java 学习的第二十五天(抽象类和接口)

抽象类

概述:做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

特点

1、抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰

//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}

//抽象方法的定义
public abstract void eat();

2、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

3、抽象类不能实例化(需要实例化:参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态 )

4、抽象类的子类(重写抽象类中的所有抽象方法 、或者是抽象类 )

成员特点

成员变量:可以是变量、可以是常量

构造方法:空参构造、有参构造

成员方法:抽象方法、普通方法

1.按要求实现下列问题:
1)	动物类Animal包含了抽象方法  abstract void shout();
2)	Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印“猫会喵喵叫”
3)	Dog类继承了Animal,并实现方法shout,打印“狗会汪汪叫”
4)	在测试类中实例化对象Animal a1 =new  Cat(),并调用a1的shout方法
5)	在测试类中实例化对象Animal a2 =new  Dog(),并调用a2的shout方法
    
    public abstract class Animal {
    public abstract void shout();
}

public  class Cat extends Animal {
    @Override
    public void shout(){
        System.out.println("猫会喵喵叫");
    }
}

public  class Dog extends Animal {
    @Override
    public void shout(){
        System.out.println("狗会汪汪叫");
    }
}

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 =new  Cat();
        a1.shout();
        Animal a2 =new  Dog();
        a2.shout();
    }
}

题目2

2./*定义一个抽象类Person,
有name,age,sex三个属性,创建构造函数,给这三个属性赋值,重写打印描述信息方法,打印三个属性值;这个类中有两个抽象方法work和hello;
定义两个子类Teacher,Student;教师的work实现是:教书育人,hello实现是:“同学好”;
学生的work实现是:认真学习,hello实现是“老师好”。*/

  public abstract class Person {
    String name;
    int age;
    String sex;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age, String sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
    public void work(){}
    public  void hello(){}

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + sex);
    }
}


    public class Teacher extends Person{
    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, int age,String sex) {
        super(name, age,sex);
    }
    @Override
    public void work(){
        System.out.println("教书育人");
    }
    public void hello(){
        System.out.println("同学好");
    }
}

public class Student extends Person{
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age,String sex) {
        super(name, age, sex);
    }
    @Override
    public void work(){
        System.out.println("认真学习");
    }
    public void hello(){
        System.out.println("老师好");
    }
}

public class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {

        Person p1=new Teacher();
        p1.setName("张三");
        p1.setAge(30);
        p1.setSex("男");
        p1.show();
        p1.work();
        p1.hello();
        Person p2=new Student();
        p2.setName("小张");
        p2.setAge(18);
        p2.setSex("男");
        p2.work();
        p2.hello();
        p2.show();

    }
}

题目3

3./*定义Shape抽象类,包含私有属性color,创建构造器为color赋值;包含计算周长的方法celPerimeter();定义子类Triangle,包含三边;定义子类Circle,包含半径radius;子类分别实现父类的计算周长功能。*/
Shape
public abstract class Shape {
    private String color;

    public Shape() {
    }

    public Shape(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public void celPerimeter(){

    }
}

 Circle
public class Circle extends Shape {
    double radius;

    public Circle() {
    }

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }


    @Override
    public void celPerimeter() {
        double g = (radius + radius) * Math.PI;
//        System.out.println(radius);
        System.out.println(g);
    }
}

Triangle
public class Triangle extends Shape{
    double a;
    double b;
    double c;
//    double f=a+b+c;
    public Triangle() {
    }
    public Triangle(double a, double b, double c) {
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public void setA(double a) {
        this.a = a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public void setB(double b) {
        this.b = b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setC(double c) {
        this.c = c;
    }

    @Override
    public void celPerimeter(){
        double f=a+b+c;
        System.out.println(a+ ","+b+ ","+c);
        System.out.println(f);;
    }
}

测试类

public class ShapeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Shape s1 =  new Circle(3.0);
        s1.celPerimeter();
        Shape s2 =  new Triangle(3.0,4.5,6.5);
        s2.celPerimeter();
    }
}

题目4

4.编写工资系统,实现不同类型员工(多态)的按月发放工资。如果当月出现某个
Employee对象的生日,则将该雇员的工资增加100元。
实验说明:
(1)定义一个Employee类,该类包含:
	private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
	abstract方法earnings();
	toString()方法输出对象的name,number和birthday。
(2)MyDate类包含:
	private成员变量year,month,day ;
	toDateString()方法返回日期对应的字符串:xxxx年xx月xx日
(3)定义SalariedEmployee类继承Employee类,实现按月计算工资的员工处
理。该类包括:private成员变量monthlySalary;
	实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回monthlySalary值;toString()方法输
	出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
(4)参照SalariedEmployee类定义HourlyEmployee类,实现按小时计算工资的员工处理。该类包括:
	private成员变量wage和hour;
	实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回wage*hour值;
	toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
(5)定义PayrollSystem类,创建Employee变量数组并初始化,该数组存放各类雇员对象的引用。利用循环结构遍历数组元素,输出各个对象的类型,name,number,birthday,以及该对象生日。当键盘输入本月月份值时,如果本月是某个Employee对象的生日,还要输出增加工资信息。     
 /*


Employee
public abstract class Employee {
    private String name;
    private int  number;
    private MyDate birthday;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.number = number;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(int number) {
        this.number = number;
    }

    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(MyDate birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }

    public abstract double  earnings(int month);

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", number=" + number +
                ", birthday=" + birthday.toDateString() +
                '}';
    }
}


MyDate
    
public class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate() {
    }

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }

    public String toDateString(){
        return year+"年"+month+"月"+day+"日";
    }
}

SalariedEmployee
 public class SalariedEmployee extends Employee {
    private double monthlySalary;
    MyDate m1;

    public SalariedEmployee() {
    }

    public SalariedEmployee(double monthlySalary) {
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }

    public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double monthlySalary) {
        super(name, number, birthday);
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }

    public double getMonthlySalary() {
        return monthlySalary;
    }

    public void setMonthlySalary(double monthlySalary) {
        this.monthlySalary = monthlySalary;
    }

    @Override
    public double earnings(int month ){
        if (super.getBirthday().getMonth()==month)
            return monthlySalary+100;

      return monthlySalary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }
}


HourlyEmployee
 
public class HourlyEmployee extends Employee {
    private double wage;
    private double hour;

    public HourlyEmployee() {
    }



    public HourlyEmployee(double wage, double hour) {
        this.wage = wage;
        this.hour = hour;
    }

    public HourlyEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double wage, double hour) {
        super(name, number, birthday);
        this.wage = wage;
        this.hour = hour;
    }
    @Override
    public double earnings(int month) {
        if (super.getBirthday().getMonth()==month)
            return wage*hour+100;
        return wage*hour;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }
}


测试类PayrollSystem
    
import java.util.Scanner;

public class PayrollSystem {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入现在的月份");
        int a=sc.nextInt();
        Employee h1=new HourlyEmployee("zhangsan",001,new MyDate(1999,5,25),2,1000);
        Employee h2=new SalariedEmployee("lisi",002,new MyDate(1994,3,15),400);

        System.out.println(h1.earnings(a));
        System.out.println(h2.earnings(a));

    }
}

接口

概述:接口就是一种公共的规范标准,符合规范标准都可以通用。Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

特点

1、接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {} 

2、类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

3、接口不能实例化

      需要实例化:参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。

      多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。

4、接口的子类(重写接口中的所有抽象方法,要么子类也是抽象类 )

成员特点

成员变量:只能是常量 ​   默认修饰符:public static final

构造方法: 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

成员方法:只能是抽象方法    默认修饰符:public abstract

类和接口的关系

1、类与类的关系

      继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

2、类与接口的关系

      实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

3、接口与接口的关系

      继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

1、成员区别

抽象类:变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法

接口: 常量;抽象方法

2、关系区别

类与类:继承,单继承

类与接口: 实现,可以单实现,也可以多实现

接口与接口:继承,单继承,多继承

3、设计理念区别

抽象类:对类抽象,包括属性、行为

接口:对行为抽象,主要是行为

参数传递

类名作为形参和返回值

1、类名作为方法的形参:

方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象,实际传递的是该对象的【地址值】

2、类名作为方法的返回值

方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象,实际传递的,也是该对象的【地址值】

抽象类作为形参和返回值

1、方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象

2、方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

接口名作为形参和返回值

1、方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象

2、方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

interface Jumpping {
    void jump();
}
class JumppingOperator {
    public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
    }
    public Jumpping getJumpping() {
        Jumpping j = new Cat();
        return j;
    }
}
class Cat implements Jumpping {
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}
public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建操作类对象,并调用方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.useJumpping(j);

        Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
        j2.jump();
    }
}

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