本文将介绍两种方法来实现函数指针的声明与使用
首先,我们需要明白函数指针的概念,函数指针是一个指针变量,它保存的是函数的地址。在c语言中,函数通常是这样的:int add(int n1, int n2)。
一种可行的声明方法如下:
void (*foo)();
这个声明很像函数原型的声明,如果去掉第一对括号,看起来像函数foo的原型,它接受void,返回void指针。不过括号让这个声明变成了名为foo的函数指针,星号表示这是一个指针。
使用函数指针的一个简单示例,我们定义一个square函数,要用函数指针来调用square函数,需要把square函数的地址赋给函数指针,就像数组名一样,我们用的是函数本身的名字,它会返回函数的地址,我们还声明了一个整数并将其传递给函数:
#include <stdio.h>
int (*ftpr1)(int);
int square(int num)
{
return num*num;
}
int main()
{
int n = 5;
ftpr1 = square;
printf("%d squared is %d\n",n, ftpr1(n));
}
如果我们定义很多函数,每次都声明一个函数指针来保存函数的地址就比较麻烦,我们需要知道函数指针的类型是什么,就如同int* pi的类型是整型指针类型,我们使用typedef定义它的类型,这是函数指针变量的名字变成了“类型”(如同int,char,float一样)
typedef int (*funcptr)(int);
funcptr fptr2;
fptr2 = square;
printf("%d squrared is %d\n",n, fptr2(5));
第二种方式只需要在第一种方式之前加上typedef即可,typedef定义了一个函数指针类型,我们可以利用它创建很多个指针变量,也可以用来传递函数指针。