继承
1、概念:继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
2、格式
继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { }
举例:class Dog extends Animal { }
3、继承带来的好处
继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
继承的好处与弊端
好处:
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可
弊端:
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
继承中的成员访问特点
变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
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子类局部范围找
-
子类成员范围找
-
父类成员范围找
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如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…
class A {
int a = 1;
double d = 2.0;
void show() {
System.out.println("Class A: a=" + a + "\td=" + d);
}
}
class B extends A {
float a = 3.0f;
String d = "Java program.";
void show() {
super.show();
System.out.println("Class B: a=" + a + "\td=" + d);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
a.show();
}
}
super关键字
this&super关键字
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用分别
成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法
继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,则需要自己给出无参构造方法。
继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法
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子类成员范围找
-
父类成员范围找
-
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
方法重写
1、方法重写概念
子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
2、方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
3、Override注解
用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
方法重写与方法重载的区别
方法重载:
1、同一个类中
2、方法名相同,参数列表不同(参数顺序、个数、类型)
3、方法返回值、访问修饰符任意
4、与方法的参数名无关
方法重写:
1、有继承关系的子类中
2、方法名相同,参数列表相同(参数顺序、个数、类型),方法返回值相同
3、访问修饰符,访问范围需要大于等于父类的访问范围
4、与方法的参数名无关
方法重写的注意事项
方法重写的注意事项
1、私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2、子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
Java中继承的注意事项
Java中继承的注意事项
Java中类只支持单继承,不支持多继承 ,错误范例:class A extends B, C { }
Java中类支持多层继承
修饰符
package包的概念包就是文件夹,用来管理类文件的
import导包的意义使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
final
fianl关键字的作用
final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
final修饰类、方法、变量的效果
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
final修饰局部变量
fianl修饰基本数据类型变量
final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
final修饰引用数据类型变量
final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
static
概念
static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
static修饰的特点
被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】
访问特点
非静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问非静态的成员变量
能访问静态的成员方法
能访问非静态的成员方法
静态的成员方法
能访问静态的成员变量
能访问静态的成员方法
总之:静态成员方法只能访问静态成员
多态
概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提
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要有继承或实现关系
-
要有方法的重写
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要有父类引用指向子类对象
多态中的成员访问特点
成员变量:编译看父类,运行看父类
成员方法:编译看父类,运行看子类
多态的好处和弊端
好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
弊端:不能使用子类的特有成员
多态中的转型
向上转型: 父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型: 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();
// a.playGame();
//向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}