类和对象的理解
类就是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物。
类的组成 (属性和行为)
属性在类中通过成员变量来实现
行为则是通过成员方法来实现
类的定义步骤
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
对象的使用
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法();
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
成员变量和局部变量
成员变量和局部变量的区别
-
类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
-
内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
-
生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
-
初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
封装
封装思想
封装概述:是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。
封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
public class Course {
private String CourseName;
private int ClassHours;
private String teacher;
public Course() {
}
public Course(String CourseName, int ClassHours, String teacher) {
this.CourseName = CourseName;
this.ClassHours = ClassHours;
this.teacher = teacher;
}
public void setCourseName(String CourseName) {
this.CourseName = CourseName;
}
public String getCourseName() {
return CourseName;
}
public void setClassHours(int ClassHours) {
this.ClassHours = ClassHours;
}
public int getClassHours() {
return ClassHours;
}
public void setTeacher(String teacher) {
this.teacher = teacher;
}
public String getTeacher() {
return teacher;
}
public void show() {
System.out.println(CourseName + "," + ClassHours + "," + teacher);
}
}
测试类
public class CourseDemo {
public static void main(String[] args){
Course c1=new Course();
c1.setCourseName("c语言");
c1.setClassHours(60);
c1.setTeacher("张三");
c1.show();
Course c2=new Course("c语言",60,"张三");
c2.show();
Course c3=new Course();
c3.setCourseName("java编程");
c3.setClassHours(70);
c3.setTeacher("李四");
c3.show();
}
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
构造方法
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象 Student stu = new Student();
格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
API
什么是API
API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口
java中的API
指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。
找到索引选项卡中的输入框
方法摘要
构造方法摘要
String类
String类概述
String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!
String类的特点
字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享
字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )
常用的构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public String() | 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容 |
public String(char[] chs) | 根据字符数组的内容,来创建字符串对象 |
public String(byte[] bys) | 根据字节数组的内容,来创建字符串对象 |
String s = “abc”; | 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc |
创建字符串对象两种方式的区别
通过构造方法创建
通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同但是地址值不同
直接赋值方式创建
以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护
字符串的比较
==号的作用
比较基本数据类型:比较的是具体的值
比较引用数据类型:比较的是对象地址值
equals方法的作用
public boolean equals(String s) 比较两个字符串内容是否相同、区分大小写
public class StringDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//构造方法的方式得到对象
char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
String s1 = new String(chs);
String s2 = new String(chs);
//直接赋值的方式得到对象
String s3 = "abc";
String s4 = "abc";
//比较字符串对象地址是否相同
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
System.out.println(s3 == s4);
System.out.println("--------");
//比较字符串内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s1.equals(s3));
System.out.println(s3.equals(s4));
}
}
StringBuilder类
StringBuilder类概述
StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的StringBuilder 对象中的内容是可变的
StringBuilder类和String类的区别
String类:内容是不可变的
StringBuilder类:内容是可变的
StringBuilder类的构造方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public StringBuilder() | 创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容 |
public StringBuilder(String str) | 根据字符串的内容,来创建可变字符串对象 |
StringBuilder常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public StringBuilder append (任意类型) | 添加数据,并返回对象本身 |
public StringBuilder reverse() | 返回相反的字符序列 |
public int length() | 返回长度,实际存储值 |
public String toString() | 通过toString()就可以实现把StringBuilder转换为String |