1.为什么存在动态内存管理
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
我们在编写c语言代码的时候,通常都会使用数据类型或者数组来创建变量,然后来开辟内存空间。但是这样的方式会有缺点,我们不能随心所欲地创造多少空间,并且有时空间也会浪费。总体来说有两个特点:
1.
空间开辟大小是固定的。
2.
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
2.动态内存函数介绍
2.1 malloc和free
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块
连续可用
的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个
NULL
指针,因此
malloc
的返回值一定要做检查。
返回值的类型是
void*
,所以
malloc
函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数
size
为
0
,
malloc
的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
void free (void* ptr);
free
函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr
指向的空间不是动态开辟的,那
free
函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr
是
NULL
指针,则函数什么事都不做。
malloc
和
free
都声明在
stdlib.h
头文件中。
2.2 calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为
num
个大小为
size
的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为
0
。
与函数
malloc
的区别只在于
calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全
0
。
2.3 realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc
函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到
新
的空间。
realloc
在调整内存空间的是存在两种情况:
情况
1
:原有空间之后有足够大的空间
情况
2
:原有空间之后没有足够大的空间
情况
1
当是情况
1
的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况
2
当是情况
2
的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,
realloc
函数的使用就要注意一些。
3.柔性数组
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
3.1 特点
~ 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
~ sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
~ 包含柔性数组成员的结构用
malloc ()
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
3.2 使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员
a
,相当于获得了
100
个整型元素的连续空间。
柔性数组的好处是可以一次性释放空间。如果用melloc开辟空间也可以达到和柔性数组一样的效果,不过就需要多次free来释放,很容易出现错误,发生内存泄漏等问题。柔性数组还可以有利于访问速度,连续的内存有利于访问速度,也有利于减少内存碎片(譬如melloc每次开辟,总会有小空间浪费)。