C语言函数基础讲解

函数

1.什么是函数

2.库函数

3.自定义函数

4.函数参数

5.函数调用

6.函数的嵌套调用和链式访问

7.函数的声明和定义

8.函数递归

1.什么是函数?

维基百科中对函数的定义:子程序
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method,
subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。
一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软
件库。

2. C语言中函数的分类

1.库函数

2.自定义函数

2.1库函数

为什么会有库函数?

  1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想
    把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格
    式打印到屏幕上(printf)。
  2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  3. 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
    像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,
    为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员
    进行软件开发。
    那怎么学习库函数呢?

这里我们简单的看看:https://cplusplus.com/reference/
在这里插入图片描述
简单的总结,C语言常用的库函数都有:
IO函数
字符串操作函数
字符操作函数
内存操作函数
时间/日期函数
数学函数
其他库函数
我们参照文档,学习几个库函数:
strcpy

char * strcpy ( char * destination, const char * source );

memset

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

2.1.1 如何学会使用库函数?

我们不需要全部记住,但是我们需要学会查询工具的使用:

http://en.cppreference.com(英文版)
http://zh.cppreference.com(中文版)
https://cplusplus.com/reference/

英文很重要。最起码得看懂文献。

2.2 自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
所有更加重要的是自定义函数。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:

ret_type fun_name(int a)
{
	statement;//语句项
}

	//ret_type 返回类型
	//fun_name 函数名
	//int a    函数参数

我们举一个例子:
写一个函数可以找出两个整数中的最大值。

#include <stdio.h>

//get_max函数的设计
int get_max(int x, int y)
{
	return (x>y)?(x):(y); //三目运算符
}

int main()
{
	int num1 = 10;
	int num2 = 20;
	int max = get_max(num1, num2);
	
	printf("max = %d\n", max);
	
	return 0;
}

3. 函数的参数

3.1 实际参数(实参):

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

3.2 形式参数(形参):

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。
形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

上面 get_max 函数中的参数 x,y 都是形式参数。在 main 函数中传给 get_max 函数的 num1,num2 是实际参数。
形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。

4. 函数的调用

4.1 传值调用

传值调用:函数调用时,把实参的值传给对于形参变量。
相当于形参靠背轮实参的一个副本。
函数体内对形参(实参的副本)操作,形参变量的变化变化影响到实参(原件)的值,即函数调用过程中,数据的传递是单向的。
函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
下面我们来看个例子:

//交换a,b的值
# include <stdio.h>

void swap(int x, int y)
{
    int t = x;
    x = y;
    y = t;
}

int main()
{
    int a = 10, b = 20;

    swap(a, b);
    printf("a = %d b = %d", a, b);
    
	//输出结果是:a = 10; b = 20
	//这里为什么没交换呢?
	//传值调用:形参是实参的一份临时拷贝。

    return 0;
}

4.2 传址调用(传地址调用)

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。
上面传值调用交互不了 a,b 的值,我们用传址调用修改一下:

# include <stdio.h>

void swap(int* x, int* y)//int* x 指针变量, 指针的实质就是内存的地址,指针就是地址,地址就是指针
{
    int t = *x;
   *x = *y;
    *y = t;
}

int main()
{
    int a = 10, b = 20;

    swap(&a, &b);  //&-->取地址操作符  简单理解就是取出a, b的地址
    printf("a = %d b = %d", a, b);
    
    //输出结果是:a = 20; b = 10
	//这里就交换了a,b的值了

    return 0;
}

5. 函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。

5.1 嵌套调用

#include <stdio.h>

void new_line()
{
	printf("hehe\n");
}

void three_line()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		new_line();
	}
}

int main()
{
	three_line();
	//输出结果是:打印3个hehe

	return 0;
}

函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

5.2 链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char arr[20] = "hello";
	int ret = strlen(strcat(arr, "world"));//这里简单介绍一下strlen函数:计算字符串中的元素个数\0结束
										   //使用时包含头文件 #include <string.h>
										   //strcat:用来拼接字符串的,把"world"拼接到arr字符数组后面
										 
	printf("%d\n", ret);

	return 0;
}

6. 函数的声明和定义

6.1 函数声明:

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
    声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

6.2 函数定义:

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
test.h的内容
放置函数的声明

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif //__TEST_H__

test.c的内容
放置函数的实现

#include "test.h" //要包含.h文件才能使用,就像使用库函数一样,包含头文件
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
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