石头剪刀布游戏代码

import java.util.Scanner;
 
public class
game1 {
   
public static void main(String[] args) {
       
//定义全局变量,玩家名字player_name,电脑名字com_name,玩家出拳player_choice,电脑出拳com_choice
       
String player_name;
       
String com_name;
        int
player_choice;
        int
com_choice;
       
//按照流程写程序
       
//欢迎界面
       
System.out.println("**********************************");
       
System.out.println("    游戏:剪刀石头布");
       
System.out.println("                作者:XXXXXX");
       
System.out.println("                版本:v1.0");
       
System.out.println("*********************************");
       
System.out.println("欢迎进入本游戏,请输出游戏玩家的名字:");
       
//获取输入设备
       
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       
//结合上下文的变量来决定当前等式的变量,nextLine()游戏玩家的名字可以带空格
       
player_name=scanner.nextLine();
       
//选择电脑的玩家
       
System.out.println("********************************");
       
System.out.println("1-----蜡笔小新");
       
System.out.println("2-----葫芦娃");
       
System.out.println("*********************************");
       
//需要用户选择玩家
       
String com_no=scanner.next();
        if
(com_no.equals("1")){
            com_name=
"蜡笔小新";
       
}else if(com_no.equals("2")){
            com_name=
"葫芦娃";
       
}else{
            com_name=
"匿名用户";
       
}
       
//玩家出拳
       
System.out.println("****请玩家选择出拳的代表数字*********");
       
System.out.println("1------剪刀");
       
System.out.println("2------石头");
       
System.out.println("3------");
       
System.out.println("*********************************");
       
//玩家出拳为了运算方便,使用数字,next()接收的是字符串,如果用户输入1.2
       
player_choice=scanner.nextInt();
       
//电脑出拳(Math.random()产生0-1 +1 1-2 Math.round四舍五入取整( 1,2),如果把Math.random()扩大2 0-2 +1 1-3
        //
Math.random()*2扩大2倍,再加1,round四舍五入,就会把数字变成1,2,3
        //
这里(int)强制转化,把long型的8个字节,只用4个字节存储,丢掉了4个字节,这里只有1,2,3
       
com_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
//判断数值计算用==
       
if(player_choice-com_choice==1 || player_choice-com_choice==-2){
            System.
out.println("玩家:"+player_name+"");
       
}else if(com_choice-player_choice==1 || com_choice-player_choice==-2){
            System.
out.println("电脑:"+com_name+"");
       
}else{
            System.
out.println("平局");
       
}
    }
}

import java.util.Scanner;

public class
YOUXI {
   
public static void main(String[] args) {
       
//定义全局变量,玩家名字player_name,电脑名字com_name,玩家出拳player_choice,电脑出拳com_choice
       
String player_name;
       
String com_name;
        int
player_choice;
        int
com_choice;
       
//增加的bug变量,玩家的出拳名称 player_choice_name 电脑出拳名称 com_choice_name
       
String player_choice_name;
       
String com_choice_name;
       
//按照流程写程序
       
//欢迎界面
       
System.out.println("**********************************");
       
System.out.println("    游戏:剪刀石头布");
       
System.out.println("                作者:XXXXXX");
       
System.out.println("                版本:v1.1");
       
System.out.println("*********************************");
       
System.out.println("欢迎进入本游戏,请输出游戏玩家的名字:");
       
//获取输入设备
       
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       
//结合上下文的变量来决定当前等式的变量,nextLine()游戏玩家的名字可以带空格
       
player_name=scanner.nextLine();
       
//玩家可能输入空格,哪一个结果为true,就是player_name的变量内容
//        System.out.println(player_name.equals(""));
        //
这个变量的空格也可能是多个,包含空格 contains,这种 contains包含空格,但是中间也有,中间有合法
       
//只有player变量全是空格,不合法,trim()方法去掉字符串开头和结尾的空格
//        System.out.println(player_name.trim().equals(""));
       
if(player_name.trim().equals("")){
            player_name=
"匿名玩家";
       
}
//        if(player_name)
        //
选择电脑的玩家
       
System.out.println("********************************");
       
System.out.println("1-----蜡笔小新");
        
System.out.println("2-----葫芦娃");
       
System.out.println("*********************************");
       
//需要用户选择玩家
       
String com_no=scanner.next();
        if
(com_no.equals("1")){
            com_name=
"蜡笔小新";
       
}else if(com_no.equals("2")){
            com_name=
"葫芦娃";
       
}else{
            com_name=
"匿名用户";
       
}
       
//玩家出拳
       
System.out.println("****请玩家选择出拳的代表数字*********");
       
System.out.println("1------剪刀");
       
System.out.println("2------石头");
       
System.out.println("3------");
       
System.out.println("*********************************");
       
//玩家出拳为了运算方便,使用数字,next()接收的是字符串,如果用户输入1.2
//        player_choice=scanner.nextInt();
        //
因为变量player_choiceint型,直接接收可能会报错,这里使用字符串变量
       
String tmp_choice=scanner.next();
        if
(tmp_choice.equals("1") || tmp_choice.equals("2")||tmp_choice.equals("3")){
           
//因为不同类型String转化成整理,用到整型的大写Integer,调用parseInt方法,除char型和int
           
//前面类型全称大写.parse类型,如Integer.parseInt,把后面变量的类型转化成需要的类型
           
player_choice=Integer.parseInt(tmp_choice);
       
}else{
           
//如果用户的选择在1,2,3之外,就随机给一个
           
player_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
}
       
//根据player_choice的名字,决定player_choice_name的名字,这里player_choice只有1,2,3
       
if(player_choice==1){
            player_choice_name=
"剪刀";
       
}else if(player_choice==2){
            player_choice_name=
"石头";
       
}else{
            player_choice_name=
"";
       
}
       
//当用户出拳出的是1.2,player_choice
//        System.out.println(player_choice);
        //
电脑出拳(Math.random()产生0-1 +1 1-2 Math.round四舍五入取整( 1,2),如果把Math.random()扩大2 0-2 +1 1-3
        //
Math.random()*2扩大2倍,再加1,round四舍五入,就会把数字变成1,2,3
        //
这里(int)强制转化,把long型的8个字节,只用4个字节存储,丢掉了4个字节,这里只有1,2,3
       
com_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
//如果你采用0,1,2,直接用(int)Math.random()*3
        //
也要判断电脑的出拳名称
       
if(com_choice==1){
            com_choice_name=
"剪刀";
       
}else if(com_choice==2){
            com_choice_name=
"石头";
       
}else{
            com_choice_name=
"";
       
}
       
//判断数值计算用==
       
if(player_choice-com_choice==1 || player_choice-com_choice==-2){
            System.
out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"");
           
System.out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"");
       
}else if(com_choice-player_choice==1 || com_choice-player_choice==-2){
            System.
out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"");
           
System.out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"");
       
}else{
            System.
out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"平局");
           
System.out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"平局");
       
}
    }
}

import java.util.Scanner;
 
public class
game1 {
   
public static void main(String[] args) {
       
//定义全局变量,玩家名字player_name,电脑名字com_name,玩家出拳player_choice,电脑出拳com_choice
       
String player_name;
       
String com_name;
        int
player_choice;
        int
com_choice;
       
//按照流程写程序
       
//欢迎界面
       
System.out.println("**********************************");
       
System.out.println("    游戏:剪刀石头布");
       
System.out.println("                作者:XXXXXX");
       
System.out.println("                版本:v1.0");
       
System.out.println("*********************************");
       
System.out.println("欢迎进入本游戏,请输出游戏玩家的名字:");
       
//获取输入设备
       
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       
//结合上下文的变量来决定当前等式的变量,nextLine()游戏玩家的名字可以带空格
       
player_name=scanner.nextLine();
       
//选择电脑的玩家
       
System.out.println("********************************");
       
System.out.println("1-----蜡笔小新");
       
System.out.println("2-----葫芦娃");
       
System.out.println("*********************************");
       
//需要用户选择玩家
       
String com_no=scanner.next();
        if
(com_no.equals("1")){
            com_name=
"蜡笔小新";
       
}else if(com_no.equals("2")){
            com_name=
"葫芦娃";
       
}else{
            com_name=
"匿名用户";
       
}
       
//玩家出拳
       
System.out.println("****请玩家选择出拳的代表数字*********");
       
System.out.println("1------剪刀");
       
System.out.println("2------石头");
       
System.out.println("3------");
       
System.out.println("*********************************");
       
//玩家出拳为了运算方便,使用数字,next()接收的是字符串,如果用户输入1.2
       
player_choice=scanner.nextInt();
       
//电脑出拳(Math.random()产生0-1 +1 1-2 Math.round四舍五入取整( 1,2),如果把Math.random()扩大2 0-2 +1 1-3
        //
Math.random()*2扩大2倍,再加1,round四舍五入,就会把数字变成1,2,3
        //
这里(int)强制转化,把long型的8个字节,只用4个字节存储,丢掉了4个字节,这里只有1,2,3
       
com_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
//判断数值计算用==
       
if(player_choice-com_choice==1 || player_choice-com_choice==-2){
            System.
out.println("玩家:"+player_name+"");
       
}else if(com_choice-player_choice==1 || com_choice-player_choice==-2){
            System.
out.println("电脑:"+com_name+"");
       
}else{
            System.
out.println("平局");
       
}
    }
}

import java.util.Scanner;

public class
YOUXI {
   
public static void main(String[] args) {
       
//定义全局变量,玩家名字player_name,电脑名字com_name,玩家出拳player_choice,电脑出拳com_choice
       
String player_name;
       
String com_name;
        int
player_choice;
        int
com_choice;
       
//增加的bug变量,玩家的出拳名称 player_choice_name 电脑出拳名称 com_choice_name
       
String player_choice_name;
       
String com_choice_name;
       
//按照流程写程序
       
//欢迎界面
       
System.out.println("**********************************");
       
System.out.println("    游戏:剪刀石头布");
       
System.out.println("                作者:XXXXXX");
       
System.out.println("                版本:v1.1");
       
System.out.println("*********************************");
       
System.out.println("欢迎进入本游戏,请输出游戏玩家的名字:");
       
//获取输入设备
       
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
       
//结合上下文的变量来决定当前等式的变量,nextLine()游戏玩家的名字可以带空格
       
player_name=scanner.nextLine();
       
//玩家可能输入空格,哪一个结果为true,就是player_name的变量内容
//        System.out.println(player_name.equals(""));
        //
这个变量的空格也可能是多个,包含空格 contains,这种 contains包含空格,但是中间也有,中间有合法
       
//只有player变量全是空格,不合法,trim()方法去掉字符串开头和结尾的空格
//        System.out.println(player_name.trim().equals(""));
       
if(player_name.trim().equals("")){
            player_name=
"匿名玩家";
       
}
//        if(player_name)
        //
选择电脑的玩家
       
System.out.println("********************************");
       
System.out.println("1-----蜡笔小新");
        
System.out.println("2-----葫芦娃");
       
System.out.println("*********************************");
       
//需要用户选择玩家
       
String com_no=scanner.next();
        if
(com_no.equals("1")){
            com_name=
"蜡笔小新";
       
}else if(com_no.equals("2")){
            com_name=
"葫芦娃";
       
}else{
            com_name=
"匿名用户";
       
}
       
//玩家出拳
       
System.out.println("****请玩家选择出拳的代表数字*********");
       
System.out.println("1------剪刀");
       
System.out.println("2------石头");
       
System.out.println("3------");
       
System.out.println("*********************************");
       
//玩家出拳为了运算方便,使用数字,next()接收的是字符串,如果用户输入1.2
//        player_choice=scanner.nextInt();
        //
因为变量player_choiceint型,直接接收可能会报错,这里使用字符串变量
       
String tmp_choice=scanner.next();
        if
(tmp_choice.equals("1") || tmp_choice.equals("2")||tmp_choice.equals("3")){
           
//因为不同类型String转化成整理,用到整型的大写Integer,调用parseInt方法,除char型和int
           
//前面类型全称大写.parse类型,如Integer.parseInt,把后面变量的类型转化成需要的类型
           
player_choice=Integer.parseInt(tmp_choice);
       
}else{
           
//如果用户的选择在1,2,3之外,就随机给一个
           
player_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
}
       
//根据player_choice的名字,决定player_choice_name的名字,这里player_choice只有1,2,3
       
if(player_choice==1){
            player_choice_name=
"剪刀";
       
}else if(player_choice==2){
            player_choice_name=
"石头";
       
}else{
            player_choice_name=
"";
       
}
       
//当用户出拳出的是1.2,player_choice
//        System.out.println(player_choice);
        //
电脑出拳(Math.random()产生0-1 +1 1-2 Math.round四舍五入取整( 1,2),如果把Math.random()扩大2 0-2 +1 1-3
        //
Math.random()*2扩大2倍,再加1,round四舍五入,就会把数字变成1,2,3
        //
这里(int)强制转化,把long型的8个字节,只用4个字节存储,丢掉了4个字节,这里只有1,2,3
       
com_choice=(int)Math.round(Math.random()*2+1);
       
//如果你采用0,1,2,直接用(int)Math.random()*3
        //
也要判断电脑的出拳名称
       
if(com_choice==1){
            com_choice_name=
"剪刀";
       
}else if(com_choice==2){
            com_choice_name=
"石头";
       
}else{
            com_choice_name=
"";
       
}
       
//判断数值计算用==
       
if(player_choice-com_choice==1 || player_choice-com_choice==-2){
            System.
out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"");
           
System.out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"");
       
}else if(com_choice-player_choice==1 || com_choice-player_choice==-2){
            System.
out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"");
           
System.out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"");
       
}else{
            System.
out.println("电脑:"+com_name+",出拳:"+com_choice_name+"平局");
           
System.out.println("玩家:"+player_name+",出拳:"+player_choice_name+"平局");
       
}
    }
}

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