STM32 串口通讯是一种常见的通信方式,可以用于 STM32 微控制器与其他设备之间的通信。以下是使用 C 语言在 STM32 上实现串口通讯的基本步骤:
配置 STM32 串口的硬件,包括波特率、数据位、停止位和校验位。
初始化 STM32 串口的硬件,包括打开串口的时钟、配置串口的引脚、设置串口的中断优先级等。
在 STM32 串口的发送/接收中断服务函数中实现数据的发送和接收。
在主程序中使用 STM32 串口的发送/接收函数来发送和接收数据。
以下是一个简单的例子,展示了如何使用 C 语言在 STM32 上实现串口通讯:
``` #include "stm32f10x.h"
// 配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位 #define BAUDRATE 115200 #define DATABITS 8 #define STOPBITS 1 #define PARITY NONE
// 定义 STM32 串口的硬件地址 #define USART1_BASE 0x40013800 #define USART1 ((USART_TypeDef *) USART1_BASE)
// 定义 STM32 串口的中断优先级 #define USART1_IRQn 37 #define USART1_IRQ_PRIORITY 0
// 定义 STM32 串口的发送/接收缓冲区的大小 #define RX_BUFFER_SIZE 128 #define TX_BUFFER_SIZE 128
// 定义 STM32 串口的发送/