C语言石头剪子布游戏(详解保姆级)

本文介绍了如何使用C语言编写一个简单的石头剪刀布游戏。通过rand()和srand()函数生成电脑的随机出拳,并通过模运算限制在0、1、2三个数字上代表石头、剪刀和布。然后,程序接收用户输入,判断并输出游戏结果,包括用户赢、电脑赢或平局。文中提供了两种不同的方法进行结果判断。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

石头剪子布游戏:
(1)定义游戏规则
  剪刀 干掉 布
  石头 干掉 剪刀
  布 干掉石头
(2)显示玩家开始猜拳
(3)接收玩家输入的内容
(4)让电脑随机产生一种拳
(5)判断比较
(1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
(2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
(3)平局(显示平局)

 首先我们需要让电脑随机出拳:

 这里用rand函数(调用stdlib.h库)来生成随机数,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) 
{
    //1.让电脑随机出拳
    int cm = rand(); 
    printf("%i\n",cm);    //%i 指定整数 %d十进制整数
    return 0;
}

应该有小伙伴发现了,随机数一直都是一个相同吧

的数,因为C语言提供的rand函数 默认的是一个伪随机数,所以我们还需要用到srand函数(调用time.h库)为初始化随机数生成器,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) 
{
    //1.让电脑随机出拳
    srand(time(NULL));
    int cm = rand();
    printf("%i\n",cm);    //%i 指定整数 %d十进制整数
    return 0;
}

如果大家不懂或者想更深层了解可以看这个

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