🌟 HDU——Let the Balloon Rise 1004
💡 在这个博客中,我将和大家分享我的思考和经验。
🎸🎸🎸本栏将针对hdu题库的题目进行分析,由于网上已经有很多题解了,所以我也就针对做题过程进行一些分析,将一些有意思的地方分享出来
通过这个博客,我希望能够激发更多人对算法和Java的兴趣,也希望能够与更多有相同爱好的人交流和学习。题目链接在末尾🐉
📖 内容
在这个博客中,我将涉及以下几个想法:
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题目介绍:
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分析:
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解题代码:
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有意思的知识:
题目介绍
hdu–Let the Balloon Rise
分析
题目的意思就是统计重复颜色最多的颜色是什么,只需要双重循环或者利用HashMap的特性ac这道题
解题代码
思路1:利用简单的一维数组进行计数,在数据并不大的情况下,双重循环计数即可接解决问题。关键计数的条件就是:
只需要遍历当前元素之后的元素,相等便对后面的元素里的个数(number)加一。前面的颜色重复的元素已经在之前的统计中统计完毕,只需要对后面的元素进行遍历。类似于前缀和的想法,前面的已经计算完毕,只需要推后面的元素。
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner cin = new Scanner(System.in);
while (true) {
int num = cin.nextInt(); // 读取输入的气球数量
if (num == 0) return; // 如果气球数量为0,则结束程序
balloon[] arr = new balloon[num]; // 创建一个气球数组
for (int i = 0; i < num; ++i) {
arr[i] = new balloon(); // 初始化每个气球对象
arr[i].color = cin.next(); // 读取每个气球的颜色
arr[i].number = 1; // 初始化每个气球的数量为1
}
for (int i = 0; i < num; ++i) {
for (int j = i + 1; j < num; ++j) {
if (arr[i].color.equals(arr[j].color)) { // 如果两个气球颜色相同
arr[j].number++; // 增加数量
}
}
}
Arrays.sort(arr); // 将气球数组按照数量排序
System.out.println(arr[num - 1].color); // 输出数量最多的气球颜色
}
}
}
class balloon implements Comparable {
int number = 0; // 气球数量
String color = null; // 气球颜色
@Override
public int compareTo(Object o) {
return this.number - ((balloon) o).number; // 按照气球数量升序排序
}
}
思路2:Java集合的HashMap的使用方法,构造HashMap<color,number>这种数据类型,实现了对颜色的数据直接更新
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner cin = new Scanner(System.in);
while (true) {
int num = cin.nextInt(); // 读取气球数量
if (num == 0) return; // 如果气球数量为0,结束程序
HashMap<String, Integer> arr = new HashMap<>(); // 创建一个HashMap用于存储气球颜色及其对应的数量
String color = null; // 用于存储最多数量的颜色
for (int i = 0; i < num; ++i) {
color = cin.next(); // 读取气球颜色
arr.put(color, arr.getOrDefault(color, 0) + 1); // 将颜色添加到HashMap中,并增加对应的数量
}
int maxx = -1; // 用于存储最大数量的气球数量
for (Map.Entry<String, Integer> a : arr.entrySet()) {
if (a.getValue() > maxx) { // 如果当前数量大于最大数量
color = a.getKey(); // 更新最多数量的颜色
maxx = a.getValue(); // 更新最大数量
}
}
System.out.println(color); // 输出最多数量的颜色
}
}
}
有意思的知识:
讲讲 Java的 HashMap
HashMap是Java中的一种数据结构,它是基于哈希表实现的。它可以存储键值对,并根据键来快速查找对应的值。HashMap提供了高效的插入、删除和查找操作。
HashMap的特点有:
- 键值对的存储:HashMap存储的是键值对,每个键对应唯一的值。
- 快速查找:通过键来查找对应的值,时间复杂度接近O(1)。
- 无序性:HashMap中的元素是无序的,不会按照插入的顺序进行存储。
- 允许空键和空值:HashMap可以存储null键和null值。
HashMap的内部实现是一个数组和链表(或红黑树)的结合体,数组被称为哈希表。当我们插入一个键值对时,首先通过键的哈希值计算出在数组中的位置,如果该位置为空,则直接插入;如果该位置不为空,就会发生哈希冲突,即多个键的哈希值相同,此时会使用链表(或红黑树)来解决冲突。使用HashMap的步骤如下:
- 创建HashMap对象:可以通过
HashMap<KeyType, ValueType> hashMap = new HashMap<>();
来创建一个空>HashMap,其中KeyType是键的类型,ValueType是值的类型。- 插入键值对:使用
hashMap.put(key, value);
方法插入键值对,其中key是键,value是值。- 查找值:使用
hashMap.get(key);
方法根据键查找对应的值。- 删除键值对:使用
hashMap.remove(key);
方法根据键删除对应的键值对。
需要注意的是,HashMap的键需要实现正确的hashCode()
和equals()
方法,以确保插入和查找的正确性。
HashMap在实际应用中非常常见,可以用于存储和查找大量的数据,例如缓存数据、字典等。
正是因为HashMap的无序性,所以我们需要一个遍历进行判断。
相较于思路一,思路二的时间复杂度更低🧑🔧🧑🔧🧑🔧
💭 结论
通过这个博客,我希望能够激发更多人对算法和Java的兴趣,也希望能够与更多有相同爱好的人交流和学习。
如果你对这题感兴趣,欢迎点击 Let the Balloon Rise。
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