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。以下是一个配置串口1的代码示例:
#include "stm32f4xx.h"
void UART_Config(void)
{
// 使能串口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitTypeDef usartConfig;
usartConfig.USART_BaudRate = 115200; // 波特率为115200
usartConfig.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
usartConfig.USART_StopBits &#