java 学习第十九天(面向对象三大特征 下部)

继承

1、概念:继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

2、格式

继承通过extends实现
格式:class 子类 extends 父类 { } 

举例:class Dog extends Animal { }

3、继承带来的好处

继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

继承的好处与弊端

好处:

提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可

弊端:

继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

继承中的成员访问特点

变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

  1. 子类局部范围找

  2. 子类成员范围找

  3. 父类成员范围找

  4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…

class A {
	int a = 1;
	double d = 2.0;

	void show() {
		System.out.println("Class A: a=" + a + "\td=" + d);
	}
}

class B extends A {
	float a = 3.0f;
	String d = "Java program.";

	void show() {
		super.show();
		System.out.println("Class B: a=" + a + "\td=" + d);
	}
}

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
            A a=new A();
            a.show();
}
}

super关键字

this&super关键字

this:代表本类对象的引用

super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

this和super的使用分别

成员变量:

this.成员变量 - 访问本类成员变量

super.成员变量 - 访问父类成员变量

成员方法:

this.成员方法 - 访问本类成员方法

super.成员方法 - 访问父类成员方法

构造方法:

this(…) - 访问本类构造方法

super(…) - 访问父类构造方法

继承中构造方法的访问特点

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,则需要自己给出无参构造方法。

继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法

  1. 子类成员范围找

  2. 父类成员范围找

  3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

方法重写

1、方法重写概念

子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)

2、方法重写的应用场景

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

3、Override注解

用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

方法重写与方法重载的区别

方法重载:
1、同一个类中
2、方法名相同,参数列表不同(参数顺序、个数、类型)
3、方法返回值、访问修饰符任意
4、与方法的参数名无关

方法重写:
1、有继承关系的子类中
2、方法名相同,参数列表相同(参数顺序、个数、类型),方法返回值相同
3、访问修饰符,访问范围需要大于等于父类的访问范围
4、与方法的参数名无关

方法重写的注意事项

方法重写的注意事项

1、私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)

2、子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

Java中继承的注意事项

Java中继承的注意事项

Java中类只支持单继承,不支持多继承 ,错误范例:class A extends B, C { }

Java中类支持多层继承

修饰符

package包的概念包就是文件夹,用来管理类文件的

import导包的意义使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

final

fianl关键字的作用

final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

final修饰类、方法、变量的效果

fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)

final修饰方法:该方法不能被重写

final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值

final修饰局部变量

fianl修饰基本数据类型变量

final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变

final修饰引用数据类型变量

final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

static

概念

static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】

static修饰的特点

被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件

可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用【推荐使用类名调用】

访问特点

非静态的成员方法

能访问静态的成员变量

能访问非静态的成员变量

能访问静态的成员方法

能访问非静态的成员方法

静态的成员方法

能访问静态的成员变量

能访问静态的成员方法

总之:静态成员方法只能访问静态成员

多态

概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提

  • 要有继承或实现关系

  • 要有方法的重写

  • 要有父类引用指向子类对象

多态中的成员访问特点

成员变量:编译看父类,运行看父类

成员方法:编译看父类,运行看子类

多态的好处和弊端

好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

弊端:不能使用子类的特有成员

多态中的转型

向上转型: 父类引用指向子类对象就是向上转型

向下转型: 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();


        //向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值