C语言基础之32个关键字

C语言包含32个关键字,如auto、int、double等,这些关键字是构成C语言程序的基础。理解并掌握它们对于学习C语言至关重要。关键字包括变量类型声明、控制结构、存储类别和类型别名等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     C语言总共有32个关键字,它们是C语言中最基础的东西,也是组成C语言程序不可或缺的部分。了解,熟悉并掌握它们,对于我们学习C语言有莫大的好处。

auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto

int 声明整型变量

double 声明双精度变量

long 声明长整型变量

char 声明字符型变量

float 声明浮点型变量

short 声明短整型变量

signed 声明有符号类型变量

unsigned 声明无符号类型变量

struct 声明结构体变量--编译器为每个结构体类型数据至少预留1 个byte的空间。所以,空结构体的大小就定位1 个byte。(回顾)

union 声明联合数据类型(回顾)

enum 声明枚举类型(回顾)

static 声明静态变量 ,修饰变量存在内存的静态区 ;若是修饰函数,函数前加static 使得函数成为静态函数。此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)

switch 用于开关语句

case 开关语句分支

default 开关语句中的“其他”分支

break 跳出当前循环

register 声明寄存器变量 , register 变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。而且register 变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取register 变量的地址

const 声明只读变量--编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。(有待回顾)

volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变---编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问

typedef 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(回顾)

extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(回顾)

return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)

void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针

continue 结束当前循环,开始下一轮循环

do 循环语句的循环体

while 循环语句的循环条件

if 条件语句

else 条件语句否定分支(与if 连用)

for 一种循环语句(可意会不可言传)

goto 无条件跳转语句

sizeof 计算对象所占内存空间大小--记住:sizeof 在计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型(模子)大小时不能省略。

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