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软件构造
文章平均质量分 78
陆云池
这个作者很懒,什么都没留下…
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记录:Unity脚本的编写10.0
一个很小的但是还算完整的demo原创 2023-12-07 17:45:08 · 607 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写9.0
unity射线的基本使用原创 2023-11-30 15:59:40 · 242 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写8.0
使用unity与c#脚本完成一个GUI实现登录注册功能原创 2023-11-28 20:26:26 · 305 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写7.0
使用unity连接mysql数据库原创 2023-11-28 19:40:56 · 257 阅读 · 1 评论 -
记录:unity脚本的编写6.0
通过脚本控制unityUI组件原创 2023-11-14 16:00:45 · 270 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写5.0
unity动画的一些简单控制原创 2023-11-06 22:04:44 · 329 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写4.0
给我们的场景添加音乐吧原创 2023-10-21 22:22:23 · 559 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写3.0
一些新的c#脚本原创 2023-10-09 20:34:02 · 363 阅读 · 1 评论 -
记录:Unity脚本的编写2.0
c#脚本控制unity模型2.0原创 2023-10-02 20:27:53 · 341 阅读 · 0 评论 -
记录:Unity脚本的编写
在学习软件构造这门课的时候,对unity和c#进行了 一定程度的学习,包括简单的建立地形,添加对象,添加材质等,前不久刚好学习了如何通过c#脚本对模型进行操控,在此记录一下。使用的语言是c#,使用的工具是visual studio。原创 2023-10-01 15:12:15 · 1202 阅读 · 1 评论